С момента добавления возможности крафта сувениров прошло три месяца. Ажиотаж вокруг новой механики был в основном после завершения первого матча мейджора. Тогда трейдеры и медиа‑лица старались первыми в мире заполучить сувенирную версию самых топовых скинов. 🥇
Спустя время стало понятно, что тайные предметы нецелесообразно перекрафчивать в сувениры, так как со стороны коллекционеров или игроков спроса на них практически нет, а тайные предметы из кейсовых коллекций и вовсе нельзя использовать в контрактах обмена. ❌
И вот прошло достаточно времени, чтобы оценить ликвидность таких сувенирных тайных скинов. В качестве предмета интереса был выбран AWP Гунгнир, так как скин по популярности обгоняет «Историю о драконе» и не имел других версий до обновления. ✔️
Итог: всего три продажи сувенирных версий Гунгнира за три месяца. Причём FT версии были проданы по автобай‑ценам, которые стоят на обычных версиях скинов. Очередное обновление от Valve, которое никому не интересно. 🫠
❤️ - лучше бы ничего не трогали
🔥 - рад, что хотя бы убрали сувенирные наборы
🐳 - жду возвращения сувенирных наборов
Работяги, спасибо за лучшую поддержку предыдущего видео! Сегодня разыграем 3х AK-47 | Жгучая ярость (После полевых испытаний) на 3 победителя!💵
⚠️ УСЛОВИЯ:
1. Подписка на ТГ
2. Подписка на YT
3. Лайк под видео ❤️
4. Скриншот лайка + ссылка на профиль Steam в ЭТОТ чат ⚠️
✔️ ИТОГИ: 23.08.2026 в 22:00 по Мск
⚠️ Пост с победителем будет в ТГ-канале. Скин буду выдавать с ЭТОГО аккаунта. Включи уведомления. Победителю нужно написать для получения приза за 24 часа! Удачи! ⭐️
В 2012 году 21 августа состоялся релиз Counter-Strike: Global Offensive. Именно эта игра породила самый крупный рынок внутриигровых предметов, но на данный момент была полностью убита разработчиками. ☠️
Если ранние версии CS оставляли в виде отдельной игры и они до сих пор функционируют, и в них даже играют старички на постоянной основе, то в Global Offensive заходят лишь понастальгировать. 😌
Может быть, оставить CS 2 без предшественника было верным решением для развития киберспорта и рынка скинов, но текущее состояние игры вызывает вопросы... 🫠
Крайнее обновление Armory произошло практически 1,5 месяца назад. Цены на новые скины и наклейки оказались ниже ожидаемых, что не позволило обычным игрокам без особых опасений фармить звёзды Armory, ведь ROI зафиксировался ниже 100%. 🔽
Но как низкие цены отразились на заработке Valve? Сейчас узнаем. Конечно, нужно сделать оговорку: суммы приблизительные и основаны на базе скинов CSFloat. 👀
Всего с момента ротации выручка составила чуть меньше 22 млн долларов США. Более подробная статистика по коллекциям:
∙ «Арабеска» — 15 млн $
∙ «Шпионаж и технологии» — 6,49 млн $
∙ «Фрукты и овощи» — 148 тыс. $
∙ «Автогонки» — 278 тыс. $
В цифрах сразу видно, какие из коллекций популярнее и больше понравились комьюнити. Запоминаем, делаем выводы и ждем следующий шаг от разработчиков. 🧐
❤️ - неплохой заработок
🔥 - могло быть в разы больше