⚔️ War Lands: крупное обновление системы развития и экономики
Друзья, спасибо за ваши отзывы! Мы очень ценим наше сообщество. Вы замечаете, где в игре что-то кажется неудобным или непонятным — и это обновление появилось благодаря вам. Мы собрали ваши замечания и переработали систему развития героев: теперь прогресс стал более понятным, полезным и справедливым.
Важно: мы тщательно сохранили ваш прогресс. Практически все герои останутся на тех же территориях и в тех же подземельях, что и сейчас, и большинство сохранят свой текущий уровень или будут на один уровень выше. У многих из вас немного изменится число CP (Combat Power), так как шкала силы была пересчитана, но ваше место среди игроков останется прежним. Ничто ценное не потеряло своей ценности: это обновление направлено на повышение ясности и удобства, а не на отъем чего-либо. И те, кто вкладывал средства в свое развитие, получат заметное увеличение силы.
📈 Ваш прогресс — это реальный рост
Раньше первые предметы давали много силы, а каждый последующий уровень давал все меньше и меньше. Теперь все наоборот: чем сильнее предмет, драгоценный камень, ездовое животное или питомец, тем больше прирост CP. Каждый апгрейд сразу заметен.
🗺 Каждый регион выполняет свою роль
• Территории для охоты и добычи дают расходные материалы: руду, ткань, заряды, свитки — все для создания предметов и драгоценных камней и улучшения вашего героя.
• Подземелья дают редкий лут: специальные предметы и драгоценные камни с гнездами.
• События дают дополнительные привязанные награды, которые помогут вам быстрее развиваться.
• Ранги открывают возможность создания специальных предметов для поздней стадии игры и новую ветку развития: Кодекс рангов.
📖 Кодекс рангов
Инвестируйте ресурсы в страницы Кодекса и получайте процентный бонус к своим характеристикам. Каждая попытка делает вашего героя немного сильнее, а завершенная страница дает большой бонус. Кодекс полезен на любом этапе игры.
💎 Драгоценные камни и снаряжение
Начальные драгоценные камни теперь дают заметный прирост за свою цену, а самые сильные открываются в легендарных и мифических предметах.
⚖️ Онлайн-охота и AFK
Мы сбалансировали доход между активной охотой и режимом AFK (вдали от компьютера) и вернули часть дохода в AFK-лут. И на каждой территории каждый следующий уровень теперь приносит немного больше лута.
🛡 Система избытка
Игра теперь отслеживает ценность каждого предмета каждый день. Если какой-то лут начинает терять в цене, система избытка корректирует частоту его выпадения. Ваш лут сохраняет свою ценность и не падает до минимальных цен.
🎨 Новый интерфейс
Магазин снаряжения: характеристики, бонусы и драгоценные камни отображаются прямо на карточке предмета, а также добавлен фильтр по характеристикам. Окна "Шанс выпадения" и "Удача", карточки территорий, кнопка "Открыть все сундуки" и многое другое были обновлены.
Полный список изменений можно найти в разделе "Обновления".
Теперь, когда основная система баланса игры завершена, мы начинаем работу над событиями и наполняем игру интересным контентом! В ближайших планах: масштабные гильдийские сражения и гильдийный контент! ◻️
Вышло обновление 👆
Моя статистика:
Дата моего входа в проект: 15.09.2026
Сделал депозит: 100 usdt 😎
Сделал вывод: 95 usdt ✅
Я уже докачался до 50 уровня 😎
Напоминаю, в этой игре все ресусы и предметы можно продавать на аукционе за USDT, после чего выводить себе на кошелек 🔥
Выше на скриншоте показал, что на 50 уровне за 30 минут можно нафармить ресурсов на 1$ 🐳
Людей в игре всё больше, они покупают ресурсы с рынка и цена на них с каждым днем увеличивается.
➡️ Зайти в проект War Lands можно по ссылке.
Прочитать о проекте тут.
———————————
How to enable a translator in Telegram to read foreign channels? Watch here.
Не забываем подавать заявку в наш клан. Ограничений нет, примем всех.
❗️ В нашем клане прокачены клановые скилы:
Урон +25%
Здоровье +25%
Защита +25%
Шанс критического удара +10%
Больше опыта с монстров +10%
Больше золота с монстров +10%
Я уже 39 уровня. Добрался до последней локации и почти собрал сет легендарных предметов 😎
Напоминаю, в этой игре можно будет продавать вещи за реальные деньги другим игрокам и выводить прибыль себе на кошелек. Ввод такого функционала в игру ожидается примерно через месяц.
А пока прокачиваем героев, чтобы потом находить более ценные вещи 🔥
➡️ Зайти в проект AncientRelic можно по ссылке.
Прочитать о проекте тут.
PS: для моих рефералов будет розыгрыш 100$ ✅
Игра бесплатная, поэтому для участия в розыгрыше будет достаточно достичь 20 уровня.
———————————
Какую биржу выбрать для работы с криптовалютой?
Лучший выбор - BingX 😍
———————————
How to enable a translator in Telegram to read foreign channels? Watch here.
Сегодняшний ежедневный босс - Токсичный слизень. Имеет сопротивления к огню, молнии, яду, тени.
Я бил его льдом + физ + природой. Смог нанести 101,878 урона 😎
Не забываем бить серверного босса и получать $GRAM 👌
Я сейчас на 1 месте общего рейтинга в лиге Мастер с наградой в 76 $GRAM 🔥
Завтра перейду в следующую лигу с более жирными наградами 👌
Напоминаю, что боевой пропуск увеличивает получаемые фрагменты в 2 раза, что позволит занять более высокое место в рейтинге и получить больше $GRAM за сезон 👌
➡️ Зайти в проект Era of Valor ⚔️ можно по ссылке.
Прочитать о проекте тут.
———————————
How to enable a translator in Telegram to read foreign channels? Watch here.