Многие писали, что приклеивание стикера в игре нужно обыграть. Не мог придумать ничего достойного месцяцами!
И вот, идея пришла в голову вчера. За часов 10 удалось реализовать. Нравится, что эффект в рамках визуального стиля игры!
За сбор вкладыша целиком игрок получит несколько декоративных стикеров, которые сможет прикрепить ГДЕ УГОДНО! Декоративные стикеры не дают игровых эффектов, но добавят настроения.
Закончили сегодня вкладыш для здания «Куст» и пять стикеров для него.
Сейчас в игре уже 39 наклеек, каждая из которых даёт улучшение или открывает новую механику. В итоговой версии количество стикеров точно перевалит за сотню. Работы немало, потому что каждый вкладыш и стикер рисуем руками.
Как ват такая концепция SkillTree для прокачки зданий и персонажа?
1. Переработал поп-апы с цифрами: теперь у них классная анимация и накопление в реальном времени. Стало намного удобнее.
2. Эффекты камеры: приближение при серии ударов по Октою, отдаление во время активной стрельбы, тряска и прочие эффекты при разных действиях.
3. Анимация строительства и продажи зданий. Тут и тряска камеры и анимация облачек.
4. НОВЫЙ ДИЗАЙН КУСТА и улучшения для него:
-компост, который позволит зреть ягодам и давать больше энергии
-доп. ветки, чтобы могли зреть одновременно больше ягод.
Изначально куст нельзя будет строить, но потом такая возможность откроется стикером. Задумка в том, что сначала куст кажется дефолтным чуть ли не фоновым зданием с супер простой механикой, но стикерами его можно будет превратить в дополнительный достойный источник энергии для будущих уровней.