Аналитика Telegram-канала
Подписчики
4 412
Публикаций
331

Динамика подписчиков

7 дней 30 дней 6 месяцев Больше
9 ноя12 ноя15 ноя
Показаны последние 7 дней Больше истории →

Охваты публикаций

16:05
200
Средний охват
200
Лучший результат
Показаны 1 публикация за 5 ноября Больше статистики →

Упоминания

117
Упоминаний
26
Из них репостов
51
Каналов
Все упоминания

Последние посты

1 из 331 1 из 331
Фото
Как прийти к тому, чтобы на сцене почти не было скриптов, а все собиралось при старте игры? Выясним сегодня на стриме в 19.00 по МСК. Вчерашняя викторина показала интересную вещь. На первых трех вопросах большинство ответили одинаково. А на последнем «Можно ли считать сцену аналогом DI-контейнера?» голоса разделились почти поровну: 46% против 38%. С этого вопроса и начнем стрим, разберем, кто прав и почему. Что будет на стриме: 🟡что должно лежать на сцене, а что лучше из нее убрать 🟡как хранить конфигурацию уровня в одном месте и при этом редактировать ее в Scene View 🟡как собрать игру через Composition Root 🟡VContainer, Zenject и нужен ли DI-контейнер вообще Формат живой: показываю код, отвечаю на вопросы по ходу. Если в вашем проекте есть GameManager на всю игру или вы мучаетесь со ссылками в Inspector, приходите с этим, разберем на эфире. Включите уведомления канала, чтобы не пропустить: ссылку пришлю за 10 минут до старта. Вопросы можно оставить заранее в комментариях 👇
ещё
200 0 14 2 5 ноя, 16:05
Больше постов

Похожие Telegram-каналы

Геймдизайн 🎲
Не рисуем и не кодим — SMM/Гейм-дизайн
Больше похожих каналов

Продолжить анализ этого канала

  • История роста подписчиков
  • Просмотры и охваты публикаций
  • Кто упоминает канал и кого упоминает он
  • Похожие каналы и подбор для рекламы
Открыть аналитику
Демо до 14 дней