Аналитика Telegram-канала
Подписчики
458
Охват за 24 ч
69
ER за 24 ч
15,07%
Публикаций
163
Динамика подписчиков
7 дней
30 дней
6 месяцев
Больше
22 окт25 окт28 окт
Показаны последние 7 дней
Больше истории →
Охваты публикаций
01:3416:59
101
Средний охват
133
Лучший результат
Показаны 2 публикации за 28 октября
Больше статистики →
Упоминания
6
Упоминаний
1
Из них репостов
4
Каналов
0
Упоминаний
0
Из них репостов
0
Каналов
Последние посты
2 из 163 2 из 163
Дневники разработки IX-Ray Platform №2: Поддержка новых платформ, NEXT-GEN Графика
https://youtu.be/AS8tWao9t0A
https://youtu.be/AS8tWao9t0A
https://youtu.be/AS8tWao9t0A
🇷🇺
Второй выпуск дневников разработки IX-Ray Platform! В этом видео мы подробно расскажем о текущем прогрессе проекта, поддержке всей оригинальной трилогии S.T.A.L.K.E.R., оружейных инновациях, графических технологиях и инструментах для модмейкеров.
📌 В этом выпуске:
00:00 - Введение и успехи роадмапа
02:17 - Поддержка новых платформ («Чистое Небо», «Тени Чернобыля» и «Зов Чернобыля»)
05:51 - Геймплей и оружейные фичи (Gunslinger, блендинг анимаций, коллизия OBB, помповое оружие, новый HUD-аниматор)
13:42 - Графика и рендеринг (PBR, SSLR/VSLR отражения, моушен-блюр, WBOIT, динамические лужи и поддержка SVG)
19:37 - IXR Framework (модульный Lua-фреймворк для разработчиков)
21:35 - Заключение и планы на релиз версии 1.4
🔗 Полезные ссылки и ресурсы:
Boosty: https://boosty.to/ixray_platform
Скачать IX-Ray Platform: https://github.com/ixray-team/ixray-1.6-stcop/releases
Discord-сервер: https://discord.gg/hWTbHxaYWz
VK: https://vk.com/ixray_platform
Официальный сайт: https://ixray-team.github.io/ixray-1.6-stcop/
🇺🇸
The second episode of the IX-Ray Platform development diaries! In this video, we’ll go into detail about the project’s current progress, support for the entire original S.T.A.L.K.E.R. trilogy, weapon innovations, graphics technologies, and tools for modders.
📌 In this episode:
00:00 - Introduction and roadmap milestones
02:17 - Support for new platforms (“Clear Sky,” “Shadows of Chernobyl,” and “Call of Chernobyl”)
05:51 - Gameplay and weapon features (Gunslinger, animation blending, OBB collision, pump-action weapons, new HUD animator)
13:42 - Graphics and rendering (PBR, SSLR/VSLR reflections, motion blur, WBOIT, dynamic puddles, and SVG support)
19:37 - IXR Framework (modular Lua framework for developers)
9:35 PM - Conclusion and plans for the 1.4 release
🔗 Useful links and resources:
Boosty: https://boosty.to/ixray_platform
Download IX-Ray Platform: https://github.com/ixray-team/ixray-1.6-stcop/releases
Discord server: https://discord.gg/hWTbHxaYWz
VK: https://vk.com/ixray_platform
Official website: https://ixray-team.github.io/ixray-1.6-stcop/
https://youtu.be/AS8tWao9t0A
ещё
133
7
4 24 28 окт, 16:59
ДНЕВНИКИ РАЗРАБОТКИ №2
Рады сообщить: уже сегодня вы увидите то, над чем мы работали все эти долгие месяцы!
Мы даже рады, что релиз не состоялся на прошлом шоукейсе - за это время мы вышли на совершенно другой уровень качества. Готовьтесь!
ещё
69
3
4 29 28 окт, 01:34
Продолжить анализ этого канала
- История роста подписчиков
- Просмотры и охваты публикаций
- Кто упоминает канал и кого упоминает он
- Похожие каналы и подбор для рекламы
Открыть аналитику
Демо до 14 дней