Аналитика Telegram-канала
Подписчики
15 891
Охват за 24 ч
4,1K
ER за 24 ч
25,55%
Публикаций
2 078
Динамика подписчиков
7 дней
30 дней
6 месяцев
Больше
27 окт30 окт2 ноя
Показаны последние 7 дней
Больше истории →
Охваты публикаций
23.1027.1027.1027.1027.1027.10
841
Средний охват
2,7K
Лучший результат
Показаны 6 публикаций — последние в канале
Больше статистики →
Упоминания
2
Упоминаний
1
Из них репостов
2
Каналов
5
Упоминаний
5
Из них репостов
1
Каналов
Последние посты
3 из 2 078 2 из 2 078🎻 Также, по различным мелочам(думаю, таким делиться тоже важно)
— Исправлено 2 обнаруженных вылета. Более их воспроизвести невозможно
— Исправлено название 4-х стран.
— Исправлены названия 23 регионов.
— Оптимизирована часть старых экономических функций.
— Механики биржи стали производительнее
ещё
535
0
11 52 27 окт, 07:04
⏰ Дополнение про время
В игре время стремится к точности, и это касается не только количества дней в месяцах. Это касается и дней недели.
Дни недели не являются какими-то намертво-прописанными в качестве условности(в некоторых играх для упрощения может быть использована система, когда первое число каждого месяца например понедельник) - они тут считаются по обычному, как и нужно. В игре есть понятие недель.
Для времени я добавил всплывающую подсказку, которая вовсе является мелочью, но в некоторых ситуациях может быть полезной, или как минимум приятной:
— Показывается время в двух форматах
— Дата
— День недели
— Месяц
— Квартал
— Цвет верхней части всплывающей подсказки зависит от времени года. Зима - голубой, весна - зеленый, лето - желтый, осень - оранжеватый.
Зачем игре разные дни недели?
На самом деле - это важно. Мы можем со временем проработать с вами праздники, активность потребителей в нерабочее время, связать законы с выходными и так далее - и часть из этого на релизе уже будет частью общего механизма.
Предостерегая вопросы и скепсис - озвученное выше не скажется на оптимизации, а в некоторых ситуациях вовсе - поможет оптимизировать пару механик. Win-win
ещё
681
3
12 68 27 окт, 06:55
🏏 Високосный год
ВЫ ДУМАЕТЕ ЭТО МЕЛОЧЬ? Я ДУМАЮ ЧТО ЭТО МЕЛОЧЬ? Я НЕ ДУМАЮ!(Я не знал, что это так приятно).
Теперь в игре количество дней в феврале рассчитывается по-настоящему, то есть появились високосные года. Определяется високосный год так:
— Если год делится на 4 нацело, то он високосный
— Но если год делится на 100 нацело, то он НЕ високосный
— Исключение: если год делится на 400 - он тоже високосный.
Так как игра начинается 1 января 2020 года, то как вы уже поняли, стартовый год является високосным - в феврале будет 29 дней.
ещё
265
2
7 27 27 окт, 06:46
Продолжить анализ этого канала
- История роста подписчиков
- Просмотры и охваты публикаций
- Кто упоминает канал и кого упоминает он
- Похожие каналы и подбор для рекламы
Открыть аналитику
Демо до 14 дней