Взял достижение, и закончил катку победив всех ядерным дождём
Выиграл из Anno 2070 всё до последнего пикселя, только отдельные сюжетки уже не проходил так как уже по 5 кругу налаживать те же самые цепочки производства уже впадлу. Я практически нонстопом одну эту партию два дня играл.
ТАК ЧТО ВРЕМЯ СТАВИТЬ ANNO 1404
(прекратить планирую к понедельнику, я болею простудой почти всегда 4 дня и завтра как раз 4-ый, а там досижу с роднёй выходные и обратно дела делать важные)
2070: с DLC вводят учёных будущего что позволяют ломать баланс, но для их содержания надо покорять подводные земли, где очень тяжело и дорого строиться.
1800: с DLC вводят учёных прошлого что позволяют ломать баланс, но для их содержания надо покорять сухую пустыню Африки, где очень тяжело и дорого строиться.
Я наконец-то открыл самый последний класс жителей в Anno 2070, гениев, 3 тир учёных, ии...
Так они нахер не нужны
Типа, их нет смысла качать в макс как инвесторов что тебе генерируют миллион денег, они самой минимальной пачкой открывают пару полезных зданий (тесла-башня что позволяет проводить энергию между островами по воздуху и более оптимальный подводный склад) и дают возможность строить научный форум который одно из условий победы. Ну и ещё авианосец открывают что позволяет заправлять авиацию с моря, но типа... предыдущий тир учёных позволяет наспавнить подлодок с баллистической ракетой класса "вода-говноед"...
Короч я в них малость разочарован. Открыть гениев это прям ПОТ, я не представляю как это делать в мультиплеере или против хардботов. а в итоге они делают прохождение на 1% удобнее
Благо 10 лет спустя разработчики вспомнят этот концепт и докрутят в учёных Эмбесы в Anno 1800, которые как раз позволяют буквально ломать игру читами в духе "просто передвинь любой источник ресурсов мышкой куда тебе надо лооооооооол"