Что делать:
— Разрабатывать новые и модифицировать существующие варианты оформления упаковки, рекламных носителей и элементов торгового пространства (торговое оборудование, стенды, рекламно-информационные материалы: выкрасы, полиграфия, наружная реклама, POSM и т.д.).
— Адаптировать существующие концепции дизайна упаковки к конкретным видам продукции.
— Разрабатывать, создавать и развивать общую концепцию фирменных стилей компании, торговых марок.
— Создавать дизайн логотипов торговых марок, работать по шрифтам в составе задач по брендингу.
— Разрабатывать креативные дизайн-концепции самостоятельно, постоянно генерировать и искать идеи.
— Создавать презентации.
— Создавать интернет-баннеры, концепты лэндингов, контент и другие цифровые носители информационно-рекламных сообщений.
— Подготавливать макеты к передаче в типографии (пре-пресс).
Требования:
— Опыт работы на аналогичной позиции 3–5 лет.
— Предпочтение кандидатам, имеющим опыт работы в FMCG-компаниях.
— Обязательно наличие портфолио реализованных проектов (упаковки).
— Понимание технических требований производства для подготовки макетов в печать. Знание принципов композиции, типографии, разных графических стилей и умение их применять.
— Знание цветокоррекции, цветоведения и нюансов допечатной подготовки для офсетной и цифровой печати.
— Уверенное владение программами пакета Adobe: Illustrator, Photoshop, InDesign, CorelDraw.
Ищем Unreal Engine разработчика (архвиз / интерактив)
Привет!
Мы — студия Elevate Vision, занимаемся премиальными визуализациями и 3D-видео для проектов недвижимости.
Сейчас мы запускаем новое направление:
👉 интерактивные 3D-презентации объектов (не просто рендер — полноценный опыт для продаж).
Ищем человека, который сможет реализовать это в Unreal Engine.
—
💼 Что нужно делать:
• Создать интерактивную 3D-сцену здания
• Реализовать выбор этажа и квартиры (клик по модели)
• Сделать переход внутрь квартиры (салон, спальня, балкон)
• Настроить камеры (без свободного движения — только логичный UX)
• Реализовать простую навигацию (через клики / UI)
• Добавить смену материалов (дизайн интерьера)
• Подготовить проект под Pixel Streaming (Web)
—
🧠 Требования:
• Опыт работы с Unreal Engine 5
• Понимание Blueprints (обязательно)
• Опыт в архитектурной визуализации — большой плюс
• Понимание освещения (Lumen)
• Умение работать с 3D моделями (3ds Max / SketchUp / FBX)
• Чувство эстетики и понимание “премиального” качества
—
🎯 Важно:
Это не игра.
Это инструмент продаж для недвижимости.
Нам нужен человек, который понимает UX и может сделать простую, понятную и красивую интерактивную систему.
—
💰 Условия:
• Проектная работа (первый демо-проект)
• Возможность долгосрочного сотрудничества
• Работа с премиальными проектами
—
📩 Если тебе это интересно — напиши:
telemetr.me/hatamovpro
Студия мобильных казуальных игр ищет рисующего 2D художника с навыками маркетинга
Ищем только с опытом в ГЕЙМДЕВ! И только с подробным портфолио(оценка в первую очередь по нему).
Тестовых нет!
Что делать:
— иконки, скриншоты, feature-графику, баннеры, сторовые и промо-материалы
— рекламные креативы для привлечения игроков, тесты визуальных подходов
— адаптация под площадки (Google Play, App Store, Facebook, Яндекс) с учётом их требований
— поддержка единого визуального стиля проектов
— работа в связке с маркетингом, UA и продюсерами
Важно:
— рисующий 2D-художник с сильным портфолио (особенно ценна часть без нейросетей)
— опыт в геймдеве
— уверенно: Photoshop, Figma, нейросети как рабочий инструмент
— понимание композиции, типографики, цвета, визуальной иерархии
— знание требований рекламных площадок и сторов
Плюсом: ComfyUI, опыт маркетинговых материалов для игр, видеокреативы и motion (After Effects, Premiere, DaVinci, CapCut)
Что делать:
— Создавать все визуальные материалы для компании: от баннеров, полиграфической и сувенирной продукции до создания мерча и всего, что касается визуальной представленности бренда.
— Разрабатывать digital-контент (баннеры, материалы для соцсетей).
— Создавать инфографику и иллюстрации.
— Выполнять дизайн печатной продукции.
— Работать с упаковкой и этикетками.
— Поддерживать фирменный стиль компании.
Требования:
— Уверенное владение растровой и векторной графикой: Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Adobe InDesign.
— Генерация изображений с помощью ИИ: умение писать качественные промты, работа с современными нейросетями для дизайна.
— Умение генерировать креативные идеи, отслеживать актуальные тренды в дизайне и адаптировать их под задачи компании.
— Работа с макетами интерфейсов: Figma.
— Базовые навыки моушн-дизайна: After Effects (создание простой анимации).
— Основы 3D-графики: Blender (моделирование / визуализация на начальном уровне).
#дизайнер
Ищут дизайнера для постоянной работы над проектами. Подробности текущей задачи и формата сотрудничества предоставят лично
➡️ @olgaleadg
#aiкреатор
Ищут AI-креаторов для регулярного создания видео и изображений. Планируется публикация 2–3 единиц контента ежедневно
➡️ @artemybagaev
#графическийдизайнер
Бренд Jidek ищет графического дизайнера для долгосрочной работы. Ближайшие задачи — дизайн пакетов и коробок. Нужны хороший вкус и ответственность
➡️ +7 778 873-94-22
#aiкреатор
Ищут AI-креатора для создания коротких реалистичных роликов в NanoBanana и Kling по референсам и сценариям. Проекты ориентированы на рынки США и Европы
➡️ @bgrvnd
#дизайнер
В удалённую команду ищут дизайнера и монтажёра для работы с контентом социальных сетей. При отклике нужны портфолио и стоимость работ
➡️ @zhemis_isabaeva
BBX Продакшн - продакшн полного цикла. Мы снимаем и монтируем одни из крупнейших тв-шоу, крутых тревел YouTube-блогеров, клипы, интервью, реалити-шоу и много другого.
https://bbx.media/
Обязанности:
• Умение разрабатывать дизайн-план, концепцию, макеты и раскадровки для моушн графики;
• Производство графического и анимационного контента;
• Создание анимированного графического оформления роликов (2D и 3D):
• Инфографика, создание шапок, заставок и титров различной сложности;
• Ротоскопинг, кеинг, трекинг;
• Работа с большими объектами и сценами;
Требования:
• Уверенное применение нейросетей
• Умение работать в рамках поставленных сроков, в интенсивном режиме, оперативно реагировать и вносить правки;
• Умение работать в режиме многозадачности, вести 2 и более проектов одновременно;
• Наличие актуального портфолио с выполненными лично проектами. Портфолио в виде ссылки на облако с несколькими папками и огромным количеством файлов рассматриваться не будут. Идеально - ссылка на behance, личный сайт или же pdf.
Профессиональное владение программами для создания графики и анимации:
• Нейросети
• After Effect
• 3D Max/Cinema 4D/Blender
• Illustrator
• Adobe Photoshop
Преимуществом будет опыт работы в Unreal Engine.
ᅠ
Резюме и портфолио присылать bbx@nchastova.ru