Аналитика Telegram-канала
Подписчики
15 891
Охват за 24 ч
4,1K
ER за 24 ч
25,55%
Публикаций
2 078

Динамика подписчиков

7 дней 30 дней 6 месяцев Больше
27 окт30 окт2 ноя
Показаны последние 7 дней Больше истории →

Охваты публикаций

23.1027.1027.1027.1027.1027.10
841
Средний охват
2,7K
Лучший результат
Показаны 6 публикаций — последние в канале Больше статистики →

Упоминания

2
Упоминаний
1
Из них репостов
2
Каналов
Все упоминания

Последние посты

3 из 2 078 2 из 2 078
🎻 Также, по различным мелочам(думаю, таким делиться тоже важно) — Исправлено 2 обнаруженных вылета. Более их воспроизвести невозможно — Исправлено название 4-х стран. — Исправлены названия 23 регионов. — Оптимизирована часть старых экономических функций. — Механики биржи стали производительнее
ещё
535 0 11 52 27 окт, 07:04
Фото
⏰ Дополнение про время В игре время стремится к точности, и это касается не только количества дней в месяцах. Это касается и дней недели. Дни недели не являются какими-то намертво-прописанными в качестве условности(в некоторых играх для упрощения может быть использована система, когда первое число каждого месяца например понедельник) - они тут считаются по обычному, как и нужно. В игре есть понятие недель. Для времени я добавил всплывающую подсказку, которая вовсе является мелочью, но в некоторых ситуациях может быть полезной, или как минимум приятной: — Показывается время в двух форматах — Дата — День недели — Месяц — Квартал — Цвет верхней части всплывающей подсказки зависит от времени года. Зима - голубой, весна - зеленый, лето - желтый, осень - оранжеватый. Зачем игре разные дни недели? На самом деле - это важно. Мы можем со временем проработать с вами праздники, активность потребителей в нерабочее время, связать законы с выходными и так далее - и часть из этого на релизе уже будет частью общего механизма. Предостерегая вопросы и скепсис - озвученное выше не скажется на оптимизации, а в некоторых ситуациях вовсе - поможет оптимизировать пару механик. Win-win
ещё
681 3 12 68 27 окт, 06:55
🏏 Високосный год ВЫ ДУМАЕТЕ ЭТО МЕЛОЧЬ? Я ДУМАЮ ЧТО ЭТО МЕЛОЧЬ? Я НЕ ДУМАЮ!(Я не знал, что это так приятно). Теперь в игре количество дней в феврале рассчитывается по-настоящему, то есть появились високосные года. Определяется високосный год так: — Если год делится на 4 нацело, то он високосный — Но если год делится на 100 нацело, то он НЕ високосный — Исключение: если год делится на 400 - он тоже високосный. Так как игра начинается 1 января 2020 года, то как вы уже поняли, стартовый год является високосным - в феврале будет 29 дней.
ещё
265 2 7 27 27 окт, 06:46
Больше постов

Продолжить анализ этого канала

  • История роста подписчиков
  • Просмотры и охваты публикаций
  • Кто упоминает канал и кого упоминает он
  • Похожие каналы и подбор для рекламы
Открыть аналитику
Демо до 14 дней