GTA 6: 10 млн копий — это провал. Штраус Зельник боится собственного успеха
Джейсон Шрайер (тот самый инсайдер, которому верят больше, чем официальным анонсам) опубликовал новую статью о GTA 6, и там есть несколько моментов, от которых становится не по себе.
🟢Ожидания пугают. Глава Take-Two Штраус Зельник признаёт: фанаты ждут невозможного, и это реально страшно.
🟢Денег — не жалеть. Креативным командам дали неограниченные ресурсы. Буквально «берите сколько нужно».
🟢ПК-игроки снова в пролёте. Rockstar исторически сначала выпускает игры на консолях, и GTA 6 не исключение. Зельник прямо говорит: это даёт шанс заставить часть игроков купить игру дважды.
🟢ИИ не спас. Стоимость разработки выросла, и никакие нейросети этого не изменили. Пока что.
🟢25 млн копий на старте? Аналитики прогнозируют такие цифры. При этом 10 млн копий (мегахит для любой другой игры) для GTA 6 считались бы провалом.