Аналитика Telegram-канала
Подписчики
666
Охват за 24 ч
154
ER за 24 ч
23,12%
Публикаций
2 494

Динамика подписчиков

7 дней 30 дней 6 месяцев Больше
23 окт26 окт29 окт
Показаны последние 7 дней Больше истории →

Охваты публикаций

27.1027.1027.1027.1027.1028.10
33
Средний охват
43
Лучший результат
Показаны 6 публикаций — последние в канале Больше статистики →

Упоминания

61
Упоминаний
56
Из них репостов
15
Каналов
Все упоминания

Последние посты

3 из 2 494 2 из 2 494
Фото
Там же уже Indie World идёт! Бегом смотреть: https://www.youtube.com/live/9OPoiRcze0w?is=pItwK_eHMqpoD8Ux
ещё
16 0 28 окт, 17:04
Фото
Прошел на днях Onimusha: Way of the Sword. На самом деле, неожиданный для меня релиз. Он вообще не входил в планы на осень. Тем более, что меня даже первая демка не понравилась, так как у сражений не было импактов. Но видимо не зря Capcom в этом году так хвалят. Раз они выпустили обновлённую демо версию и улучшили в ней многое, после отзывов игроков. Как итог - игра получилась очень хорошей. Я её почти что всю пропылесосил, не отыскав только всех камаину, потому что они открывали только костюмы, а под конец игры уже хотелось завершить историю, а не открывать косметику. Возможно их нужно было раскидать в 1/3 игры, но никак не перед финалом. Игра понравилась боями, импактом от сражений и разных оружий, хорошие боссы (пусть и с повторами), довольно интересный, пусть и маленький Токио. Он не однообразный и отлично передает тленность при нападении генма. Русская озвучка тоже понравилась, пусть и есть огрехи, особенно в вечном противостоянии "ши" и "си". Как итог, у нас тут Мусаси и Онимуся. А вот сам Мусаси получился очень живым. Его реакции на происходящее очень забавные. Получился такой своеобразный азиатский Райан Рейнольдс. Остальные персонажи не сильно раскрыты, но тоже вполне живые. О каких-то можно узнать из игровых записок, о других из источников в интернете. Так как многие персонажи так или иначе связаны с реально жившими людьми, либо с японской мифологией. Вот что не понравилось, так это кишкообразные уровни, и их протяженность. Во 2/3 игры их напихали так, будто искусственно хотели растянуть игру. По итогу, у меня вышел 41 час. Хотя, убери они 40-60% этих "кишок" и игра вышла бы часов на 30 и ощущалась куда приятнее. Конечно, побегать покачаться тоже можно. Особенно если хочешь прокачать всё на максимум, но ведь вы сделали открытый Киото, где есть разломы, которые нужно закрывать и получать те же души и материалы для прокачки. Зачем столько пустых побегушек? Но, несмотря на это негодование, в остальном игра просто отличная. Я и так не много игр добиваю до конца истории, особенно если это игры, где по сути у тебя босс раши. Да, это не уровень каких нибудь соулс лайков, даже если играешь на уровне Экшн (хотя тут вообще нет стандартного выбора уровня по типу низкий/средний/тяжелый). Но я всё равно привык себя считать более казуальным игроком. Даже несмотря на то, что я люблю серию monster hunter, но и там сражения это немного другое, нежели бои с боссами в Онимуше. По итогу, хочу посоветовать игру всем любителям хорошей истории и хороших поединков с боссами. Даже если вы не любитель сложных боёв, всегда можно включить сложность "сюжет" и кайфануть от хорошей истории.
ещё
30 1 2 27 окт, 23:18
Фото
Nintendo якобы запрещает выпускать полноценные картриджи для игр, вышедших на Game-Key Card Покупателям физических изданий Nintendo Switch 2, которые не любят Game-Key Card, похоже, не стоит рассчитывать на простое решение проблемы. Канадский магазин Video Games Plus (VGP) заявил, что политика Nintendo препятствует повторному выпуску игр, изначально вышедших на Game-Key Card, в виде обычных картриджей с записанными данными игры. По словам магазина, он неоднократно пытался добиться таких переизданий, но пока безуспешно. Почему Nintendo ввела подобное ограничение и какие именно правила действуют, не уточняется. Сама компания официально эту информацию не подтверждала. Напомним, Game-Key Card - это физическая карточка, которая не содержит саму игру. Для запуска необходимо скачать её из интернета, а затем каждый раз вставлять карточку в консоль. Обычный игровой картридж, напротив, содержит данные игры и позволяет начать играть без первоначальной загрузки. Для коллекционеров и сторонников физических изданий это неприятная новость: получается, что даже если издатель захочет выпустить полноценную картриджную версию уже вышедшей игры, он может столкнуться с ограничениями со стороны Nintendo. А вы покупаете игры на Game-Key Card или принципиально выбираете картриджи с данными игры?
ещё
43 3 27 окт, 22:29
Больше постов

Продолжить анализ этого канала

  • История роста подписчиков
  • Просмотры и охваты публикаций
  • Кто упоминает канал и кого упоминает он
  • Похожие каналы и подбор для рекламы
Открыть аналитику
Демо до 14 дней