Аналитика Telegram-канала
Подписчики
84
Публикаций
34
Динамика подписчиков
7 дней
30 дней
6 месяцев
Больше
30 окт2 ноя5 ноя
Показаны последние 7 дней
Больше истории →
Охваты публикаций
08.1013.1014.1015.1022.1025.10
12
Средний охват
24
Лучший результат
Показаны 6 публикаций — последние в канале
Больше статистики →
Упоминания
6
Упоминаний
4
Из них репостов
4
Каналов
0
Упоминаний
0
Из них репостов
0
Каналов
Последние посты
3 из 34 2 из 34После двух недель ролевого воздержания (отмены, отпуска, осеннее обострение, пожизневые дела), сделал то, от чего давал себе зарок - не водить много нового одновременно.
В результате сгенерились:
- мини кампания по dark trophy про команду фонда SCP (тема и система дают большой потенциал и свободу)
- мини кампания по Злодеянию (Batman Returns, но с точки зрения злодеев. Архитектура Дарк Нуво и Зловещие Планы)
- мини кампания по Wanderhome. Скоро тут будет пост восторженного писка и эмоций про сеттинг и, возможно, систему. Пока скажу, что тигр, олень и ворон пришли на Жабье болото и встретили зайца.
- эпичная кампания по Дневнику Авантюриста в шикарном сеттинге weird west. Ковбои, священники с дробовиками, безумные ученые и духи предков.
И это вдобавок к (возможному) переезду кампании Монстерхартс на ТСЛ, и второму сезону ВТУ.
Безумству храбрых - венки со скидкой.
Не знаю, жалуюсь или хвастаюсь, но месяц обещает быть нескучным.
ещё
14
0
4 25 окт, 00:15
Детективы
Никогда особо не любил этот жанр в играх. Быстро понял для себя, что играть в "угадай, что задумал мастер" не интересно. Сам факт того, что есть готовое решение, и игрокам нужно его найти, убирал из игры мое любимое - выбор. Мы не пишем историю, мы собираем паззл. Да, порядок сборки разный, но картинка в конце - одна и та же. А ведь есть мастера, которые при этом иронизируют в стиле: "Что, не знаете? Ну мучайтесь". И это еще самое мягкое.
Но вот сейчас перезапустил кампанию по ВТУ, в которой есть готовый сюжет и большая детективная составляющая. Замечаю интересные штуки, на которые в первое вождение, и с точки зрения игрока, не обращал внимания.
Игроки завели себе доску на Холсте, чтобы держать все улики и находки перед глазами. Они строят теории, отталкиваясь от фактов, которые нашли. Теории местами удивительные и не имеют ничего общего с написанным в кампании, но это потому, что у игроков _недостаточно информации_. И этот недостаток информации, который меня обычно так бесит, интересно превращается в топливо для сюжета.
Они начинают копать поперек истории, забираясь в пространство, которое в оригинальной кампании подготавливается в строго определенном порядке. Начинают видеть кусочки мета-сюжета раньше, чем герои "должны дорасти". И знаете - это чертовски интересно. Во-первых, информация, которую они ищут сами, становится более личной. Во-вторых, это дает мне, как мастеру, вариативность событий и ту самую неизвестность, к которой интересно приходить - последствия, основанные на решениях самих героев. Да, разгадка есть в книге, но цепочка рассуждений игроков может привести к совершенно другим событиям и поставить историю на уши.
Так, неожиданно для себя, понимаю, что люблю водить детективы. Спасибо игрокам, которые в этом помогают. Самое сложное пока - удержать баланс между "рассказать все" (обломать азарт от процесса) и "не рассказывать, пока рано" (отбить желание искать в необычных местах и необычными способами).
ещё
19
1
1 1 22 окт, 20:13
утро мастера начинается не с кофе
ещё
24
0
2 14 15 окт, 13:12
Продолжить анализ этого канала
- История роста подписчиков
- Просмотры и охваты публикаций
- Кто упоминает канал и кого упоминает он
- Похожие каналы и подбор для рекламы
Открыть аналитику
Демо до 14 дней