Прикольно, но видно что делал фанат по мотивам Roguelike-WoL. Потому что баланс ещё слабее (за класс протосса-строителя с бонусами к цене\силе зданий и арсеналом всяких имба-вышек игра превратилась в казуальный мобильный tower-defense, я будто на самой низкой сложности играл) и нет финального ультимативного испытания, как в WoL, что проверило бы твой билд на трушность.
В итоге я пронёс всю сюжетку с такими забафанными в край протоссами, что три зилота могли через плечо кидать полный лимит ультралисков.
В целом поиграть забавно, но нет той реиграбельности что у WoL (и из-за качества мода, и из-за качества оригинальной кампании) и всё слишком легко. Поржать разок пройти можно, но из всех трёх модов на три кампании WoL-рогалик самый проработанный, весёлый и крутой. Для экономии времени можете пробовать только его, HotS-мод полная скукотища, а LotV слишком легко.
Микрофон починен и восстановлен (как и ожидалось, опять сгнил контакт у провода), стрим Starcraft Roguelike протосс эдишен сегодня в 21:30 (не успеваю доделать домашние дела)