Каталог каналов Мои подборки Мои каналы Поиск постов Тарифы
Инструменты
Каталог TGAds Мониторинг Детальная статистика Анализ аудитории Бот аналитики
Полезная информация
Инструкция Telemetr Документация к API MCP для ИИ-ассистента Чат Telemetr
Полезные сервисы

Не попадитесь на накрученные каналы! Узнайте, не накручивает ли канал просмотры или подписчиков Проверить канал на накрутку
Прикрепить Телеграм-аккаунт Прикрепить Телеграм-аккаунт

Телеграм канал «indie hunter»

indie hunter
200
238
1
0
14
Канал для поиска людей в команду для создания своих игровых проектов.
поддержка: @indie_hunter_support_bot
добавить свой проект: @addYourProjectBot
Подписчики
Всего
270
Сегодня
0
Просмотров на пост
Всего
95
ER
Общий
35.31%
Telemetr - сервис глубокой аналитики
телеграм-каналов
Получите подробную информацию о каждом канале
Отберите самые эффективные каналы для
рекламных размещений, по приросту подписчиков,
ER, количеству просмотров на пост и другим метрикам
Анализируйте рекламные посты
и креативы
Узнайте какие посты лучше сработали,
а какие хуже, даже если их давно удалили
Оценивайте эффективность тематики и контента
Узнайте, какую тематику лучше не рекламировать
на канале, а какая зайдет на ура
Попробовать бесплатно
Показано 1 из 200 постов
Смотреть все посты
Пост от 24.08.2026 12:38
2
0
0
Всем привет! Мы делаем фан игру по покемонам со своим регионом. Если вкратце, это что-то вроде затерянного континента, где покемоны развились в гуманоидных созданий и теперь уже ловят и тренеруют местных покемонов. На самом континенте что-то около нашего средневековья.

Теперь постараюсь описать что да как у нас.

Нам нужны тестировщики и композиторы. Тестировщики, будут заниматься тестированием: проверять работают ли те или иные механики, если работают, то работают как надо или нет, проверять на наличие нежелательных артефактов и тд. Композиторы же будут писать треки в жанре Chiptune. Каждый трек должен быть длиной примерно минуту и иметь возможность зацикливаться. Всего нужно будет написать 4 трека для локаций и 2 трека для битв.

Из условий, сроков, как таковых, большую часть времени, нет. Если необходимо сделать что-то как можно скорее, я пишу об этом. А так все работают столько, сколько могут, но лучше не меньше 4-5 часов в неделю, чтобы проект не затягивался на долгое время. Работаем на энтузиазме и любви к покемонам.

Из того что есть - почти готовая демка, но без части спрайтов и, соответственно, музыки.

Мой тг для связи @DeInfernoEtMundo
Смотреть все посты