Не попадитесь на накрученные каналы! Узнайте, не накручивает ли канал просмотры или подписчиков Проверить канал на накрутку
Прикрепить Телеграм-аккаунт Прикрепить Телеграм-аккаунт

Телеграм канал «Алексей Малов»

Алексей Малов
267
0
2
0
0
В этом канале буду выкладывать ссылки на свои лекции по программированию

Мой Youtube-канал: https://www.youtube.com/@vividbw
Подписчики
Всего
497
Сегодня
0
Просмотров на пост
Всего
222
ER
Общий
44.67%
Суточный
39.84%
Динамика публикаций
Telemetr - сервис глубокой аналитики
телеграм-каналов
Получите подробную информацию о каждом канале
Отберите самые эффективные каналы для
рекламных размещений, по приросту подписчиков,
ER, количеству просмотров на пост и другим метрикам
Анализируйте рекламные посты
и креативы
Узнайте какие посты лучше сработали,
а какие хуже, даже если их давно удалили
Оценивайте эффективность тематики и контента
Узнайте, какую тематику лучше не рекламировать
на канале, а какая зайдет на ура
Попробовать бесплатно
Показано 4 из 267 постов
Смотреть все посты
Пост от 24.10.2026 07:49
31
0
1
Что такое процесс и чем он отличается от программы? Как операционная система одновременно запускает множество программ, создаёт новые процессы, переключается между ними и отслеживает их завершение?

В этой лекции разбираем процессы — одну из ключевых абстракций операционных систем. Рассмотрим как общие принципы, так и практические механизмы Linux и Windows.

Отдельное внимание уделяется тому, как эти механизмы выглядят с точки зрения системного программиста: что происходит после fork(), зачем нужен exec(), как родитель узнаёт результат работы дочернего процесса и каким образом ОС сохраняет состояние процесса при переключении контекста.

https://youtu.be/-3RtW-sGjQU

Получить ранний доступ к моим видео

#ОперационныеСистемы
🔥 3
Пост от 22.10.2026 01:35
220
5
1
Это первая лекция серии, в которой мы с нуля разрабатываем векторный графический редактор и используем его как полигон для объектно-ориентированного проектирования.

Начинаем с простой модели рисунка и превращаем её в настоящее интерактивное GUI-приложение. Для графики используем SFML 3, но основная тема лекции — не SFML, а архитектурные решения, которые возникают по мере роста требований.

Мы не начинаем с готовой архитектуры вроде MVC и не пытаемся заранее применить известные паттерны. Вместо этого последовательно добавляем новые возможности, смотрим, какие проблемы возникают в коде, и только после этого выделяем новые ответственности и даём найденным решениям имена.

Главный вопрос серии — не «какой паттерн сюда применить?», а «какое изменение требований стало дорогим, почему оно стало дорогим и где провести новую архитектурную границу?»

https://youtu.be/zHBPZgTJ6-k

Поддержать меня на Boosty

#OOD
🔥 12
Пост от 06.10.2026 09:53
73
0
2
Как операционная система видит программы, память и файлы — и как приложения взаимодействуют с ядром?

В этой лекции разбираем основные абстракции операционных систем: процессы, адресные пространства и файлы. Посмотрим не только на теорию, но и на то, как эти механизмы проявляются в реальной Linux-системе: какие процессы запущены, кому они принадлежат, сколько памяти используют и как связаны друг с другом.

На практических примерах познакомимся с командами ps, top, htop, free, vmstat, pwd, ls, cd и другими. Разберём пользователей, UID/GID и права доступа, устройство файловой системы UNIX, специальные файлы, монтирование, каналы pipe, перенаправление ввода-вывода и роль командной оболочки Shell.

Отдельная часть лекции посвящена тому, как программа на C или C++ взаимодействует с операционной системой. Разберём, что такое системный вызов, почему прикладная программа работает в User Mode, как библиотечная функция вроде read() передаёт управление ядру и как результат возвращается обратно в программу.

Также сравним подходы POSIX/UNIX и Windows API: почему похожие задачи решаются через разные интерфейсы и почему публичный Win32 API отделён от внутренних системных вызовов Windows.

После лекции должна сложиться общая картина: программы не управляют железом напрямую — операционная система предоставляет им удобные и безопасные абстракции и выполняет привилегированные операции от их имени.

Лекция будет полезна студентам, начинающим изучать операционные системы, системное программирование, Linux и разработку на C/C++.

https://youtu.be/zaTJFFq0YxA

Поддержать меня на Boosty

#ОперационныеСистемы
🔥 4
Пост от 30.09.2026 08:33
34
0
0
Вторая лекция курса "Объектно-ориентированное проектирование"

Почему небольшое изменение требований иногда заставляет менять половину программы? И как спроектировать систему так, чтобы изменения оставались локальными?

В этой лекции по объектно-ориентированному проектированию разбираем Cohesion, Coupling и принципы SOLID не как набор правил для заучивания, а как инструменты анализа дизайна. На примере графического редактора смотрим, как зависимости распространяют изменения по системе и почему хороший дизайн стремится удержать связанные элементы вместе, а связи между модулями сделать минимально необходимыми.

В лекции:

- Cohesion и Coupling — что стоит объединять внутри модуля и что должно пересекать его границу;
- SRP — ответственность как причина изменения, а не количество методов;
- OCP — какие оси изменений имеет смысл сделать дешёвыми;
- LSP — поведенческие контракты, предусловия, постусловия, инварианты и исключения;
- ISP — почему интерфейс стоит проектировать с точки зрения его клиента;
- DIP — почему политика системы не должна зависеть от технических деталей и что именно означает «инверсия» зависимостей;
- связь принципов SOLID друг с другом;
- KISS и YAGNI как противовес избыточной гибкости;
- цена абстракций и границы применения SOLID.

Главная мысль лекции:
Хороший дизайн не делает все изменения дешёвыми. Он делает дешёвыми важные изменения.

Архитектура не может защитить программу от изменений требований. Но она определяет, насколько далеко эти изменения распространятся и сколько мы заплатим за них в будущем. Поэтому проектирование можно рассматривать как осознанное распределение стоимости будущих изменений.

https://youtu.be/NJw0p8exECY

Поддержать меня на Boosty

#OOD
🔥 1
Смотреть все посты