Аналитика Telegram-канала
Подписчики
49 065
Охват за 24 ч
1,9K
ER за 24 ч
3,94%
Публикаций
738

Динамика подписчиков

7 дней 30 дней 6 месяцев Больше
1 ноя4 ноя7 ноя
Показаны последние 7 дней Больше истории →

Охваты публикаций

08.1019.1026.1029.1005.11
1,6K
Средний охват
4K
Лучший результат
Показаны 5 публикаций — последние в канале Больше статистики →

Упоминания

607
Упоминаний
216
Из них репостов
287
Каналов
Все упоминания

Последние посты

3 из 738 2 из 738
Фото
Давно хотел попробовать формат статей на горячие темы в дополнение к традиционным подборкам ссылок. Посмотрим, как зайдёт. Это совместный пост с Андреем Малеваником о нодовых пайплайнах для фото-генерации по гайдлайнам. Одна.из моих целей в Точка Банке — создать новые бренд-коды и усилить существующие. И одно из белых пятен — фото-стиль. Как правильно относиться к ИИ-генерации фото? По факту для съёмок всё равно нанимаем моделей, а не настоящих предпринимателей. Определили 3 ситуации: 1. Охватные кампании. Настоящие актёры — ИИ только меняет фон или окружение. 2. Менее охватное промо. Лицензируем лица моделей и генерируем полноценный сюжет с ними. 3. Длинный хвост (SEO-статьи и т.п.). Любые легальные способы. Пошли таким путём: 1️⃣ Какую историю рассказываем? Описали характеристики фото, которые нам нравятся и органичны платформе бренда. Одни из ключевых — репортажность и не постановочность. 2️⃣ Нащупали визуализацию этих принципов с агентством Kabanov — сгенерировали много фото и сделали тонну итераций. Искали нужную степень неподготовленности и непостановочности сцены.. 3️⃣ Как подружить фото, иллюстрации и маскота? Это три важных части айдентики и они должны работать вместе. И должны быть понятные критерии выбора между ними. Про это расскажу позже. 4️⃣ Проработали гайдлайны вместе с командой Project X: построение кадра, образы и действия персонажей, цветокор, камера и другие детали. 5️⃣ Масштабирование через нодовые пайплайны для ключевых отраслей в Weave. Это как компонентные дизайн-системы, где можно менять отдельные части. 6️⃣ Пайплайн состоит из областей: — Детали сцены: одежда персонажа, лицо, пространство. — Параметры фотостиля: камера, цветокор, плёнка, общее настроение. — Технический слой. Склеивает всё это в единый промпт. — Готовая сцена. Можно менять ракурс, переставлять персонажей, заменять или брендировать отдельные элементы. В общем, как на съёмочной площадке с актёрами. Или при просмотре Braindance в Cyberpunk 2077. 7️⃣ Подключили Андрея Малеваника — передового экспериментатора. Чтобы найти баланс между гибкостью и юзабилити в Weave, важно оптимальное количество нод и описать их суть. Андрей также записал обучающее видео. 8️⃣ Лицензирование лиц моделей. Это обязательный этап, чтобы результаты можно было спокойно использовать в реальных запусках. Такой тип лицензии начал появляться у модельных агентств года полтора назад — актёр делает серию фото с разными эмоциями и вариантами мимики. И продаёт права на генерацию новых фото на их основе. Мы потратили много времени на кастинг, чтобы лучше попасть в типажи отечественных предпринимателей. Сейчас эта задача в работе. 9️⃣ Локации. Стандартная генерация выдаёт стоковые офисы и помещения — это читается быстро. Поэтому мы нырнули в раскопки. Как выглядит типичный офис настоящих компаний, похожих на наших клиентов? Что там за столы, мониторы, плакаты и вообще на стенах? Как выглядит кабина и кузов Газели с большим пробегом? Сейчас докручивается общий стиль фото под эволюцию айдентики (цветокор, выбор камеры). И нужно будет обновить часть нод в пайплайне. Но сама идея такого пайплайна позволяет гибко управлять отдельными параметрами, так что это понятная задача. Кстати, много промежуточных запусков уже применяют свежие наработки. P.S. Видео с разбором пайплайна от Андрея Малеваника.
ещё
804 27 3 5 ноя, 11:04
Фото
Дайджест продуктового дизайна за сентябрь 2026. Дизайн-процесс с ИИ, iPhone Duo, семантика токенов расстояний, дизайн-системы для ИИ-агентов, принципы прототипирования, ИИ-навыки в UX-исследованиях, как работают известные дизайн-команды, алгоритмический дизайн и десятки других свежих статей, инструментов, паттернов, кейсов, трендов и исторических рассказов.   Напомню, что его можно получать разными способами: — vc.ru — Дизайнерс — ВКонтакте — RSS
ещё
389 6 1 29 окт, 10:04
Фото
Восьмой год я провожу исследование: какие дизайн-команды в отечественных продуктовых компаниях самые сильные?   Такой рейтинг будет полезен рынку. Дизайнерам — лучше понимать, где есть хорошие вызовы и комфортная среда для профессионального роста. Компаниям и дизайн-командам — видеть, что нужно докачать.   Буду благодарен, если вы пройдёте опрос. Результаты исследования опубликую в январе. Вы найдёте отчёт в крупных дизайн-каналах и изданиях.   P.S. Результаты за 2025, 2024, 2023, 2021, 2020, 2019 и 2018.
ещё
4 031 34 17 26 окт, 09:05
Больше постов

Продолжить анализ этого канала

  • История роста подписчиков
  • Просмотры и охваты публикаций
  • Кто упоминает канал и кого упоминает он
  • Похожие каналы и подбор для рекламы
Открыть аналитику
Демо до 14 дней