Студия мобильных казуальных игр ищет рисующего 2D художника с навыками маркетинга
Ищем только с опытом в ГЕЙМДЕВ! И только с подробным портфолио(оценка в первую очередь по нему).
Тестовых нет!
Что делать:
— иконки, скриншоты, feature-графику, баннеры, сторовые и промо-материалы
— рекламные креативы для привлечения игроков, тесты визуальных подходов
— адаптация под площадки (Google Play, App Store, Facebook, Яндекс) с учётом их требований
— поддержка единого визуального стиля проектов
— работа в связке с маркетингом, UA и продюсерами
Важно:
— рисующий 2D-художник с сильным портфолио (особенно ценна часть без нейросетей)
— опыт в геймдеве
— уверенно: Photoshop, Figma, нейросети как рабочий инструмент
— понимание композиции, типографики, цвета, визуальной иерархии
— знание требований рекламных площадок и сторов
Плюсом: ComfyUI, опыт маркетинговых материалов для игр, видеокреативы и motion (After Effects, Premiere, DaVinci, CapCut)
Что делать:
— Создавать все визуальные материалы для компании: от баннеров, полиграфической и сувенирной продукции до создания мерча и всего, что касается визуальной представленности бренда.
— Разрабатывать digital-контент (баннеры, материалы для соцсетей).
— Создавать инфографику и иллюстрации.
— Выполнять дизайн печатной продукции.
— Работать с упаковкой и этикетками.
— Поддерживать фирменный стиль компании.
Требования:
— Уверенное владение растровой и векторной графикой: Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Adobe InDesign.
— Генерация изображений с помощью ИИ: умение писать качественные промты, работа с современными нейросетями для дизайна.
— Умение генерировать креативные идеи, отслеживать актуальные тренды в дизайне и адаптировать их под задачи компании.
— Работа с макетами интерфейсов: Figma.
— Базовые навыки моушн-дизайна: After Effects (создание простой анимации).
— Основы 3D-графики: Blender (моделирование / визуализация на начальном уровне).
#дизайнер
Ищут дизайнера для постоянной работы над проектами. Подробности текущей задачи и формата сотрудничества предоставят лично
➡️ @olgaleadg
#aiкреатор
Ищут AI-креаторов для регулярного создания видео и изображений. Планируется публикация 2–3 единиц контента ежедневно
➡️ @artemybagaev
#графическийдизайнер
Бренд Jidek ищет графического дизайнера для долгосрочной работы. Ближайшие задачи — дизайн пакетов и коробок. Нужны хороший вкус и ответственность
➡️ +7 778 873-94-22
#aiкреатор
Ищут AI-креатора для создания коротких реалистичных роликов в NanoBanana и Kling по референсам и сценариям. Проекты ориентированы на рынки США и Европы
➡️ @bgrvnd
#дизайнер
В удалённую команду ищут дизайнера и монтажёра для работы с контентом социальных сетей. При отклике нужны портфолио и стоимость работ
➡️ @zhemis_isabaeva
BBX Продакшн - продакшн полного цикла. Мы снимаем и монтируем одни из крупнейших тв-шоу, крутых тревел YouTube-блогеров, клипы, интервью, реалити-шоу и много другого.
https://bbx.media/
Обязанности:
• Умение разрабатывать дизайн-план, концепцию, макеты и раскадровки для моушн графики;
• Производство графического и анимационного контента;
• Создание анимированного графического оформления роликов (2D и 3D):
• Инфографика, создание шапок, заставок и титров различной сложности;
• Ротоскопинг, кеинг, трекинг;
• Работа с большими объектами и сценами;
Требования:
• Уверенное применение нейросетей
• Умение работать в рамках поставленных сроков, в интенсивном режиме, оперативно реагировать и вносить правки;
• Умение работать в режиме многозадачности, вести 2 и более проектов одновременно;
• Наличие актуального портфолио с выполненными лично проектами. Портфолио в виде ссылки на облако с несколькими папками и огромным количеством файлов рассматриваться не будут. Идеально - ссылка на behance, личный сайт или же pdf.
Профессиональное владение программами для создания графики и анимации:
• Нейросети
• After Effect
• 3D Max/Cinema 4D/Blender
• Illustrator
• Adobe Photoshop
Преимуществом будет опыт работы в Unreal Engine.
ᅠ
Резюме и портфолио присылать bbx@nchastova.ru
Формат работы: Удаленка
Занятость: : Part-time на постоянной основе
Компания: GameGears.Online (https://gamegears.online/)
Зарплатная вилка:от 600 до 1000$ за креатив
Причина поиска: расширяем команду, активно растем
Контакты: Кристина (@korobkowave)
GameGears.Online — игровая студия нового поколения, в составе международной корпорации GDEV. Мы переосмысливаем подход к созданию игр, используя AI-инструменты и автоматизацию для ускорения разработки, масштабирования контента и создания более глубокого, динамичного игрового опыта.
Сейчас ищем на проектную занятость, по результатам работы, если обе стороны все устроит, то можем взять в штат
Проект, над которым предстоит работать - Aliens vs Zombies: Invasion https://play.google.com/store/apps/details?id=aliens.zombies.invasion&hl=ru
Что предстоит делать:
• Рекламные креативы. Только кастомный геймплей на 100% игровом контенте. Не синематики. Не мислиды;
• Весь пайплайн только на Unreal Engine.
Обязанности и основные задачи:
• Создание маркетинговых рекламных 3D-креативов с использованием Unreal Engine. На основе игровых ассетов. Левел-дизайн, анимация, камера, рендер, VFX.;
• Понимание динамической композиции;
• Создание новых игровых механик на Blueprints
• Оптимизация существующих игровых механик; • Адаптация базовых механик проекта под конкретные сценарии;
• Работа над VFX, анимациями и симуляциями для рекламных проектов;
• Видеомонтаж и финальная сборка (2Д Ui, саунд-дизайн, ресайзы).
От Вас:
• Профессиональное владение Unreal Engine;
• Глубокий опыт работы с Blueprints на уровне создания игровых механик (AI Crowd, Projectiles, PCG, AnimBP, стакинг/поглощение предметов, стрельба из разного оружия, толпы и т.д. );
• Понимание работы систем частиц Niagara;
• Создание разных шейдеров;
• Уверенная работа с Sequencer;
• Профессиональное владение сопутствующим 2D и 3D ПО;
• Анимация (создание кастомной анимации и переработка существующих);
• Профессиональное владение АЕ (2D Motion Design, UI, vfx, sound design);
• Художественный вкус, творческое мышление. Общая "насмотренность" видео контента; Высокая самоорганизация и умение оценивать время производства предстоящих задач;
• Понимание работы Git-репозиториев
Будет плюсом:
• Знание Unity. Работа с игровым контентом (исходниками) экспорт, адаптация под UE;
• Базовое знание любого языка программирования
• Опыт Генерации АI креативов, видео (ChatGPT, klingai, Pika, Runway и т.д. )
Precision over excess - этот принцип у нас не на баннере, а в каждом решении: от формулы пилинга до того, как выглядит коробка, в которой она приходит. Мы делаем профессиональную дерматокосметику родом из Барселоны и с самого начала строим бренд так, чтобы за него не было стыдно поставить рядом с любым европейским именем в индустрии.
Сейчас в этой системе не хватает одного человека - того, кто возьмёт визуальный язык бренда и будет вести его дальше, без потери точности.
О задаче:
Хаоса не будет. Айдентика, тон и логика уже заданы - вопрос в том, чтобы удержать эту дисциплину на каждом новом носителе: упаковка новых линеек, материалы для клиник-партнёров, сайт, рассылки, отдельные визуалы для соцсетей. Где-то потребуется довести идею с нуля, где-то - аккуратно вписать новый продукт в существующую систему, не расшатав её.
Отдельная часть работы - материалы для B2B: каталоги и презентации для клиник и косметологов, которые работают с нашими протоколами. Здесь важна не креативность ради креативности, а ясность и сдержанность.
Кого мы ищем:
Портфолио важнее диплома и стажа. Нам нужно увидеть, что вы умеете работать со сдержанной эстетикой - не "минимализм потому что модно", а осознанный отказ от лишнего. Если в вашем портфолио уже есть premium-косметика, клиники или fashion - это большой плюс, но не обязательное условие: сильная работа с типографикой и композицией в любой сфере тоже подойдёт.
Из инструментов - Figma, Illustrator, Photoshop на уверенном уровне. Остальному, что касается конкретно нашей системы, научим сами.
Формат сотрудничества:
Удалённо. Можно обсудить частичную занятость, можно - полную, зависит от вашей загрузки и наших задач на момент старта. Оплата - в диапазоне 70 000 – 120 000 рублей в месяц, точная сумма определяется на собеседовании исходя из опыта и формата участия.
Согласований через десять инстанций не будет - работаете в прямом контакте с командой бренда.
Отклик:
Пришлите ссылку на портфолио - Behance или собственный сайт. Без минимального портфолио, к сожалению, рассмотреть заявку не сможем.
@tannya_VI