Аналитика Telegram-канала
Подписчики
200
Охват за 24 ч
102
ER за 24 ч
51,00%
Публикаций
18
Динамика подписчиков
7 дней
30 дней
6 месяцев
Больше
8 ноя11 ноя14 ноя
Показаны последние 7 дней
Больше истории →
Охваты публикаций
04.1107.1111.1111.1113.1113.11
839
Средний охват
4,7K
Лучший результат
Показаны 6 публикаций — последние в канале
Больше статистики →
Упоминания
9
Упоминаний
8
Из них репостов
8
Каналов
0
Упоминаний за 90 дней
0
Из них репостов
0
Каналов за 90 дней
Последние посты
3 из 18 2 из 18Вайб-релиз
Я в целом не по графике. Мне и в Kenshi всё нравится, и даже в Cataclysm DDA не режет глаз смотреть на ASCII символы в терминале.
Однако с самого начала мне хотелось, чтобы у ROAM был свой уникальный стиль. Что-то одновременно достаточно реалистичное, чтобы погружало в атмосферу, но и достаточно минималистичное, чтобы воображение само дорисовывало детали.
В этом релизе вся графика игры была переработана и ROAM получает совершенно новый визуал, вдохновленный японскими художниками периода Эдо.
Кроме того, были атакованы и устранены многие мелкие вещи, которые ломали вайб. Ближайший фокус будет на этом: сделать основной цикл игры максимально приятным, чтобы ничто не выдергивало из процесса. Пункт номер 1 в списке: переработать интерфейс, который мне никак не дается.
Играйте: https://btseytlin.itch.io/road-machiners
Предлагайте идее в чате в закрепе или тут в комментариях
Полный список изменений: https://github.com/ROAM-game-org/road-machiners/releases/tag/release-2026-11-12
ещё
37
2
6 13 ноя, 00:13
Вайб-релиз!
ещё
27
0
13 ноя, 00:13
На dev сервере можно попробовать новую графику!
https://roam-game.online/dev/
ещё
85
0
1 11 ноя, 02:14
Продолжить анализ этого канала
- История роста подписчиков
- Просмотры и охваты публикаций
- Кто упоминает канал и кого упоминает он
- Похожие каналы и подбор для рекламы
Открыть аналитику
Демо до 14 дней