Было ли у вас такое, что после рендера красивое небо или плавный градиент превращались в ступенчатую лесенку?
Одна из частых причин в том, что вы рендерите ролик в 8 бит.
Этой глубины цвета недостаточно, чтобы передать все оттенки исходного изображения, поэтому оно сыпется.
Решить это очень просто, нужно всего лишь выполнить рендер в 10 бит.
Посмотрите на сколько больше в нем помещается оттенков, в сравнении с 8 бит.
Как сделать рендер в 10 бит?
В Davinci Resolve выставляем такие настройки:
Выбираем Codec H.265
Encoding Profile Main10 - это и есть 10 бит.
Также на выбор есть еще Main 4:2:2 10.
Разница вот в чем:
Main10 — 10 бит, цвет хранится в 4:2:0. Легче, совместимее, достаточно для градиентов.
Main 4:2:2 10 — тоже 10 бит, но цвет хранится точнее в 4:2:2. Лучше для дальнейшей обработки, графики и хромакея, но файл тяжелее и требовательнее.
В Premiere Pro выставляем такие настройки:
Выбираем Format HEVC (H.265)
Profile Main 10 - это и есть 10 бит.
При необходимости можно также включить Render at Maximum Depth - это повышает точность внутренних вычислений при рендере и может помочь сохранить более плавные градиенты, но сам по себе этот пункт не делает файл 10-битным.
2. Фиксим предспросмотр Fusion
А теперь самое интересное и то, что уже не так то просто найти в интернете.
Давайте посмотрим на то, как отличаются цвета на страницах Edit и Fusion по дефолту:
Видно, что во Fusion все сильно насыщенней.
Более того, по дефолту предпросмотр фьюжен не ограничивает изображение по яркости, из-за чего получаются вот такие несостыковки, например, с Glow:
Мне даже пришлось это сфотографировать, потому что когда я делаю скриншот, яркость клипается до нормальных пределов, но в жизни она ограничивается только максимальной яркостью самого монитора.
Ощущается как включение HDR видео на айфоне. Обратите внимание на то какая яркая картинка относительно интерфейса.
Чтобы это пофиксить, нажимаем на стрелку в правом верхнем углу предпросмотра и выбираем Color Space Transform и после этого на Edit:
Устанавливаем следующие параметры, как на скриншоте.
Rec709-A здесь я ставлю потому что не возможно выбрать Rec709 Scene, а обычный Rec709 на тестах показывает другую Гамму при сравнении.
P3-D65 и sRGB это параметры для Mac дисплея.
А Tone Mapping DaVinci Max Output 99 nits нужно поставить, чтобы клиппинг ярких соответсвовал странице Edit. Установлено методом проб и ошибок.
Таким образом получаем следующий результат:
И теперь осталось только это сохранить, чтобы не настраивать при каждом открытии.
Для этого нажимаем ПКМ на предпросмотре Fusion, выбираем Settings - Save Defaults. Делаем это на обоих вьюверах.
3. Про скришоты
Тут все довольно просто. Если вы уже настроили Color Management как я показал ранее, то стилы будут сохраняться правильно.
Только вот может быть небольшой сдвиг по цветам в предпросмотре самой системы.
Но если вы закините скриншот на таймлайн, то увидите, что цвета корректные.
Поэтому тут уже проблемы в просмоторщике.
1. Настраиваем Resolve и проект
Открываем Preferences
Ставим галочки на выделенных параметрах и жмем Save
Открываем настройки проекта на шестеренку в правом нижнем углу
В Color Management ставим следующие настройки
Чтобы они применялись автоматически выбираем в правом верхнем углу - Set Current Settings as Default Preset
Создаем таймлайн
Выбираем Use Project Settings, чтобы Color Management соответствовал тому, что мы настроили ранее
Теперь при рендере ролика убеждаемся, что на странице Deliver в Color Space Tag и Gamma Tag установлено Same as project
Проверяем:
Вот так выглядит разница при выключенных галочках в Preferences
А вот так с настоенным Color Management
Скриншоты сжались, но видно, что цветовой код во втором случае совпадает, а в первом нет.
Я, кажется, решил проблему с отображением цветов в предпросмотре DaVinci...
Это одна из первых проблем, с которыми мы сталкиваемся в работе. Ты красишь в Resolve, а потом обнаруживаешь, что во Fusion, после рендера или даже в сохранённом still цвета выглядят иначе.
Пост в первую очередь для пользователей Mac, здесь проблема более явная из-за ColorSync и профиля дисплея. На Windows это обычно выражено слабее, но если у вас тоже расходятся Edit и Fusion Viewer, сам способ проверки и настройки можно повторить под свой монитор.
Конкретные значения у меня завязаны на MacBook XDR, поэтому копировать их вслепую не стоит.
И да, я не профессиональный колорист. Если кто-то глубже работает с color management и заметит ошибку или спорный момент, буду рад поправкам.
Когда только начинаешь разбираться в цвете, глаза быстро разбегаются от всех этих Rec709, Rec709-A, Gamma 2.4, DCI-P3 и прочих вариантов.
Раньше на ютубе чтобы исправить несоответствие цветов, рекомендовали использовать Rec709-A. Я собственно говоря в нём и работал до недавнего времени.
Но в Resolve 20.2.2 блекмэджики наконец допилили Color Management для Mac:
добавили отдельный viewer transform для Rec709 Scene, чтобы предпросмотр совпадал с QuickTime/ColorSync
и автоматический Rec709-A тэгинг там, где он нужен.
Довольно долго я это игнорировал, потому что ну итак всё работает, зачем пересобирать свой воркфлоу?
Но вот недавно у меня в очередной раз добило то, что цвета в Fusion и Edit не совпадают и я решил погрузиться в вопрос с пипеткой Color чекера в руках. И это принесло свои плоды.
Давайте по порядку.
Богдан сделал очень крутой ролик
Я помню, как он рассказывал, что после поездки в Китай у него накопилась куча футажей, и то как он собрал их в видос 👏