Требуется UX/UI дизайнер в Hezzl
Детали проекта:
– Проектирование UI/UX для мобильных игр: экраны, HUD, попапы, меню, шопы, прогрессия, события.
– Создание прототипов и анимационных концептов в Figma.
– Разработка интерфейсных элементов в едином визуальном стиле (кнопки, рамки, карточки, панели, бейджи).
– Работа с AI для поиска стиля, генерации вариантов, подготовки мудбордов и ассетов.
– Адаптация UI под разные форматы экранов (iOS/Android).
– Разработка целостных UX-потоков: onboarding, economy, shop, battle, map navigation, events.
– Поддержка арт-команды: передача ассетов, стилистика, подготовка слоёв.
– Взаимодействие с геймдизайнерами и разработчиками.
– Участие в A/B тестировании интерфейсов и улучшении метрик (CR в шопе, CR в события)
Требования:
– Опыт работы UI/UX дизайнером в мобильных играх (казуальные, гиперказуальные, midcore — плюс).
– Отличное владение Figma: компоненты, автолайаут, прототипирование, варианты.
– Понимание игровой логики: прогрессия, экономика, события, ежедневные активности.
– Умение делать UI в стиле casual / soft / clean / playful.
– Опыт интеграции AI-инструментов в рабочий процесс: Midjourney, DALL-E, SDXL, Runway, ChatGPT.
– Навыки быстрой итерации и умение делать множество вариантов UI.
– Понимание особенностей UX в играх: управление, удержание внимания, визуальные приоритеты.
– Чувство композиции, структуры, цветовых схем
Условия:
— ЗП до 150 000 руб
– Работа над крупными мобильными проектами с миллионами игроков.
– Возможность влиять на визуальный стандарт игр.
– Доступ ко всем ИИ-инструментам и быстрый продакшен-пайплайн.
– Гибкий график / удалёнка.
– Минимум бюрократии, быстрые решения, живые процессы.
– Конкурентная компенсация + бонусы
Контакты:
hr@hezzl.com