Аналитика Telegram-канала
Подписчики
121
Публикаций
77
Динамика подписчиков
7 дней
30 дней
6 месяцев
Больше
4 ноя7 ноя10 ноя
Показаны последние 7 дней
Больше истории →
Охваты публикаций
15.1020.10
17
Средний охват
28
Лучший результат
Показаны 2 публикации — последние в канале
Больше статистики →
Упоминания
1
Упоминаний
0
Из них репостов
1
Каналов
0
Упоминаний за 90 дней
0
Из них репостов
0
Каналов за 90 дней
Последние посты
2 из 77 2 из 77
🤒 Добрый вечер всем!
И наконец-то, количество подписчиков сдвинулось с мертвой точки в большую сторону! Именно по этому радостному поводу и выходит данный пост.
Я приболел. Стримов пока нет, кашлять и шмыгать в микрофон это сомнительное удовольствие как для меня, так и для зрителей. Поэтому как только я пойду на поправку, обязательно усилю активность повсеместно! А пока в моем состоянии удается только работать.
В последнее время пытаюсь постичь дзен незамыленных рендеров. Не скажу, что безуспешно, но прогресс идет постепенно. Чтобы материалы оставались четкими и не мазались при денойзе, я выделил два главных фактора:
Грамотная настройка материала. Сюда сразу включаем работу с Roughness, Specular и Bump.
Правильно выставленный свет под конкретный ракурс. Чтобы материал не смылся, как бактерии мылом, нужен качественный угол падения света. (про бактерии это я сам придумал, сначала я написал конкретное мыло DOVE, но потом решил что стоит убрать)
Кстати, а вы ведете Pinterest? Если вы в поиске заказчиков, то просто обязаны им заниматься. Я вот немного подзабросил, и охваты чуток упали. Но уже придумал одну стратегию и буду тестировать ее в ближайшее время. Поделиться потом результатами?
Ну, собственно, и всё. Рад всем Вам здесь! Добро пожаловать!
P.S. Не болейте!🤕
#rwow_долгаядорогакуспеху #rwow_будни #rwow_новости #rwow_pinterest
ещё
6
0
2 1 20 окт, 19:30
⚠️ Ну что, всем привет!
Давненько я здесь не появлялся. Точнее, в самом Телеграме я живу каждый день, а вот с постами в канале почему-то притормозил. Причины я понимаю, но зачем об этом разглагольствовать? Давайте сразу к делу.
Установил Blender 5.3, чтобы пощупать DLSS Denoise. В режиме Quality просто пушка! Но в моих сценах на многих участках всё равно вылезает зерно. Со стеклами и транспарентными (прозрачными) материалами денойзер пока адекватно не справляется, все рябит. Несколько раз записывал процесс работы, но смонтировать руки так и не дошли, а сейчас эти видосы уже устарели. (need some actual videos)
Также прикупил кастомную сборку Blender 5.2 с фотонной каустикой. Интересная штука, работает быстрее встроенной в Blender каустики. Но на моей RTX 3070 нужно долго ковыряться и тестировать, my комп еле дышит, сложно реализовать весь потенциал. В коммерческих проектах сцена перегружается, и Blender вылетает в самом конце. Списываю это на то, что мой видеокартыч слабоват. К посту прикреплю один из тестовых рендеров.
Поймал себя на том, что на проектах дотошно прорабатываю кучу мелочей, которые никто не заметит. Работаю с мыслью "а вдруг мне понадобится сделать clouse up или а для портфолио точно нужен будет clouse up". Знаете, сколько крупных планов я сделал после такой мысли? Ну, штуки 3–4. А ведь если не упарываться в невидимые детали, скорость работы выросла бы в 1.5, а то и в 2 раза или в 3 раза, а может и в 4 раз или в 5 раз (и т.д.)
Благодаря нынешнему заказчику, начал активно внедрять Nano Banana (NB). Не буду вдаваться в детальное объяснение (учитывая то, что для этого нужно спросить у этого человека разрешение, да и мой канал про Blender в интерьере, а не про NB в интерьере, так что всю информацию, интересующую вас, вы сможете найти на просторах интернета. Скажу только, что я делаю криптоматовые маски в Blender и с их помощью меняю материалы у конкретных объектов на постобработке.
Еще стал чаще юзать нейронки Meshy и Hunyuan3D для генерации 3d моделей. Это топовая вещь за свои деньги (free): закинул картинку, получил модельку, вставил в сцену. Не надо тратить время на моделинг и поиски на стоках. Стараюсь брать только одномешевые модели (с единой сеткой).
Стримы идут, но их количество снизилось (есть множество факторов способствующих этому). Когда нужно жестко сосредоточиться на работе, подрубать не могу, сильно отвлекаюсь. А сидеть молча это full trash.
О планах на будущее писать не буду, потому что всё вечно идет не по плану.
(Вчера планировал доделать правки за 3 часа, в итоге доделал за 8, и то остался не доволен результатом) :D
Blender - стандарт индустрии!
#возвращение_джедая #rwow_AI #rwow_долгаядорогакуспеху #rwow_будни #rwow_новости
P.S. Как думаете сколько времени у меня ушло на написание и редактирование данного поста?
ещё
28
0
2 1 15 окт, 11:37
Продолжить анализ этого канала
- История роста подписчиков
- Просмотры и охваты публикаций
- Кто упоминает канал и кого упоминает он
- Похожие каналы и подбор для рекламы
Открыть аналитику
Демо до 14 дней