На Place des Victoires в Париже бренд построил La Fête de Kenzo — практически целую улицу в честь Кензо Такады и любови к японской культуре.
Kenzo Market — это японский konbini («магазин повседневного спроса») с журналами, снеками в фирменной упаковке, водой и зоной с футболками.
Следующая дверь — Kenzo Café, где вместе с We Are Ona представили первый тизер нового проекта Hibi — с матча (по которой сейчас сходит с ума весь мир), ходзитя, кофе, моти и какигори (десерт из мелкого льда в сладких сиропах).
Дальше открылся Kenzo Fleurs с популярным парижским флористом, который собрал сезонные букеты и цветочные инсталляции, напоминающие о любви Кензо Такады к растениям и садам.
Главной модной точкой стал Kenzo FW26 Pop-Up Store — первое в мире пространство, где можно увидеть и купить вещи из коллекции Fall/Winter 2026 до официального релиза. Интерьер шоурума отсылает к легендарной парижской квартире Кензо Такады: теплое дерево, домашняя мебель, книги и ощущение гостиной.
Собрали три платформы, где творческое сообщество делится визуальными идеями и контекстом проектов.
•Are.na. Платформа без лайков и навязанной ленты для создания концептуальных мудбордов. Пользователи собирают тематические каналы из картинок, ссылок и документов. Доступ: нужна регистрация, есть бесплатная версия.
•Savee. Пространство с фокусом на чистую графику, фотографию и примеры работы с пространством. Весь контент отбирается живым комьюнити. Доступ: нужна регистрация, есть бесплатный стартовый лимит.
•It’s Nice That. Крупное медиа с разборами масштабных проектов и историями авторов. Помогает изучить не просто красивый кадр, а логику создания проекта. Доступ: бесплатно, регистрация не требуется.
————
ИВЕНТ МБА | медиа (EVENT MBA | media) / ВК: образование, новости и вдохновение для организаторов мероприятий.
Первый проект — роспись Ford Mustang — занял 552 часа. Эден Каро, художник, вдохновлялся классическим изобразительным искусством и коллажами.
А иллюстратор Робин Велге для своего проекта «NITROSTALGIA» выбрал BMW E36 GTR, который превратил в портал в детство, черпая вдохновение из плакатов, видеоигр и телевизионных экранов.