Каталог каналов Каналы в закладках Мои каналы Поиск постов Рекламные посты
Инструменты
Каталог TGAds beta Мониторинг Детальная статистика Анализ аудитории Бот аналитики
Полезная информация
Инструкция Telemetr Документация к API Чат Telemetr
Полезные сервисы

Не попадитесь на накрученные каналы! Узнайте, не накручивает ли канал просмотры или подписчиков Проверить канал на накрутку
Прикрепить Телеграм-аккаунт Прикрепить Телеграм-аккаунт

Телеграм канал «indie hunter»

indie hunter
97
238
1
0
14
Канал для поиска людей в команду для создания своих игровых проектов.
поддержка: @indie_hunter_support_bot
добавить свой проект: @addYourProjectBot
Подписчики
Всего
267
Сегодня
0
Просмотров на пост
Всего
96
ER
Общий
39.1%
Суточный
32.6%
Динамика публикаций
Telemetr - сервис глубокой аналитики
телеграм-каналов
Получите подробную информацию о каждом канале
Отберите самые эффективные каналы для
рекламных размещений, по приросту подписчиков,
ER, количеству просмотров на пост и другим метрикам
Анализируйте рекламные посты
и креативы
Узнайте какие посты лучше сработали,
а какие хуже, даже если их давно удалили
Оценивайте эффективность тематики и контента
Узнайте, какую тематику лучше не рекламировать
на канале, а какая зайдет на ура
Попробовать бесплатно
Показано 4 из 97 постов
Смотреть все посты
Пост от 25.02.2026 19:54
39
0
0
*Ищем 2D-художника*

Добрый день, мы ищем 2D художника на условиях 20% от прибыли после уплаты налогов. Работаем в свободное от основной работы время (каждый специалист работает тогда, когда ему удобно). Нас в команде сейчас 3.
Мы разрабатываем анталогию из 4х маленьких стратегий и одного обучающего раздела, посвященную оптимизации процессов. Разрабатываем на Unity. Стадия разработки: диздок готов на 95%, архитектура кода готова в основном, UI - разработан макет для внутренненго прототипа, но для полноценной игры планируется его масштабная переработка с учетом того визуального стиля который, как планируется, разработает художник.

Что нам нужно от художника:
Разработка визуального(ых) стиля(ей) игры и оформление в этом(их) стиле(ях) внешней части игры за исключением UI.

Если вы хотите откликнуться, а так же по всем вопросам пишите мне (https://t.me/Karagodin_Kirill )
Пост от 25.02.2026 12:25
44
1
0
*Фан игра Pokemon Wildheart*

Всем привет! Мы команда энтузиастов, которая делает Pokemon Wildheart. Сейчас мы активно занимаемся проектом и ищем людей, что помогут реализовать этот проект.

Что у нас есть:

Контент: полностью готовые 145 покемонов + 8 мега эволюций. Из этих покемонов сформированы 53 эволюционных линий. Также, в данный момент, занимаемся проектировкой карты региона.

Сюжет: уже есть примерно 30% сюжета, активно пишутся характеры нпс, также определены типы гимлидеров и элитной четвёрки

Команда: супервайзер/геймдизайнер (я), концепт художник, 2 сценариста, ещё один геймдизайнер, композитор, 3 художника, программист и 2 тестировщика.

Кого ищем: программистов, знакомых с Unity и C#

Задачи: у программистов - встроить всех покемонов в игру, добавить все новые сигнатурные способности и, в целом, заниматься технической частью проекта.

Опыт будет огромным плюсом, но достаточно базовых навыков с C#.

Условия: работаем на энтузиазме и любви к покемонам.

Если нам удалось заинтересовать вас, пишите сюда @DeInfernoEtMundo
Пост от 22.02.2026 13:41
35
0
0
Привет, я соло-инди-разработчик, команда CheesI. Опыт, фантазия и желание работать есть. Не хватает только команды.

Название: Glory

Жанр: Психологический хоррор, головоломки (смесь пиксель-арта и 3D, как в Until Then)

Коротко об игре:
11-летняя Элли из детдома теряет воображаемого друга Глори. В попытке вернуть его она заключает сделку со Смертью, убивает всех в приюте и себя, но в последний момент сбегает в мир духов. Дальше - путешествие по четырем граням, встречи с призраками и поиски Глори.

Что уже готово:
– Поверхностный сценарий (будет дорабатываться)
– Спрайты главной героини
– Много концепт-артов

Кого ищем:
– 3D-художник (окружение, простые модели под пиксель-текстуры)
– Пиксель-аниматор / художник (уровень ориентировочно Until Then)
– Саунд-дизайнер
– Программист (движок обсуждаем)

Опыт не главное. Главное - желание работать и гореть темой.

Связь:
Telegram: @DeutschlandDR
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Пост от 16.02.2026 17:20
37
1
2
Кабинет 13

Мы делаем психологическую метроидванию с элементами нарративного триллера.

Игрок - психотерапевт, который работает с монстрами.
Каждый пациент - это отдельная «ментальная карта»: страхи, травмы, защитные механизмы, боссы как корень проблемы.

Это не просто бой - это внутренняя работа.
Это не просто история - это путь к чему-то большему.

Больше деталей раскрывать не будем - у проекта есть важный сюжетный поворот, который должен работать именно как поворот.

Сейчас мы на этапе активного прототипирования механик и сборки вертикального среза.
У нас уже есть:

-  нарративный геймдизайнер и соавтор идеи
- композитор
- Unity-программист
- концепт-художник
- 2 художника/аниматора
- дизайнер персонажей
- графический дизайнер
- и я — геймдизайнер и соавтор проекта

Команда уже сформирована и работает.

Сейчас хотим усилиться:

- Unity программист (2D, механики, боёвка, инструменты)
- 2D художник (локации, атмосфера)
- аниматор

Проект некоммерческий на старте. Работаем на энтузиазме и портфолио.
Но подходим к этому как к реальной разработке: структура, ответственность, уважение к времени друг друга.

Если тебе откликается тема, если хочется сделать что-то не шаблонное и психологически глубокое — напиши.

@prosto_genius13

Будем рады сильным и горящим людям.
Смотреть все посты