FunZero 0.13.1 — игра легче на слабых компьютерах ⚡️
Вышло обновление веб-клиента 0.13.1. Сервер в этот раз не менялся.
Меньше лагов
Игроки на старых и слабых компьютерах жаловались, что игра тормозит, а один игрок заметил, что лагов меньше, если убавить звук до нуля. Это и помогло найти главную причину.
• Звук переделан. Раньше каждый звук держал свой скрытый плеер, за вечер их набиралось больше сотни, и браузер обслуживал их все даже в тишине. Теперь звук разбирается один раз, а в тишине звуковой движок засыпает. Если вы убавляли громкость до нуля, чтобы игра меньше тормозила, звук можно вернуть.
• Поле на компьютере теперь рисуется, только когда на нём что-то меняется. Раньше оно перерисовывалось каждый кадр, даже когда ничего не происходило.
• Тени бойцов рисуются проще — в больших боях это заметно.
• После боя игра отпускает картинки противников, и память больше не растёт от боя к бою.
• Список игроков в людных комнатах обновляется быстрее: при входе и выходе кого-то перерисовывается одна строка, а не весь список.
«Выключить детализацию (для слабых машин)»
Галка в настройках теперь делает больше: поле рисуется не чаще 30 кадров в секунду и без повышенной чёткости экрана, картинки монстров вдвое меньше, кнопки событий не пульсируют. Если игра всё ещё тормозит, включите её.
Пси-шлем на панели — как в старом клиенте
• Правая кнопка мыши и долгое касание по пси-шлему на быстрой панели делают то же, что щелчок: ненадетый шлем надевается, надетый у владельцев ВИП открывает меню кристаллов.
Бой
• Броня и шлем, надетые в бою с быстрой панели, больше не сбрасывают выбранное оружие на кулаки.
• Если нажать на мини-карту или кнопку журнала боя и отпустить кнопку мыши уже над полем, в план больше не встаёт ход.
• Если новый бой начался, пока вы тянули поле или держали палец на бойце, отпускание больше не ставит ход в новом бою, а камера остаётся на вашем бойце.
Спасибо всем, кто рассказал про лаги!
Играть: https://timezero.com
Чтобы получить обновление, перезагрузите страницу игры.
Вышло обновление веб-клиента 0.13.0, а вместе с ним правки на сервере.
Меню персонажей
У кого несколько персонажей, тот теперь входит в любого из них в одно касание.
• Кнопка «Войти» открывает меню персонажа, которым вы вошли. В нём портреты с ником, уровнем, профессией, званием и кланом — входите щелчком по портрету, без пароля.
• Чтобы добавить твинка, нажмите «+ Добавить персонажа» и укажите его ник и пароль.
• Галка «Запомнить на этом устройстве на 90 дней»: при следующем открытии игры меню появится сразу, без пароля. Без галки меню помнит только эта вкладка.
• В меню 10 мест, считая владельца. Ещё можно докупить по 1 з.м. за место, всего до 100 мест. Платит владелец меню.
• Если у персонажа сменили пароль, на его портрете появится «Пароль изменён» — укажите актуальный прямо там.
• В игре всё это есть в настройках, раздел «Персонажи»: кто в меню, сколько мест, «Сменить персонажа» и «Выйти на всех устройствах» — если входили в меню с чужого компьютера.
• Меню есть только в веб-клиенте.
Игра больше не замирает
• Иногда сервер отвечал ошибкой посреди игры — например, если не удалось открыть подарок. Клиент тогда молча переставал отправлять команды, и помогала только перезагрузка. Теперь появляется сообщение, и играть можно дальше.
Горячие клавиши
• Только что назначенная клавиша больше не срабатывает в тот же миг, даже если перед ней нажали Shift.
• Если во время выбора клавиши держать Ctrl («Стрельба по территории»), режим больше не залипает.
• «×» и «Сбросить» во время выбора клавиши теперь отменяют выбор.
• Enter и Tab больше нельзя назначить, как и в старом клиенте: Enter открывает чат. Если у вас были назначены Tab, Ctrl+Enter или Alt+Enter, назначьте этим действиям другие клавиши.
Мэрия
• Фон страницы персонажа («Выбрать фон») снова стоит 5 000 медных монет — с 7 сентября он стоил 1 000 000. Цена уже действует.
Поздравляем
Поздравляем игрока ПеппиБезЧулок с новым аватаром — он уже в игре!
Играть: https://timezero.com
Чтобы получить обновление, перезагрузите страницу игры.
В локации 0/0 у NPC Server можно обменять набор тыкв на балл события.
Помимо 1 балла вы получите случайную ивентовую расходку, а так же уникальный амулет!
Если у вас уже был амулет с прошлых событий, то сервер его прокачает на +5 ед. здоровья (необходимо перезайти после первой сдачи тыкв)!
Так же у NPC Server вы можете увидеть топ 10 игроков в данном событии (обновляется раз в 5 минут).
2 ноября мы подведём итоги события.
Первые 5 игроков в списке топа получат особые награды:
1. Баф на 3 месяца +макс.Хп 5*ур. персонажа, Потрошки ГМО[500], Магическая тыква(меняет скин надетого шлема на тыкву), Вексель 666 эргона.
2. Баф на 3 месяца +макс.Хп 4*ур. персонажа, Потрошки ГМО[400], Магическая тыква, Вексель 666 эргона.
3. Баф на 3 месяца +макс.Хп 3*ур. персонажа, Потрошки ГМО[300], Магическая тыква, Вексель 666 эргона.
4. Баф на 3 месяца +макс.Хп 2*ур. персонажа, Потрошки ГМО[200], Магическая тыква, Вексель 666 эргона.
5. Баф на 3 месяца +макс.Хп 1*ур. персонажа, Потрошки ГМО[100], Магическая тыква, Вексель 666 эргона.
В пустошь снова пришли тыквы. Праздник начинается 19 октября в 00:00 по Москве и идёт две недели, до конца 1 ноября.
Новое в этом году: тыквенные поручения
Персонажи с 10-го уровня найдут в веб-клиенте кнопку с тыквой рядом с рюкзаком. Каждый день там ждут три поручения на выбор: поохотиться ночью, победить в бою в хэллоуинском костюме, ответить на вопрос викторины, сдать ресурсы и многое другое. Поручения обновляются в полночь по Москве.
• За каждое поручение — тыква со случайной буквой или хэллоуинские сладости.
• Каждое поручение даёт очко, а очки открывают 10 уровней наград: подарки-тыквы, сладости, недостающие буквы A, W, E и L, 500 перк-монет.
• На 10-м уровне — бензопила.
• С тыквенным пропуском (30 ЗМ, продаётся до 30 октября включительно) на каждом уровне ещё одна награда: больше подарков, 1 500 перк-монет и «Магическая тыква» на 10-м уровне. Награды уровней привязаны к персонажу.
• После 10-го уровня каждое очко приносит «Загадочную тыкву».
Хэллоуинские фоны
Четыре новых фона страницы персонажа: Логово Крадуна, Кладбище пустоши, Бункер и Москва. Получить их можно только во время праздника за «Сертификат на смену аватара», а останутся они с вами и после него. Фоны видны в веб-клиенте.
Тыквы и амулет
• Буквы падают с монстров и лежат в подарках оранжереи. Соберите слово HALLOWEEN и сдайте его NPC Server на 0/0 — за это сладости и очко рейтинга события, а за первую сдачу — Halloween 2026 Amulet (если при себе амулет прошлых лет, улучшится он).
• Если букв не хватает, Server теперь прямо скажет, каких. Буквы из разных стопок в рюкзаке тоже засчитываются.
• Шансы выпадения написаны в описании подарков.
• В Арсенале бесплатно ждут вещи хэллоуинского костюма.
Тыквенный крадун
С 30 октября по 1 ноября в боях может появиться Тыквенный крадун — с тыквами и сладостями. В этом году он гуляет три полных дня.
Викторина
Во время праздника в викторине в локации 0/0 появятся хэллоуинские темы.
Тыквенные поручения и новые фоны есть только в веб-клиенте. Он открывается прямо в браузере, на компьютере и на телефоне, без установки и без VPN. Ваш персонаж и вещи те же — просто войдите под своим логином.
FunZero 0.12.0 — ластик и сортировка в чате, ники в логах 🧹
Вышло обновление веб-клиента 0.12.0, а вместе с ним правка на сервере.
Чат
• Вернулся ластик, как в старом клиенте, — кнопка «Очистить строку ввода/чат» сразу за смайлами. Если в строке что-то набрано, он стирает набранное. Если строка пустая, спрашивает «Очистить окно верхнего чата?» и очищает чат. Системные сообщения в истории жизни персонажа при этом остаются.
• Вернулась и сортировка списка персонажей. Кнопка со стрелками рядом с «//» открывает «Настройки сортировки»: сортировать по имени, уровню, клану, званию или отношению, показывать себя, свой клан и торговцев наверху, не показывать звания и отношения. Выбор запоминается. На телефоне кнопка стоит в шапке списка «Игроки».
История жизни персонажа
• Ник в строке лога теперь ссылка: щелчок открывает анкету персонажа, а окно логов остаётся открытым. Так во всех логах — своих, здания, ячейки банка, чужих — и во вкладке «Системные сообщения».
Shocking hit и питомцы
С обновления 0.5.0 питомцами можно управлять вручную: вы сами решаете, кого они добивают. Поэтому убийство питомцем теперь засчитывается и перку Shocking hit.
• Если во время действия перка врага добивает ваш Крашер, Стич или туррель, убитый тоже получает реанимационный шок. Перк тратится на первое такое убийство — ваше или питомца.
• Вжики от перка Swarm summons питомцами не считаются: их убийства шока не дают и перк не тратят.
Завод
• Нехватка ресурсов в очереди на производство теперь копится от записи к записи: у каждой записи написано, сколько доложить, чтобы очередь дошла до неё и выполнила её. Раньше после первой нехватки следующие записи показывали одно и то же число.
Играть: https://timezero.com
Чтобы получить обновление, перезагрузите страницу игры.
FunZero 0.11.0 — соклановцы и альянс в контактах 🤝
Вышло обновление веб-клиента 0.11.0, а вместе с ним правки на сервере.
Контакты
• В окне контактов появилась вкладка «Соклановцы», как страница КПК в старом клиенте: видно, кто из клана в игре, где он и не в бою ли. Щелчок по кружку открывает приват, по имени — анкету.
• У клана в альянсе есть ещё вкладка «Альянс» — игроки союзных кланов, по кланам. В старом клиенте такой не было. Место союзника видно, пока он под куполом города, иначе — «Персонаж где-то за городом».
Stitch summon
• С перком второго или третьего уровня можно позвать и стича младшего уровня. Когда перк в руках, в окне оружия появляются кнопки уровней: I и II, а с перком третьего уровня — ещё и III. У каждого уровня свой стич и своя цена: I — 8 ОД и 50 пси, II и III — 12 ОД и 150 пси.
• Выбранный уровень запоминается и в следующих боях. Если пси на него не хватает, в руки встаёт старший из доступных уровней ниже.
Бой
• Выбранное оружие остаётся выбранным и в следующем бою, как в старом клиенте. Раньше, например, с камнями в одной руке каждый бой начинался с кулаков.
• На мини-карте боя бойцы теперь крупными пятнами, как в старом клиенте, и не сливаются с вещами на земле. Крестики вещей рисуются поверх бойцов: лут под собой или под монстром больше не пропадает с карты.
• Края поля боя не уходят за экран: при любом приближении видны ник и здоровье бойцов верхнего ряда, а клетки побега внизу больше не прячутся под панелью быстрого доступа.
• Боковую панель боя на широком экране можно сузить, потянув за её край. Ширина запоминается.
• Кнопки «Выйти» и «Собрать все трофеи» стали крупнее и переехали под окно оружия, если экран достаточно большой.
Горячие клавиши панелей — по месту ⚠️
• Клавиша «Ячейка #N» теперь всегда жмёт N-ю ячейку своей панели быстрого доступа — и нижней, и верхней. Раньше, как в старом клиенте, номер считался только по занятым ячейкам и в том порядке, в каком туда клали вещи, поэтому после замены вещи клавиша могла жать соседнюю ячейку.
• Пустые ячейки теперь тоже считаются. Если между вещами на панели есть пустые места, проверьте свою раскладку.
Мэрия
• После оплаты налога срок в строке «Вам необходимо заплатить налог до» сразу продлевается на 30 дней. Раньше новая дата появлялась только после перезахода.
• Двойной щелчок по «Заплатить налог» больше не списывает налог дважды.
Завод
• Если ресурсов не хватает, недостающее написано прямо под записью очереди на производство, для каждой записи, а не только в подсказке.
• Кнопка «▶️» у чертежа в очереди теперь жёлтая, а у чертежа, который сейчас в производстве, — зелёная.
Большинство правок сделано по просьбам тестеров — спасибо!
Играть: https://timezero.com
Чтобы получить обновление, перезагрузите страницу игры.
FunZero 0.10.0 — банк и склады как в старом клиенте 🏦
Вышло обновление веб-клиента 0.10.0, а вместе с ним правки на сервере.
Банк и склады зданий
• Открытая банковская ячейка выглядит как в старом клиенте: слева ячейка со своими закладками, справа рюкзак со своими секциями, обе половины поровну.
• Вещь можно перетащить прямо на нужную закладку ячейки или секцию рюкзака. Так же вещи перекладываются между закладками ячейки и между секциями рюкзака.
• Склады завода, лаборатории, больницы и портала открываются в таком же окне. У владельца завода и лаборатории склад разбит на закладки, как в старом клиенте.
• В окне «Переместить ресурсы» счётчики начинаются с нуля, а «Выполнить» не нажимается, пока ничего не набрано. Раньше одно случайное нажатие отправляло в другую ячейку весь запас.
• В счётчиках ресурсов (перемещение между ячейками, деление квитанции) набранное число заменяет прежнее, а не дописывается к нему: «5» больше не превращается в «50».
Бой
• Если побег удался, итог боя и вопрос «Выйти из режима просмотра боя?» появляются сразу, как в старом клиенте, и досматривать ленту хода не нужно. «Да» сразу выводит из боя, «Нет» — лента доиграет до конца.
• Два нападения подряд больше не заводят второй бой-«призрак». В таком бою персонаж стоял без управления, монстры били его по таймеру хода, а здоровье уходило настоящее.
Встройки и улучшения
• Встройки сразу меняют дальность, кучность и урон оружия. Раньше новый прицел прибавлял дальность только после перезахода, а сломанный в бою оставлял её до перезахода.
• Когда истекает срок встройки, её прибавки сразу уходят с оружия, а не после перезахода.
• После улучшения дальности или кучности оружие больше не теряет до перезахода прибавки встроек в своих цифрах.
Завод
• Кнопка «▶️» у чертежа, над которым работает завод, теперь зелёная: сразу видно, что производство идёт. Раньше она становилась серой и читалась как «нельзя». Спасибо тестеру за подсказку!
Интерфейс
• Кнопки «Журнал задач» и «История жизни персонажа» при повторном нажатии закрывают окно, как кнопки рюкзака и настроек.
• На телефоне, который держат вертикально, меню панели быстрого доступа перенесено во вторую строку: ячеек панели видно 8–10 вместо трёх.
Исправления
• Старый клиент больше не вылетает сразу после входа, когда запускают несколько окон подряд.
Поздравляем
Поздравляем игроков Samum и Shtormovik с новыми аватарами — они уже в игре!
Играть: https://timezero.com
Чтобы получить обновление, перезагрузите страницу игры.