Небольшая грустная история одной команды на ПЕФЛ, отражающая текущие реалии проекта.
Два сезона назад заслуженный ветеран проекта Shurick покинул родной Херенвен 🇳🇱, которому посвятил много лет, и ушёл на пенсию в Ричардс Бей 🇿🇦, на тот момент играющий во втором по счёту дивизионе ЮАР.
В течение сезона клуб под управлением Shuricka получил путёвку в высший дивизион, выиграл кубок ЮАР и получил право участвовать в международном афро-азиатском кубке (кубок Конфедераций).
В следующем же сезоне Shurick выигрывает с Ричардс Бей уже международный трофей - кубок Конфедераций, при этом не открывая состав соперников и не просматривая сыгранные матчи. На опыте.
В конце концов пару месяцев назад Shurick принял решение окончательно уйти с проекта и покинул команду, которая к текущему моменту так и не нашла нового менеджера. Клуб - победитель международного кубка просто оказался никому не нужен и болтается в свободных, доступный для новичков.
Сегодня Ричардс Бей играет в четвертьфинале Клубного Чемпионата Мира с победителем Лиги Европы Уиганом 🏴
MrKramer (про задание: меняться флангами): защитнику сложнее привыкнуть к манере соперника, поэтому при смене фланга добавляется бонус к вероятности обыграть. Смена работает, если на противоположном фланге такое же задание или никого нет.
В качестве минуса - дополнительная усталость.
MrKramer: скилл [персональная опека] снижается при включении роли персональщик, даже если опекаемого нет на поле.
Сначала планировалось падение опеки с усталостью, но это оказывает влияние на стандарты в защите, плюс теперь появляются дополнительные варианты для борьбы с джокерами, выходящими в конце матча, можно включить персоналку в нужное время.
MrKramer: вингеры больше нацелены на ворота, чаще смещаются в штрафную без мяча, особенно при узкой атаке.
Персональная опека постепенно снижается при включении роли персональщика, на 2-3 пункта в основное время, до 4 в дополнительное
На сколько бонус сильно порезан пока судить сложно, но напомню, что в товарищеских матчах есть варианты настройки с выбором хозяина поля, т.е. можно протестировать и это изменение уже сейчас, не дожидаясь официальных матчей.
В целом это всë значительные, но не те революционные изменения в вариантах тактики и генерации матчей, которые планировались с этого сезона - не успели. По всей видимости, крупные изменения будут и в следующем сезоне, а этот станет переходным.
Все мы с нетерпением ждём начала сезона, который начнётся уже совсем скоро - после завершения коротких публичных тестов этих нововведений, исправления багов и, возможно, небольшой калибровки в балансе новых фич.