На этот раз на сайт завезли 3D осмотр скинов. Фишка не новая, но, так как CSfloat - крупнейшая база скинов в игре, то это обновление точно не лишнее на сайте, тем более функция доступна и в разделе маркета. ✔️
Стало удобнее осматривать стикеред скины, не заходя в саму игру или получать точную 3D-модель предмета, находящегося в приватном инвентаре. Ошибки вылезают, но крайне редко. 👀
❤️ - пользуюсь сайтом, функция полезная
🔥 - пользуюсь сайтом, функция бесполезна
🐳 - не пользуюсь сайтом
Вместе с добавлением новой системы для создания сувенирных предметов разработчики добавили возможность использовать сувенирные скины в контрактах обмена, но не учли одного момента. 👀
Тайные скины из кейсов, переделанные в сувенирные, нельзя использовать в контрактах обмена, хотя в игре уже почти как год можно крафтить ножи и перчатки. Хоть кто-то из разработчиков играет в CS 2? 🫢
❤️ - инди компания
🔥 - удивлён, что только сейчас это заметили
Valve нигде не указали, что увеличили количество аккаунтов, между которыми можно быстро переключаться в клиенте Steam! 🔥
Лимит был увеличен с 5 до 8 аккаунтов на одно устройство, что, несомненно, отличное обновление для пользователей, которые используют мультиаккаунты, но не в масштабах фермы. ✔️
❤️ - у меня от 2 до 5 аккаунтов
🔥 - у меня от 6 до 8 аккаунтов
🐳 - у меня более 8 аккаунтов
🍌 - у меня 1 аккаунт
Сегодня в Steam изменили правила покупки игр на другие аккаунты. Ранее игроки использовали аккаунты, в которых игры стоили значительно дешевле в местной валюте, и покупали их на другие аккаунты с более высокими региональными ценами. 💵
Эта схема использовалась либо, чтобы пополнять библиотеку Steam на основном аккаунте дешевле, либо для вывода средств с кошелька Steam на карту. ✔️
Теперь же при оформлении подарка стоимость игры будет пересчитана в валюте страны получателя, что убивает старую схему. ❌
Также добавили интересные фишки, которые уже не относятся к тематике заработка, поэтому, если интересно, их можно почитать тут.
С началом нового сезона премьер-режима игроки стали массово жаловаться на огромное число рейдж-читеров. Если в предыдущем сезоне многие матчи отменялись автоматически, то сейчас это что-то из области фантастики. ☹️
Комьюнити предполагает, что разработчики намеренно отключили VAC live, чтобы улучшить античит и предотвратить нелегитимные отмены матчей и блокировки честных игроков, однако, это решение развязало руки rage-читерам. 🫠
Ждем улучшенный античит или, как обычно, Valve сломали то, что хоть как-то работало❓
❤️ - встречаю огромное количество читеров
🔥 - читеры попадаются редко
🐳 - не играю
🍌 - не видел читеров
Вместе с отказом разработчиков от продаж капсул было изменено распределение средств с продажи наклеек между игроками, организациями и турнирным оператором. 👀
• 50% забирают Valve
• 5% получает турнирный оператор
• 45% получают игроки и организаторы
Если раньше у каждой организации было своё соглашение с игроками как распределяется прибыль с мейджоров, то сейчас Valve установили единый стандарт: 50 на 50. 🤝
При этом количество денег, которое выделено на организацию и ее игроков зависит от места, которое команда заняла по итогам турнира. Из-за подписанного NDA информацию скрывают, но журналисты кое-что выяснили. 🧐
Команда, вылетевшая на I этапе получила на организацию и игроков суммарно 120.000$, на II этапе ~240.000$, что, несомненно, мало, по сравнению с прибылью команд прошлых турниров. 🔽
Из-за плохих продаж, в первую очередь обусловленных динамическими ценами, не топовые команды столкнулись с финансовыми сложностями. Стоит ли разработчикам отказываться от новой системы❓
❤️ - нужно вернуть капсулы
🔥 - прямая покупка по фиксированной цене
🐳 - динамические цены, но не такие высокие