Не попадитесь на накрученные каналы! Узнайте, не накручивает ли канал просмотры или подписчиков Проверить канал на накрутку
Прикрепить Телеграм-аккаунт Прикрепить Телеграм-аккаунт

Телеграм канал «Yudaev School»

Yudaev School
5.6K
8.7K
160
43
48.5K
Школа диджитал профессий с фокусом на дизайн

Обучающие программы школы:
yudaevschool24.online/yudaevcourses
Подписчики
Всего
55 449
Сегодня
0
Просмотров на пост
Всего
2 823
ER
Общий
5.09%
Суточный
2.7%
Динамика публикаций
Telemetr - сервис глубокой аналитики
телеграм-каналов
Получите подробную информацию о каждом канале
Отберите самые эффективные каналы для
рекламных размещений, по приросту подписчиков,
ER, количеству просмотров на пост и другим метрикам
Анализируйте рекламные посты
и креативы
Узнайте какие посты лучше сработали,
а какие хуже, даже если их давно удалили
Оценивайте эффективность тематики и контента
Узнайте, какую тематику лучше не рекламировать
на канале, а какая зайдет на ура
Попробовать бесплатно
Показано 7 из 5 592 постов
Смотреть все посты
Пост от 29.09.2026 15:14
757
0
10
Ребят, у нас же есть крутая игра для прокачки насмотренности – Дизайн Тиндер

В сентябре я давал вам много инфы про базу в дизайне. И сейчас самое время закрепить это на практике, чтобы вы сами могли открыть чужой макет и понять: что в нём хорошо, а что не так.

Всё просто:

👍🏻 свайп вправо – дизайн хороший
👎🏻 свайп влево – дизайн плохой

После каждого ответа сразу есть объяснение, почему дизайн работает или нет. Так вы быстрее начнете замечать удачные решения в других работах и сможете их применять и в своих проектах.

Отдельная имба:
За правильные ответы вы получаете баллы, которые можно обменивать на гранты, и оплачивать ими часть обучения у нас 🔥

Залетайте, проверяйте себя и набирайте максимум 👇🏻
🔥 9
❤ 2
Пост от 29.09.2026 15:13
1
0
0
🟩 ИГРАТЬ - telemetr.me/designswipeYS_bot?start=design6
Пост от 29.09.2026 15:13
1
0
0
Ребят, у нас же есть крутая игра для прокачки насмотренности – Дизайн Тиндер

В сентябре я давал вам много инфы про базу в дизайне. И сейчас самое время закрепить это на практике, чтобы вы сами могли открыть чужой макет и понять: что в нём хорошо, а что не так.

Всё просто:

👍🏻 свайп вправо – дизайн хороший
👎🏻 свайп влево – дизайн плохой

После каждого ответа сразу есть объяснение, почему дизайн работает или нет. Так вы быстрее начнете замечать удачные решения в других работах и сможете их применять и в своих проектах.

Отдельная имба:
За правильные ответы вы получаете баллы, которые можно обменивать на гранты, и оплачивать ими часть обучения у нас 🔥

Залетайте, проверяйте себя и набирайте максимум 👇🏻
Пост от 26.09.2026 17:59
1 501
1
25
Замечали такое, что дизайн выглядит классно, но с ним все равно что-то не так?

Частая тут проблема, что в макете учли всё, кроме колористики..

Рассказал в карточках про цветовой круг – простую шпаргалку, которая помогает понять, какие цвета сочетаются между собой, и как собрать из них палитру.

Если только начинаете в дизайне, не пытайтесь добавить в макет пять разных цветов. Начните с двух. Так гораздо проще собрать цельный дизайн и не уйти в пестроту.

Сохраняйте, чтобы было под рукой!
🔥 19
❤ 9
Пост от 24.09.2026 18:55
491
0
3
Чем отличается дорогой дизайн от дешевого

Гайс! Записал вот такой короткий ролик для вас по базе в дизайне

Да, стоит чуть поправить композицию, типографику или колористику, и макет уже будет выглядеть гораздо лучше

Обязательно сохраните и поставьте огонечки, если узнали что-то новое или освежили в памяти🔥
🔥 5
❤ 3
Пост от 22.09.2026 17:51
786
1
14
Как работать с референсами, чтобы не просто красть идеи

Я никогда не работаю с одним референсом.

Потому что если открыть один красивый сайт и пытаться сделать что-то похожее, незаметно повторить его полностью - изи.

Поэтому обычно я собираю референсы под разные задачи.

1. Вектор
Выбираю 3–5 работ, которые задают настроение и характер будущего дизайна.

Они лежат перед глазами почти всё время, пока я работаю. Но не копирую из них конкретные решения. Просто периодически сверяюсь, точно ли я иду в нужном направлении.

2. Композиция
Отдельно ищу примеры хорошей композиции.
Тут уже не так важен стиль. Смотрю на сетку, баланс, расположение элементов, воздух.

3. Приёмы
И ещё отдельно собираю интересные графические приёмы, которые хочу попробовать.
В итоге один референс не диктует мне, как должен выглядеть весь макет. Я беру идеи из разных источников и собираю из них своё.

Но есть важный момент: «мне нравится» – вообще не причина брать приём в работу.

Поэтому задаю себе три вопроса:
• Какую задачу решает этот приём?
• Есть ли такая же задача у меня?
• Поможет ли он получить нужный результат?

И ещё один способ работы с референсами – тупо их повторять. Именно для учёбы, а не для проекта.

Не понимаете, как сделана работа, положите её в Figma и повторите точно: шрифты, сетка, эффекты. Так копится своя библиотека решений.

Для меня это и есть «красть как художник»: не переносить чужое в макет, а разбирать, понимать, почему работает, и собирать из этого своё!
🔥 13
❤ 3
😈 3
❤‍🔥 2
Пост от 20.09.2026 17:23
741
0
6
Из-за этих ошибок я терял деньги

В подкасте рассказываю про свои фейлы в работе с клиентами
Так что тем, кто стартует во фрилансе, эта инфа точно пригодится.

Если есть вопросы по работе с клиентами или дизайну в целом – пишите в комментах! Выберу самые частые и отвечу в следующих постах
Звукозапись
❤ 12
👍 6
❤‍🔥 3
🔥 3
Смотреть все посты