🎬 Ищем 2D Motion / UA Designer (GameDev, freelance)
Привет! Мы — Ardor Media (https://ardormedia.io), анимационная студия с 6+ годами опыта в видеокреативах для мобильных игр и приложений. Работаем с клиентами из США, Европы, Азии и СНГ.
Ищем 2D моушн-дизайнера под фриланс-проекты (с перспективой фултайма).
Что нужно делать:
— Делать анимационные UA-креативы для мобильных игр
— Работать с ассетами клиента (подготовка, доработка, иногда риг)
— Попадать в стиль игры и передавать её вайб
Важно:
— Опыт в GameDev и UA-креативах (обязательно)
— Портфолио / шоурил с UA креативами. Можно просто 2-3 своих лучших ролика(обязательно)
— Если силён сразу в 2D и 3D — это большой плюс
2D:
— Уверенный After Effects (UA-креативы всех типов)
— Понимание анимации, композиции, монтажа
— Photoshop / Illustrator для подготовки ассетов
3D:
— Unreal Engine / Blender — уверенно
— Работа со светом, материалами, VFX
— Персонажная анимация (Miamo, ретаргет)
— Unity (база) для экспорта
Плюсом будет:
— Другие 3D-пакеты (C4D, Maya и др.)
Условия:
— Фриланс (регулярные проекты)
— Удалёнка
— Адекватные правки
— Поддержка PM и AD
— При плодотворном и качественно сотрудничестве - возможность поллучить оффер в штат
💰 Оплата — зависит от сложности проекта. В среднем 2D - от 130 до 300 EUR, 3D - от 350 до 1200EUR
Что делать:
— Проектировать и поддерживать визуальный язык и айдентику.
— Создавать гайдлайны и системы коммуникации, адаптировать их для использования.
— Придумывать и реализовывать креативные концепции, обосновывать их.
— Использовать AI-инструменты: генерировать и дорабатывать изображения, работать с дашбордами.
— Знать нюансы полиграфии, работать с исходниками, верстать полиграфическую продукцию (POSM, упаковку и мерч), готовить макеты к предпечатной подготовке по требованиям производства.
— Придумывать и реализовывать дизайн выставочных стендов и фотозон для мероприятий и выставок.
— Создавать презентации.
— Делать дизайн лендингов, РСЯ-баннеров и рассылок.
Требования:
— Профессиональное владение пакетом Adobe и Figma.
— Опыт использования AI-инструментов в коммерческих задачах.
— Наличие портфолио с реализованными проектами.
— Опыт работы в UX/UI-дизайне, моушен-дизайне и супервизии внешних подрядчиков или агентств будет плюсом.
Студия мобильных казуальных игр ищет рисующего 2D художника с навыками маркетинга
Ищем только с опытом в ГЕЙМДЕВ! И только с подробным портфолио(оценка в первую очередь по нему).
Тестовых нет!
Что делать:
— иконки, скриншоты, feature-графику, баннеры, сторовые и промо-материалы
— рекламные креативы для привлечения игроков, тесты визуальных подходов
— адаптация под площадки (Google Play, App Store, Facebook, Яндекс) с учётом их требований
— поддержка единого визуального стиля проектов
— работа в связке с маркетингом, UA и продюсерами
Важно:
— рисующий 2D-художник с сильным портфолио (особенно ценна часть без нейросетей)
— опыт в геймдеве
— уверенно: Photoshop, Figma, нейросети как рабочий инструмент
— понимание композиции, типографики, цвета, визуальной иерархии
— знание требований рекламных площадок и сторов
Плюсом: ComfyUI, опыт маркетинговых материалов для игр, видеокреативы и motion (After Effects, Premiere, DaVinci, CapCut)
Что делать:
— Создание дизайн-макетов выставочных стендов и конструкций (обязательны примеры в портфолио).
— Создание 3D-моделей (обязательны примеры в портфолио).
— Создание дизайн-макетов для рекламных носителей.
— Создание дизайн-макетов для рекламных публикаций в журналах и прочих печатных изданиях.
— Создание web-баннеров, web-публикаций в диджитал журналах и прочих онлайн-платформах.
— Создание дизайн-макетов сувенирной продукции.
— Создание дизайн-макетов для полиграфии.
— Предпечатная подготовка макетов.
— Подготовка макетов под широкоформатную печать.
Требования:
— Релевантный опыт работы от 3-х лет.
— Владение программами Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Adobe InDesign.
— Тайм-менеджмент и соблюдение дедлайнов.
— Креативность и соблюдение технического задания и айдентики компании.
— Английский язык (В2, Upper-Intermediate).
#дизайнер
Для Telegram-проекта ищут дизайнера для создания изображений к публикациям. Также требуется помощь с администрированием и размещением постов
➡️ @floatup_manager
Что делать:
— Разрабатывать UIUX-Дизайн для крупного корпоративного банка Европы.
— Создавать кросс-канальные продукты от Design-Thinking до Usability-Tests.
— Внедрять ИИ в клиентский опыт.
— У нас лучшая дизайн-система в Сбере и вы сможете улучшать её: использовать готовые компоненты, так и предлагать/внедрять недостающие.
— Участвовать и проводить встречи. Доказывать и быть UIUX-экспертом в команде.
— Видеть свои задачи и управлять ими в Jira.
— Описывать гипотезы и решения стикерами на стене, маркерами на доске и схемами на экране.
— Создавать интерактивные прототипы, микро-анимацию, слушать аплодисменты или конструктивную критику.
— Выступать или конспектировать на UX-конференциях.
Требования:
— Свободное владение Figma/Pixso: компоненты, варианты, автолэйауты, стили.
— Понимание современных принципов и особенностей разработки UIUX в вебе и на мобильных устройствах.
— Знания технических особенностей форматов.
— Знания принципов HTML‚ CSS верстки.
— Понимание логики работы ИИ-агентов.
— Боритесь за Usability и User Centered Design.
— Тоже как и мы предпочитаете Agile, знаете, почему это здорово.