Аналитика Telegram-канала
Подписчики
127
Охват за 24 ч
49
ER за 24 ч
38,58%
Публикаций
5

Динамика подписчиков

7 дней 30 дней 6 месяцев Больше
24 окт27 окт30 окт
Показаны последние 7 дней Больше истории →

Охваты публикаций

15.1015.1018.1021.1021.10
18
Средний охват
26
Лучший результат
Показаны 5 публикаций — последние в канале Больше статистики →

Упоминания

7
Упоминаний
7
Из них репостов
3
Каналов
Все упоминания

Последние посты

3 из 5 2 из 5
Фото
⚡️EA закрыла BioWare — создателей Mass Effect, Dragon Age и Star Wars: Knights of the Old Republic. Теперь продолжения легендарных серий мы никогда не увидим. F. 🙂Не баг, а фича
ещё
19 0 1 21 окт, 20:15
ну штош, учитывая то, насколько давно у биоварей выходили годные игры, даже не то, чтобы прямо сильно грустно. но тем не менее, ушла эпоха. upd: еще и массыч новый отменили. ну судя по последнему драгон эйджу и прочему невероятному повесточному говнищу, мб оно и к лучшему, в добрый путь.
ещё
26 0 1 21 окт, 20:15
ну че, господа камни и сочувствующие, щас будет очередная простыня, я бы даже сказал, ПРОСТЫНИЩА. ведь дело в том, что Я БОЛЬШЕ НЕ КРИВОЗУБЫЙ КРИВОРУКИЙ КОЛХОЗАН Я ТЕПЕРЬ РЕАЛЬНЫЙ РЫЦАРЬ ПАНЫЧ НАХУЙ, то есть, я за последние 3 недели прошел таки КИНГДОМ КАМ ДЕЛИВЕРЕНС и это, пожалуй, лучший игровой экспириенс [с охуенными нюансами] за долгие годы. не считая величайшей зельды, конечно. сразу о нюансах - я зачем-то играл на свиче, и техническая составляющая игры меня люто ВЫЕБАЛА, потому что около 50 вылетов на 95 часов игры - это реально симулятор терпения, ибо у игры есть определенная защита от сейвскама, и после крашей приходилось заново перепроходить иной раз последние час-полтора геймплея. ну еще я изредка ловил забавные баги, но это вообще похуй, они-то как раз игре не мешали. и на этом минусы, пожалуй, заканчиваются. потому что в остальном это просто РАЗЪ-ЕБ. во-первых, сет и сеттинг. начнем с того, что я вообще не фанат средневековья и мало что знаю о чехии начала 15го века, за исключением того, что люди жили в грязи и говне, ели говно и друг друга, жгли на костре красивых девок, не мылись и умирали от чумы. так-то оно так, но вместе с тем, 600 лет назад эти самые люди были практически неотличимы от нас, долбоебов, даром, что читать умели не только лишь все, как грица. и вот эту часть кцд очень круто раскрывает, игра обязывает тебя въехать в рутину молодого селюка и принять контекст этого максимально детально прописанного мира. никакой ебучей магии, только хардкорный и АБСОЛЮТНО ЛОГИЧНЫЙ реализм, поэтому нужно зачиллиться и приготовиться к тому, что придется пожевать говна - и тогда этот мир богемии на рубеже 15го века постепенно раскроется во всех его самых потрясающих красках. во-вторых, механики и иммерсивность. я знаю, многие дропают кцд после первого часа-двух, с непривычки обнаруживая, что гг - ну прям ультралох и немощ, который может выхватить даже от лесной собаки или соседа-алкаша, не говоря уже о заряженных разбойниках, которые еще и по одному не ходят, а на начальных этапах любая стычка, которая не является дуэлью = автоматический откат на сейв. но в этом и весь прикол - игра не играет в саму себя, не ведет тебя за руку, а вместо этого дает тебе кучу возможностей пробовать и учиться, и вот весь кайф проявляется как раз таки в том, что ты принимаешь правила и начинаешь реально получать знания и умения, и твое усердие обязятельно вознаграждается. я довольно быстро выкупил, что нестись по сюжету тут тупо не выйдет, и начал раскачиваться через выполнение шикарно написанных, кстати, сайдов - и это дало свои плоды. я еще и не большой фанат тупого ролеплея, где тебе надо непосредственно отыгрывать класс и характер персонажа, чтобы не софтлокнуться на поздних этапах после накопления критического количества неправильных решений, и благо, кцд вообще не про это. тут дело в системе прокачки тех или иных навыков непосредственно через использование этих самых навыков. к концу игры, например, я так и не вкачал стрельбу из лука [прицел, если что, отсутствует в принципе, все как в жизни], но при этом мой селюк научился рубиться на мечах так, шо половцы, которые в начале прохождения ебали моего индржиха во все отверстия, в панике убегали от него ближе к концу. залутаться крутыми доспехами в самом начале при должном заебе, конечно, можно, но нюанс в том, что у гг тупо силенок не хватит, чтобы их вообще на себе таскать, и придется долго и потно вкачивать силу, копить на седельные сумки и эквип для лошадки, которую дают в пользование далеко не сразу, и прочее-прочее-прочее. а еще и ухаживать за снарягой нужно, потому что вонючего рыцаря в крутых, но обосранных доспехах, никто в хуй не ставит, придется мыться-бриться-стираться в прямом смысле этого слова. еще попробовал себя в роли кинолога, и мой пес научился ловить зайцев с оленями в лесу и хавать вражин так, что мы аж вдвоем с моим комиссаром барбосом начали выносить целые лагеря из 5-7 человек. видимо, это я так сублимирую отсутствие собаки ирл. в-третьих, сценарная работа, лор и персонажи. как я уже говорил, у меня было довольно предвзятое отношение к средней части истории, но вавра и коллеги - это какие-то ЕБАНУТО скилловые рассказчики, потому что НАСТОЛЬКО ИНТЕРЕСНО рассказывать истории деревенских неграмотных дурачков и местячковых мелких князьков - это вообще незаконно. я реально в процессе прохождения начал гикать и смотреть видики, которые раскрывают исторический контекст игры, все эти подковерные интриги, причинно-следственные связи, мотивы игровых антагонистов - и на деле, как обычно, вышло, что не все так однозначно, и точек зрения на события давно минувших дней вообще масса. к тому же, история касается непосредственно наших братишков-славяшков, что позволяет некоторые параллели с бытом провести, и это очень увлекает. по персонажам детально проходиться не буду, скажу только, что очень хороши примерно все, начиная с нашей милейшей бейбы терезы, которую мой индрюха офк заромансил и получил в награду компьютерные сиськи, продолжая невероятно угарным лысым священником-синеботом богутой, которого еще и пришлось отмазывать после пьянки перед паствой, ебланом птачеком, который хоть и является охуевшим мальчишкой с золотой ложкой в заднице, но чел ровный, птсрщицей-медичкой йоханкой, которая немножеч ко ебанулась на проповедях и получила за это по канонам средневековья, и заканчивая тем же паном усатой кобылой, который тоже проходит интересную арку, как и многие, многие другие колоритнейшие товарищи. в общем и целом, это АСОЛЮТ СИНЕМА, АБСОЛЮТ МАСТПЛЕЙ, АБСОЛЮТ 10/10 НА КОНЧИКАХ МЕЧЕЙ, одна из игр десятилетия для меня. глубина и системность - это то, чего мне очень не хватает в современной игровой индустрии, и кингдом кам дает этого сполна. я знаю, что вы в массе своей вряд ли побежите ее проходить, господа и дамы, а если и побежите, то, скорее всего, быстро духанетесь, но дайте себе и игре немного времени на то, чтобы друг к другу присмотреться, и если вы выкупите прикол, то вас потом за уши не оттащишь, я вам это гарантирую. только на свиче не играйте, это пиздец.)
ещё
8 0 1 18 окт, 14:06
Больше постов

Продолжить анализ этого канала

  • История роста подписчиков
  • Просмотры и охваты публикаций
  • Кто упоминает канал и кого упоминает он
  • Похожие каналы и подбор для рекламы
Открыть аналитику
Демо до 14 дней