Что делать:
— Разрабатывать макеты и визуальные материалы для маркетинга и коммерческих задач.
— Создавать макеты для нанесения на продукцию.
— Готовить материалы для печати и digital-каналов.
— Подготавливать файлы с учётом требований типографий и подрядчиков.
— Участвовать в развитии фирменного стиля и брендбука.
— Взаимодействовать с внутренними заказчиками и подрядчиками.
— Оперативно дорабатывать макеты и вносить правки.
Требования:
— Опыт работы графическим дизайнером от 3 лет.
— Профильное высшее образование.
— Уверенное владение CorelDRAW.
— Знание основ композиции, типографики и цветовой теории.
— Опыт подготовки макетов к печати.
— Умение работать с несколькими задачами и соблюдать сроки.
Мы ищем Creative Designer в Media Buying Team из iGaming!
Место в структуре и формат взаимодействия:
- Непосредственный руководитель: хэд баинга, отвечающий и за развитие отдела дизайна.
- Роль руководителя: погружение в контекст воронки, сбор и передача фидбека, организация и проведение брейнштормов и ежедневных митов, фильтрация идей и принятие финального решения по готовому креативу.
- Роль дизайнера: генерация уникальных видео- и статистических креативов, присутствие и участие в брейнштормах и ежедневных митах, внесение правок и корректировок в готовые креативы; при желании самостоятельная разработка идей и концепций.
- Цикл работы: разбор прошлых крео → контекст воронки → брейншторм → дизайн → правки → запуск → ежедневный фидбек → повторение цикла.
Объем и ожидаемая эффективность:
- Минимум 10 креативов/концептов в неделю.
- В среднем, по 2-3 вариации на каждый концепт.
- Итоговый ориентир: 20-30 единиц в неделя (концепт + вариации), с фокусом на уникальность.
Учитываются и видео-креативы, и статика. Однако основной упор и объем идет, прежде всего, на видео-креативы.
Форматы задач:
- Основной объем: видео (больший упор на UGC-стиль).
- Нерегулярные задачи: дизайн лендингов и PWA-приложений.
Инструменты и харды:
- Сильный AI workflow: генерация + промтинг (конкретная нейронка не важна, важно умение добиваться результата).
- Практическая уверенность в Photoshop и/или Figma (композинг / коллажи / маски / типографика /адаптации под форматы).
- Уверенное пользование видеоредакторами (Adobe After Effects или CapCut и т.д. — неважно, какой именно инструмент).
Софты:
- Самоорганизованность и ответственность: планирование недели, дедлайны, самостоятельный контроль загрузки.
- Аккуратность к деталям, форматам, названиям файлов, версиям, требованиям запуска.
- Проактивность/ownership: приносить идеи самому, не ждать ТЗ.
- Performance mindset: желание зарабатывать больше через результат своих креативов.
- Спокойно относиться к правкам и итерациям, уметь работать в цикле тестов.
Мотивация и условия:
- Оклад: 2000-3000$ по итогам прохождения всех этапов отбора.
- Бонусная часть: 2% от профита креативов за месяц без итогового потолка, но со стартового ограничения — бонус выплачивается при условии, если он превышает 1500$.
- Рабочий график: 5/2, окно коммуникации: 11-20 по GMT+3.
Что делать:
— Самостоятельно вести дизайн проекта в рамках направления, согласованного с арт-директором: от визуальной концепции до презентации и макетов для реализации.
— Разрабатывать ключевые визуалы, графику активаций, навигацию, оформление пространств и брендированные носители.
— Собирать визуальную подачу тендерных идей и презентации.
— Поддерживать единый стиль, качество и порядок в файлах.
— Заранее обозначать риски по срокам и ресурсам.
Требования:
— От 4 лет опыта в графическом или коммуникационном дизайне.
— Уровень самостоятельности и сложность задач оцениваются по портфолио.
— Опыт агентской работы или сопоставимого темпа с несколькими проектами и итерациями.
— 2–3 проекта в портфолио с понятной задачей, личным вкладом, системой носителей и финальным результатом.
— Желателен опыт в BTL, событиях, выставках, спецпроектах или рекламных кампаниях с физическими носителями.
— Обязательный опыт передачи макетов в производство.
Позиция: 2D Artists в игровой маркетинг
Компания: Crada
Занятость: парт-тайм, фриланс
Зарплата: ты самостоятельно оцениваешь стоимость + сроки для каждой задачи
📌Задачи
- Разработка ассетов для рекламных видеороликов и playable ads для мобильных игр
📌Требования
- Обязателен опыт работы в маркетинге для мобильных игр + примеры работ
- Хорошие навыки владения Photoshop, умение рисовать персонажей и их частей (рук, эмоций) с 0, нарезать ассеты для анимации и правильно подготавливать PSD для моушен-дизайнеров
- Владение AI инструментами для генерации статики: GPT, Nanо Banana, Forge/ComfiUI/SwarmUI
- Способность адекватно рассчитывать свои силы и время на выполнение задачи, соблюдение дедлайнов
💞Что мы предлагаем
- Возможность работать по гибкому графику
- Удалённая работа: работай из любой точки мира, без ограничений
- Отсутствие обязательного количества заказов
- Разноуровневые задачи
- Своевременная оплата
- Возможность работы с разными заказчиками
🔗 Полное описание вакансии по ссылке - https://peat-saltopus-8f7.notion.site/2D-Artists-freelance-36beeb50e2cf80b4bb99d4c7d252bc3b
📩 Как с нами связаться
Заполни анкету по ссылке - https://crada.io/freelancer/ и мы с тобой свяжемся, если твой опыт нам подходит (ссылки на работы / портфолио нужно оставить в анкете). Просьба не откликаться если нет релевантного опыта. Спасибо
#motion_дизайнер
Ищут видеомонтажёра / motion-дизайнера для YouTube-интервью: качественный монтаж, профессиональная графика и плашки. Нужен опыт; при отклике присылайте портфолио и прайс.
➡️ @dwbhhhnow
#дизайнер_превью
Ищут дизайнеров превью с опытом работы на англоязычном рынке. Подробности проекта и условия обсуждают после отклика.
➡️ @ExcoriationLumen
#графический_дизайнер
Ивент-команда ищет Middle+/Senior дизайнера: визуальные концепции мероприятий, мудборды, брендированные носители, полиграфия, мерч, фотозоны, презентации и подготовка макетов в продакшен. Локация не важна.
➡️ job@imgevent.ru
Больше 20 вакансий в день для дизайнеров в нашем канале: @designwork_vacansii