#SilverName выпустил ролик с новым обращением к Blizzard ⚡️
Стример считает, актуальный Hearthstone слишком сильно зависит от случайности и чрезмерно мощных карт. Из-за этого скилл игрока становится менее важным, а поражения и победы все чаще определяются удачей.
Hearthstone превратился из коллекционной карточной игры в казино: исход матчей всё чаще определяется не мастерством игрока, а случайностью. Игрок должен чувствовать влияние своих решений. Рандом должен дополнять игру. Через несколько дней после выхода патча можно просто сказать: Да, мы ошиблись.
Влад считает, что Blizzard необходимо пересмотреть сам подход к балансу игры.
#Recrent прошел «Elden Ring» и поделился впечатлениями 🎮
Дима начал проходить Elden Ring после доната от подписчика в размере 1.500.000 рублей. Зритель предложил ему пройти игру с боссами и DLC, а после прохождения пообещал перевести такую же сумму еще раз. Рекрент прошел основную игру и DLC, победив Будущего консорта Радана с 114-й попытки.
Вроде рад, что убил босса, но больше грустно, что все закончилось. Такое прикольное приключение было на 100 часов, кайфовое. Игра топ. DLC хорошее, я бы сказал.
Боссы и оружие в DLC прекрасные, локации красивые, но пустые, очень мало наполнения, куча беготни по карте, просто ничего не происходит. В основной игре, как по мне, гораздо интереснее изучать карту, но боссы — респект, боссы в DLC очень крутые