Аналитика Telegram-канала
Подписчики
200
Охват за 24 ч
102
ER за 24 ч
51,00%
Публикаций
18

Динамика подписчиков

7 дней 30 дней 6 месяцев Больше
8 ноя11 ноя14 ноя
Показаны последние 7 дней Больше истории →

Охваты публикаций

04.1107.1111.1111.1113.1113.11
839
Средний охват
4,7K
Лучший результат
Показаны 6 публикаций — последние в канале Больше статистики →

Упоминания

9
Упоминаний
8
Из них репостов
8
Каналов
Все упоминания

Последние посты

3 из 18 2 из 18
Вайб-релиз Я в целом не по графике. Мне и в Kenshi всё нравится, и даже в Cataclysm DDA не режет глаз смотреть на ASCII символы в терминале. Однако с самого начала мне хотелось, чтобы у ROAM был свой уникальный стиль. Что-то одновременно достаточно реалистичное, чтобы погружало в атмосферу, но и достаточно минималистичное, чтобы воображение само дорисовывало детали. В этом релизе вся графика игры была переработана и ROAM получает совершенно новый визуал, вдохновленный японскими художниками периода Эдо. Кроме того, были атакованы и устранены многие мелкие вещи, которые ломали вайб. Ближайший фокус будет на этом: сделать основной цикл игры максимально приятным, чтобы ничто не выдергивало из процесса. Пункт номер 1 в списке: переработать интерфейс, который мне никак не дается. Играйте: https://btseytlin.itch.io/road-machiners Предлагайте идее в чате в закрепе или тут в комментариях Полный список изменений: https://github.com/ROAM-game-org/road-machiners/releases/tag/release-2026-11-12
ещё
37 2 6 13 ноя, 00:13
Вайб-релиз!
ещё
27 0 13 ноя, 00:13
На dev сервере можно попробовать новую графику! https://roam-game.online/dev/
ещё
85 0 1 11 ноя, 02:14
Больше постов

Продолжить анализ этого канала

  • История роста подписчиков
  • Просмотры и охваты публикаций
  • Кто упоминает канал и кого упоминает он
  • Похожие каналы и подбор для рекламы
Открыть аналитику
Демо до 14 дней