217.Дюна
Игра-старуха. Когда-то, до локализации, она считалась культовой, великой, запретным плодом. Теперь у любителей становиться элитой есть шанс реально попробовать продукт. Мне очень нравится асимметрия домов в игре, они реально отвечают за каждый аспект игры, это круто. Бои неплохие. На этом всё) Суперзатянутая фаза покупки карт. Обыкновеннейшие ареа-контрольные мутки на поле. Ещё и, как говорят опытные люди, нет камбека, ибо войска и спайс - взаимозависимые ресурсы.
🟠B - Можно играть, а зачем
216.Джон Компани. Второе издание
Увы, так и не успел сыграть. Ну ладно, ничо. Сыграем. Брать себе вторую игру под столь редкие ситуации пока не вижу смысла. Посматриваешь на Джон Компани издалека, украдкой, и игра манит канеш.
215.Добро пожаловать на Луну
Лучший флип-(да и ролл-)н-райт, который оказался слишком хорош для нас, нелюбителей читать правила) Очень прикольные сценарии. Мне нравятся все, кроме первого и вирусов.
🟢S - Надо брать
214.Земля
Среднего веса сеточный таблобилдер, который явно создан на популярности Покорения Марса и Арк Новы. Только быстрее. Поначалу игра показалась безликой и скучной. Потом вполне себе хорошей сеткой с построением движка действий. Видать, Замок де Комбо приучил терпимо относиться к сетке. И про грибы читать мило.
🟡A - Готов играть
213.Экспансия: Век паруса
212.Остров кошек
Семейка-мошенник. Что сделать, если ты посредственное обычное полимино? Правильно, накрути удушающий сковывающий драфт. Корзинки эти надо собирать обязательно... Драфт слишком перетягивает внимание на себя, и здесь я против этого.
🔴C - Предпочёл бы больше никогда в неё не играть
211.Star Wars: Deckbuilding Game
210.Шерлок Холмс Детектив-консультант: Убийства на Темзе
Лежит на полке, доберусь нескоро. Ибо иду в детективах по возрастанию сложности, а Шерлок вроде как самый-самый.
209.Марко Поло II: На службе Хана
Когда-то была моей любимой игрой. Натаскался в неё неплохо. Процесс достаточно сухой, нужно много считать ресурсы. Абилки персонажей тащат, как и манипуляции с кубиками. У меня никогда не было плохих бросков в этой игре, вообще пофиг, просто надо хорошо распланировать весь раунд. Игру продал, потому что заиграл на бга. А ещё нашёл, как мне кажется, идеальный маршрут по сбору гербов, который убил для меня эту любимку. Возможно, я не прав.
🟡A - Готов играть
208.Глен-Мор II: Хроники
Модули манят, а центральная механика что-то нет.
207.Кемет
Из известной матаготовской тройки. По народной любви проигрывает Инишу и Кикладам, но Кемет хорош и сам по себе. У меня в него 23 партии. Прикольно строить билды, радует математичность боёв, «атакующесть» игры. Наиболее важным недостатком всё же является суть Кемета, когда все сидят в городах, и как только кто-то вынужден выйти наружу - его начинают гасить. Потом оставшегося в живых победителя. Словно петухи в курятнике, как выразился один знакомый. Лично для меня актуальность Кемета пропала после появления Циркадианцев. Ещё добавлю, что второе издание - топ, нет абсолютно никакого смысла присматривать старое.
🟡A - Готов играть
206.Star Wars: X-Wing Miniatures Game
205.Хитрый ход
Популярный ролл-н-райт. Когда-то он мне нравился, когда мало чего видел. Потом стала напрягать абстрактность. А также наличие некоторой имбовой стратегии, что эффективнее всего играть вот так. Не знаю… стоит ли знать об имбовостях или нет. Хотелось бы в жизни всегда выбирать горькую правду, чтоб быть готовым.
🟠B - Можно играть, а зачем
204.Jaipur
203.Замок де Комбо
Прекрасный, прекрасный филлер! Великолепный для своей ниши. Понятный, быстрый, неглупый, эдакое мини-евро. Лучшая игра на построение сетки.
🟢S - Надо брать
202.Спикизи
Как удастся пощупать, так с радостью.
201.Legendary Encounters: An Alien Deck Building Game
____
Upd:
Господа и дамы, простите, на этом сделаем паузу. На следующей неделе второй сотни BGG не будет. Возрадуемся.
225.Красный собор
Когда-то давно я составлял «Лигу Евро», раскидывая по дивизионам, и Красный Собор был в самом низу. Как невзрачное шило-мыльное скучное действо. Пусть там и останется. Всё ещё могу сказать, что почти любое евро лучше (интереснее), чем это.
🔴C - Предпочёл бы больше никогда в неё не играть
224.Это моя война
Имхо, игровые ситуации > погружение в лор. Оттого я не особо ценю сюжетки. Это моя война хоть и не прям сюжетка (просто выживач), всё же многое крутится вокруг огромного справочника историй. Игра очень старается в депрессивный вайб. Это для умеющих и любящих погружаться.
🟠B - Можно играть, а зачем
223.Modert Art
Первую партию сыграл так, что аж купил себе. Чо нам, много ума шоль надо, шоб купить. Позже ещё неск партий. Потом продал. Появились аналоги, с чем мог сравнить не в пользу Современного Искусства. К тому же меня сильно напряг один из эффектов аукционов на картах «продайте сразу 2 картины одного художника». С учётом малого числа ходов… с учётом того что это не просто двойная продажа сразу, а ещё и гораздо бОльшее влияние на весь стол… я прямо разочаровался в игре после этого осознания. Ра и Тюльпаномания пусть делают своё дело.
🟠B - Можно играть, а зачем
222.Chaos in the Old World
Старый Лэнг в Старом Мире. Сеттинг на любителя, а вот изучать фракции интересно, тем более когда у каждой из них свой стиль заработка очков. К сожалению, явно не все фракции равны, нужно выравнивать баланс своими силами. Смесь КиЯ и Войн Ктулху.
🟡A - Готов играть
221.Дорога Ярости: Вендетта
Популярный в последнее время америтреш. Он красивый, хороший, в понятном сеттинге. Канеш, заменитель недоступной Немезиды из него слабоват, ну ничего, зато быстрее и массовее. Уверен, без допа асимметрии брать не стоит. Я думал, нужна ли мне эта игра, но чот тематика не нашла отклика в душе.
🟡A - Готов играть
220.Поляна
Семейный то ли абстракт, то ли евро. С изумительными акварельными рисунками. Продал, хотел оставить чисто из-за изображений всяких лис и хомяков. От артов веет книжками про животных из детства. Геймплей же довольно абстрактен, просто головоломка по сбору символов.
🟠B - Можно играть, а зачем
219.Бумажные кварталы
Одно из самого смешного для меня самого в моих вкусах, это что Бумажные кварталы для меня - сухарь, а их космический аналог - лучший флип-н-райт. По мне как-то уныло составлять эти 3 ряда циферок без какого-либо разнообразия. Но какая из двух игр лучше - тема вечная)
🟠B - Можно играть, а зачем
218.Radlands
Не дошли руки, когда игра хайповала. А сейчас о ней уже не говорят. К примеру, сколько времени я ещё буду говорить про Улицу шпионов? Есть ли у кого-то Рэдленс в топ-2 любимых дуэлек? А ведь игра залетала и во вторую сотню бгг.
237.Палео
Когда попробовал, игра казалась крепким базированным кооперативом. Сейчас уже кажется, что она не дотягивает до необходимого уровня интереса среди конкурентов. Хотя прикольная механика, прикольно наличие сценариев.
🟠B - Можно играть, а зачем
236.Сэкигахара
Блочный варгейм, который прорвался на наш рынок. Из плюсов здесь карточная хитреца, как переманить войска соперника. И историческая составляющая. Из минусов - мне субъективно не нравится тащить войска так долго и далеко, не люблю эту логистическую тягомотину. И сама механика блоков без восторгов.
🟠B - Можно играть, а зачем
235.Космический контакт
Когда Влад разогнал хайпа, на отсутствии тиража я ездил из Брянска в Орёл забирать б/у коробку у продавца с Бни. Естесна он оказался мошенником) Из трат - только бензин. А по игре… Были моменты клёвых партий. Но основная масса партий была так себе. Казалось, что это из-за подобранных рас. Возможно, также и из-за людей. Выводом было следующее: игра слишком многого хочет, чтобы раскрыться. Пусть с такими запросами валит на мороз. А, ну и, честно, мало знакомых мне людей умеют Правильно играть в переговоры. Везде это скатывается в угрозы, обиды и тд. Я бы хотел посмотреть, как это должно играться правильно.
🟠B - Можно играть, а зачем
234.Descent: Странствия во тьме
233.Столкновение цивилизаций: Монументальное издание
Прекрасный ареа-контрол в сеттинге цивилизации. Отличная боевая система с не особо рандомными кубиками + ценными картами. На столе игра смотрится конфеткой. Из минусов - вызывает уныние наличие определённых стратегий прокачки планшета + 3 действия на одного игрока это уже по нынешним меркам долговато.
🟡A - Готов играть
232.Дюна: Война за Арракис
Отличная масштабная дуэль в не самом любимом мной сеттинге, да и ладно. Конечно, до ЗВВ ей, как до Китая. С Войной Кольца сравнить не могу, но догадываюсь, что ВК эпичнее, а Дюна динамичнее. Большой плюс Дюны, что при обилии кмоновских минек это очень тактическая игра из 3-4 раундов. Думаю, на опыте можно и за полтора часа шлёпать.
🟡A - Готов играть
231.Война кольца
230.Возвращение в Темную Башню
Вот как говорили, что это Пандемия со свистелками и перделками - так оно и оказалось. Бегаем по круглому полю, разрешаем кризисы в порядке важности. Игра симпатичная, играется приятно. Огромный вопрос, кому и зачем оно надо за такую цену при таком-то геймплее. Мне нет.
🟠B - Можно играть, а зачем
229.Космобаза
Мачи Коро 2.0, если вы понимаете о чём я. Кидаем кубы, применяем карты с соответствующим значением, прокачиваемся. Для разнообразия поиграть неплохо, но я б лучше Горных Козлов погонял.
🟠B - Можно играть, а зачем
228.Саграда
Вроде серьезный пробел в настольной эрудиции, а вроде она мне уже ничего и не покажет.
227.Nemesis: Retaliation
Даже взял бы локу, дал бы Немезиде ещё шанс. Плюс я так понял, эта часть стала ближе к Ксму: больше месилова, меньше тлена.
226.Memoir ‘44
260.Конец вечности: Легаси
Ходит молва, что легаси не фонтан. Мол, нас постепенно погружают… в механики базы? В общем при всей любви к серии скипнул.
259.Нидавеллир
Самый яркий пример превосходства Бга. Увы, в Нидавеллир играть на бга гораздо приятнее, и особенно считать (не считать) очки, кои исчисляются сотнями. Сама игра классная. Гонка за героев, гонка за дорогие монеты. Важно понимать, что хотят взять другие.
🟡A - Готов играть
258.Анх: Боги Египта
Эрик Лэнг прямо сейчас переживает Ренессанс в моём сердце, порой возникают шальные мысли упороться в его творчество. Но каждый раз я вспоминаю, что было в реальности… Вам нужно знать, что Анх очень шахматный и скилловый. А лично я его не люблю 1) за то, что триггерит события вечно кто-то другой 2) за однотипную прокачку планшета, опытные вам скажут «это качай, это не качай» 3) за раздражающий порядок четырёх действий.
🟠B - Можно играть, а зачем
257.Commands & Colors: Ancients
256.Мертвый сезон: Перекрестки
Америтреш доисторической эры. На безрыбье он наверное был хорош. Сейчас же в нём нет никакого смысла. Играется затянуто и примитивно.
🟠B - Можно играть, а зачем
255.Пригород
Поначалу мне очень понравилась игра. Единственной проблемой была низкая вариативность, в каждой партии повторялись тайлы. Но позже ведь локнули доп! И я отлично помню свой выбор: брать доп или продавать базу? Выбрал второе. Причина в игре под номером 238. Ну и плюс не по кайфу, что именно под чей-то ход хватит монет на покупку сильного тайла, это нечестно.
🟠B - Можно играть, а зачем
254.Tichu
253.Дальние дали
Не верю, что там что-то годное. Киллер-фича не зацепила.
252.Море, соль, бумага
Каюсь, когда игра только вышла, называл её мастхэвом. То ли жизнь филлеров коротка, то ли в ней всё-таки есть косяки: 1) внезапно многие новички не вывозят обилие эффектов; 2) полноценная партия долго играется для филлера.
🟠B - Можно играть, а зачем
251.Таверны Тифенталя
Приятное ламповое евро с драфтом кубов и пуш-ё-лаком своей колоды. Сообщество сходится на том, что база слишком простая, а я играл только в базу, а в коробке ещё 5 модулей. Неплохое евро, но интереса смотреть в его сторону при наличии конкурентов не возникает.
🟠B - Можно играть, а зачем
250.Летопись
Несколько раз подумывал взять попробовать, но каждый раз смотрел летсплей и перегорал.
249.Капитан Сонар
248.Ora et Labora
247.Horrified
246.Азул: Летний дворец
Самый мягкий из Азулов. Ну, я к нему абсолютно спокойно отношусь, можно сыграть, эмоций никаких игра не вызывает.
🟠B - Можно играть, а зачем
245.Railways of the World
244.Роскошь
Если позволите, я сюда мысленно добавлю Роскошь Покемоны. Кайфовая игра, быстрые ходы, простой принцип, затягивает. Версия с Покемонами придаёт игре больше жизни.
🟡A - Готов играть
243.Билет на поезд: Северные страны
Оказалось, довольно хорошая часть. Примерно то же самое, что Америка и Европа, только больше упора на цели, что хорошо.
🟡A - Готов играть
242.Игра престолов. Второе издание
Классика игр на контроль территорий, с союзами и переговорами. Проблемы очевидны: зависит от состава игроков, долгая. Плюс я размещение приказов не люблю. Есть пара крутых идей: игра в жадность с донатами ночному дозору и боевая колода персонажей каждого дома.
🟠B - Можно играть, а зачем
241.Каркассон
Входит в великую тройку классических гейтвеев. Из тройки игру не вычеркиваю, но сам её не люблю. Мне не нравится весь принцип крысиного присоединения миплов к общим городам, как будто только в этом вся суть игры. С полями то же самое. А возможность играть в неё скиллово-турнирно со знанием всех тайлов меня вообще пугает.
🟠B - Можно играть, а зачем
240.Сопротивление: Авалон
239.Го
238.Замки безумного короля Людвига
Оригинальная игра, ближе всего к ней Пригород от того же автора. Но Замки круче. Во-первых, здесь клёвая застройка замка, где ты проверяешь, влезает ли какая-то комната физически. Во-вторых, крутая идея определения цены тайлов - никогда ещё лезть в чужой планшет не было так важно. В-третьих, это красиво, особенно новое издание. Там такие комнаты, ляпота.
🟢S - Надо брать
277.Котики
Легендарный садистский абстракт. Как сделать игру так, чтобы она продолжала бесить неуместным рандомом, и его нельзя было поправить никакими хоумрулами. Я пытался! Придумывал пуговки как аналог шишек Каскадии; делал пул добора больше. Неа, всё так же может зайти в конце, а может (скорее всего) не зайти. Канеш, тема кайфовая, но играть проблематично. Искренне удивлён, что она здесь.
🟠B - Можно играть, а зачем
276.Винокурня
Хотел написать пост, но одной партии на бга показалось маловато. А повторить руки не дошли. Скажу здесь. Типичнейшая евро-игра без взаимодействия. Чот все у себя там манипулируют компонентами, чот развиваются циклически. Вау-фишку, что нужно снять верхнюю и нижнюю карту, будто реально готовишь алкоголь (Вау!), которую смачно описывала Даша Кактус, я не оценил. Механически это хрень. И взаимодействия очень мало. Как будто нет смысла в это играть. Нас заскамили темой.
🟠B - Можно играть, а зачем
275.Nations
274.Мой Город
Прекрасное домашнее первое легаси. Полиминошки - это хорошо. Здорово отличаются партии между собой, меняются акценты, устремления. Прошли с кайфом, чего и вам советую.
🟢S - Надо брать
273.Волшебные королевства
Хе-хе. Легендарная игра, для подсчёта очков в которой аж придумали приложение. Помню, как я протащился в первый раз. Как же круто было видеть тематичные свойства. Прям на победу играть не стоит, многое зависит от захода подходящих под вашу сборку карт. Но это ладно, главная проблема в замороченном подсчёте кучи очков за каждую карту.
🟠B - Можно играть, а зачем
272.Киклады
Один из лучших простых ареа-контролей. Великолепный сеттинг Древней Греции, конфликтный стратегический процесс. Новое издание, конечно, сделало из игры конфетку: что внешне, что внутренне. Каждое изменение пошло игре на пользу, она стала заметно злее и динамичнее.
🟢S - Надо брать
271.Coimbra
Жаль, не выкатил пост в своё время. Мне нравилась эта игра. Она прикольная, хорошая идея тройных последствий взятия кубика на драфте: 1) очерёдность выбора карты 2) цена карты 3) тип дохода. Продал её, когда понял, что наигрался. Вариативность не особо чувствовалась. Сама игра годная.
🟡A - Готов играть
270.Camel Up. Второе издание
Лучшая игра со ставками. Приятные компоненты с резиновыми верблюдами и раскрывающейся пальмой. Азарт, весёлые ситуации. Единственный минус, который в ней есть - новички могут неосознанно кингмейкить: новичок не знает что делать - бросает кубик - следующий игрок сразу же получает под свой ход новую уникальную информацию. Ну ничего, надо учить играть, дальше пойдёт прекрасно.
🟡A - Готов играть
269.Вторжение с небес
268.Звёздные империи: Колониальные войны
267.Secret Hitler
Классический пример современной Мафии. Без лишних примесей типа ассоциаций и данеток, чистая Мафия, только без пороков прародительницы. Сеттинг забавно обыгран, хотя он рискованный, не всем понравится, мягко говоря. Игра отличная.
🟡A - Готов играть
266.Пути славы
265.Удачные слова
Абсолютный перехайп. Кроме как в руках клевер подержать, в игре делать нечего. Я уже рассказывал, что эта игра - шаг назад. Ключевые слова делали то же самое, только разнообразнее и одновременно. Ориентиры делали даже больше.
🟠B - Можно играть, а зачем
264.Битва игрушек
Мой маленький варгейм. Шутка. Это игра про 10-минутную тактику и ничего более. Вкусное оформление, элементарные правила, и столь нелюбимое мной выражение «изи ту лёрн, хард ту мастер». Я рад, что игра здесь. Что её высоко ценят блогеры за рубежом, а у нас за Улицу шпионов и Битву игрушек готов отдуваться я. Сочту за честь.
🟢S - Надо брать
263.Билет на поезд
Классика. Оставлю дифирамбы для версии про Европу. Американская карта нам не нужна, покуда есть Европа. Так что…
🟠B - Можно играть, а зачем
262.YINSH
261.KLASK
Аэрохоккей у нас дома. Было дело, я даже хотел, чтобы эту игру мне кто-нибудь подарил) Это как бы и не настолка в современном понимании. Точнее из неё такая же настолка, как из настольного футбола. Прекрасная вещь для какой-нибудь дачи.
🟡A - Готов играть
#топ_бгг
Ну что ж, возвращаемся к топу BGG, пообсуждаем третью и вторую сотню. Первую можно найти по хэштегу.
Кто прогулял первую сотню - я раскидываю игры, которые пробовал, условно по тир-листу из следующих уровней:
🟢S - Надо брать
🟡A - Готов играть
🟠B - Можно играть, а зачем
🔴C - Предпочёл бы больше никогда в неё не играть
Начнём.
300.Foundations of Rome
299.Остров Скай
Александр Пфистер, конечно, классный парень, но эта игра с его участием оставила меня равнодушным. Размещение тайлов абсолютно типичное. Скоринг неплох, как в Картографах. А вот эта аукционная фишка с выкупанием чужих тайлов на практике не зашла. О да, она про взаимодействие и понимание ценности тайлов, вроде бы. Но показалась какой-то не доработанной до конца. Например, у первого игрока огромная власть покупки любого тайла.
🟠B - Можно играть, а зачем
298.Криминалист: Убийство в Гонконге
Когда попробовал, понравилось. Прикольная связка ассоциаций с соц дедукцией. Но позже сыграл в Письма призрака, которые делают всё то же самое, только лучше.
🟠B - Можно играть, а зачем
297.Unmatched: Битва Легенд, Том 1
Хоть я и продал свою несравненную коллекцию (почему - telemetr.me/secondrack2/2966 ), 550 партий всё равно не проходят в сердце бесследно. Это одна из лучших дуэлей, и одна из наиболее удачных игр со всех сторон. Троны кубов, Сэндзюцу, Баттлконы и прочие Супер Фэнтези Броулы дышат Анмэчту в пупок; начиная элементарно с того, что в последнем бойцами являются персонажи мировой культуры. Это уже огромная фора.
🟢S - Надо брать
293.Легенды Дикого Запада
Годная песочница. Кайфовый сеттинг. Любопытное взаимодействие игроков по распределению ролей преступников и шерифов.
🟡A - Готов играть
292.Sushi Go Party
Великолепный филлер на механиках драфта и сбора сетов. Загорелся им года 3 назад, очень зашёл. Как будто чистого драфта нынче маловато, чтобы высоко ценить данный экземпляр. Однако баллов игре накидывает, во-первых, клёвое оформление; во-вторых, большое разнообразие наборов, по-всякому можно составлять меню (колоду).
🟢S - Надо брать
291.Бессознательное
Свеженькая игра с неоднозначной репутацией. Одна из самых красивых евр, при этом, как часто считается, одна из самых линейных евр. Можете ругать, я завышу оценку, оставляя игре ещё шанс. Она у меня есть, продавать как раз не спешу, хочу распробовать получше.
🟡A - Готов играть
290.Вперёд, Маскот!
Это фиаско года. Прошу прощения у всех, на кого повлиял на предзаказе. Благо я только в чатах разгонял сосиску, на канале во время предзаказа ничего не писал. В общем, такое бывает, что игра сильно не оправдала ожиданий. За 6 партий я увидел всё, точнее увидел уже за 3. Игра-одноразка (либо игра, чтобы приколоть нормисов).
🔴C - Предпочёл бы больше никогда в неё не играть
289.Остров Юрского периода
288.Путь лепестка
Очень уважаемая сообществом дуэль. С японской изворотливой логикой действий, с блефом. Но случается так, что порой новые игры делают то же самое, только лучше. Улица шпионов кладёт Путь лепестка на лопатки: она динамичнее, острее, разнообразнее, и в ней блеф происходит каждый ход, а не в одном из четырёх действий. Понимаю, синдром утёнка, все дела.
🟠B - Можно играть, а зачем
287.Legendary: A Marvel Deck Building Game
286.Samurai
285.Дальше и ближе
284.Skull King
Одна из лучших игр на взятки. Она и весёлая, подгорательная, безумная, из-за особенностей подсчёта очков ставки высоки. И в то же время она на просчёт, всё так же нужно принимать решения по перехвату инициативы. Сеттинг приятный. А механические усложнятельные приблуды, коих в триках выдумывают навалом, мне нафиг не нужны.
🟢S - Надо брать
278.Безумные бегуны
Чудесная игра. Хоть где-то она оказалась выше Маскота, а то везде в номинациях последний выше. Бегуны - пример того, как полный рандом не мешает получать удовольствие от игры и возвращаться к ней. Пример того, как игра создаёт ситуации.
🟢S - Надо брать
#топ
Если б мне нужно было оставить как можно меньше игр… 🧮
Мой необходимый минимум
Пока люди обсуждают, что приглянулось на Эссене или какой текущий предзаказ топ, а какой дроп… У меня, ввиду различных жизненных качелей, порой возникают помыслы о значительном, здоровом сокращении коллекции до необходимого минимума.
В качестве упражнения составил список того, что бы мне точно было нужно, чтобы закрыть все реально могущие возникнуть, на основании уже имеющегося опыта, потребности.