Всем привет! Давненько ничего не постил. У нас ремонт на новом месте и я тупо не успеваю. Какое то время назад менторил Eвгению (Octopunish art) по ворлдбилдингу и по мелочи Бдендеру, зацените что у нее получилось. https://www.youtube.com/watch?v=9DycceWM9pg
Наконец-то боги ютуба вынесли в мои реки что-то реально полезное. Очень классный арт, и отдельного респекта заслуживает закулисье того, как вы совмещаете 3д и 2д, мне кажется я нашел ещё один мотивационный вектор, на который хотелось бы равняться когда-то в будущем! Спасибо, что вдохновляете! Всех благ вам <3
Когда мне пишут такие комменты, я их скриншотю и сохраняю в отдельную папочку, куда потом захожу, чтобы порадоваться 🥰
Появляется ощущение что, то что я делаю, не пропадает в бесконечной пропасти, а частички где-то оседают и остаются существовать) Это одна из важных причин которые мотивируют меня вообще делать что-то обучающее!
Классно понимать, что то, что я делаю, может кого-то вдохновить или замотивировать начать новое направление или закончить старую работу, которая никак не давалась 😄
Замечали такую штуку, что глядя на разные предметы вы сразу видите, что они из одной игры или мира? 🤔
Есть один хитрый прием, который художники обязательно используют при разработке стиля проекта: называется язык форм
Обычно это ассоциируется с дизайном персонажей: мол, хотите доброго перса - делайте его круглым, хотите злого - делайте острым buba_and_kiki.png
Но здесь это работает чуть по-другому!
✨Например, для своего проекта с жуками я выбрала 2 главные формы: круг и треугольник.
И когда дизайнила отдельные штуки, старалась использовать их везде
Домики у меня такие округлые с вытянутыми крышами, башни - конусы со скругленными лопастями
Жук - круглый с треугольными жвалами и крышкой корзин, а растения - просто треугольники
🥰 Вот ещё крутой пример работы с формами от Александра Никонова - там это круг и прямоугольник
То есть предметы совсем разные, но в каждом повторяется одна и те же логика форм и поэтому они воспринимаются как части одного мира и весь арт выглядит более цельным!
🐞 А весь процесс создания этой деревни я показала в последнем видео, если ещё не видели, то чекните!
я супер благодарна Жене за такую подачу информации, я привыкла, что обучение это травматично🤣Ну и офигела от того, насколько бы моя жизнь была проще, знай я 3д раньше)
Сложилось предубеждение, что в 3D я не талантлив и это вообще не мое. Но! Всего месяц занятий изменил мое восприятие трехмерки.
С такими мыслями приходили некоторые ребята 🔼
И смотрите какие классные сцены у них получились всего через месяц! Кто-то работал чисто в 3d, а кто-то ещё довел свою сцену до полноценной иллюстрации. Но что особенно круто, это то, что у всех получились разные и характерные работы: тут и овощная мафия и гангстеры и эвакуатор и даже сайлент хилл 🧛♀️
Когда я делала этот тутор, у меня и была задача сделать так, чтобы вы могли не просто повторить по видео, а разобраться в пайплане и логике процесса и научиться применять его для своих идей 🐱
🥰 А в группе такое сделать будет гораздо проще:
Вы получите помощь и фидбек по всем вопросам: я буду помогать с артовой частью, а опытный 3D-художник Сергей - с технической. Например, если не будет получаться сделать красивый цвет в работе или если Blender вдруг будет капризничать, то всегда можно будет спросить совет, а не тратить кучу времени, пытаясь решить проблему самостоятельно!
А каждую неделю будут созвоны с разбором работ и фидбеком, чтобы вы понимали, куда двигаться дальше
Для тех, кто ещё не супер уверенно чувствует себя в Блендере это будет самый комфортный вариант!
💅 Кроме этого, участники получат спешл материал по текстурному рисованию в 3d и более долгий срок доступа