Продолжаю работать над окружением для игры. Нарисовал такой вот насос в блендере. Анимировал с помощью Codex. Получилось, вроде, неплохо.
На очереди водонапорная башня и наблюдательная вышка. А ещё присматриваю себе ассет для стилизованной воды, так что скоро карта нормально так преобразится.
В комменты скину таймлапс позалипать, всем крутой недели!
На днях я писал, что купил этот ассет. Теперь я интегрировал его в проект, и получилось очень органично!
Я доделал к этой траве LOD. На большом расстоянии геометрические травинки исчезают, а ощущение густой травы сохраняется благодаря процедурным нормалям на поверхности террейна. Их рисунок формируется с помощью шума Вороного.
Как и на геометрических травинках на этой LOD-подложке есть имитация ветра и мелкого рельефа. приближении к земле поверх неё постепенно появляются геометрические травинки, поэтому переход получается почти незаметным.
Это очень важный для игры пункт, и я рад, что получилось, наконец его закрыть. Спасибо за внимание!
Записал вам немного залипательного. Очень нравится, как получилось добиться эффекта растворения облаков по ходу движения.
А ещё звёздное небо вращается, как настоящее. И я прикрутил ему настройку, которая сдвигает карту звёзд в зависимости от текущей даты в году. Правда, сами звёзды пока раскиданы рандомно. Надо будет потом добавить туда созвездия.
Теперь в игре есть настоящие день и ночь. Можно настроить продолжительность суток, траектории луны и солнца, время восхода и заката и ещё кучу всего.
Получилось очень живописно, особенно с облаками, которые я недавно добавил. А ещё я могу очень круто направлять атмосферу заданий выставляя необходимые параметры.
Можно запустить миссию глубокой ночью с расчетом на то, что игрок будет возвращаться под утро, наслаждаясь шикарным рассветом.
Раньше, если самолёт крылом ударялся о препятствие, импульс полностью передавался на корпус. Из-за этого самолёт неестественно отскакивал и подворачивался.
Возникало ощущение, что игрок управляет деревянной болванкой. Наконец я это исправил. Теперь крыло при получении фатального урона отрывается, не передавая импульс аэроплану.
Это не спасает от крушения, но авария теперь выглядит и ощущается намного реалистичнее!