Аналитика Telegram-канала
Подписчики
392
Публикаций
139

Динамика подписчиков

7 дней 30 дней 6 месяцев Больше
25 окт28 окт31 окт
Показаны последние 7 дней Больше истории →

Охваты публикаций

12.1013.1013.1015.1017.1017.10
55
Средний охват
93
Лучший результат
Показаны 6 публикаций — последние в канале Больше статистики →

Упоминания

17
Упоминаний
5
Из них репостов
8
Каналов
Все упоминания

Последние посты

3 из 139 2 из 139
Фото
Следующий концепт, цитата: "Герой пытается разобраться в ситуации. Два трупа в комнате ничего не объясняют, поэтому он идёт в коридор. Коридор покоцанный, там есть кровь. Герой понимает, что ему надо спуститься на следующий этаж". Так и вижу это: "Интересно, что тут произошло? О, два жмурика, прикольно. О господи, кровь! Скорее врача!"
ещё
40 1 7 2 17 окт, 13:47
Фото
Начался джем. Пока мой любимый концепт такой: "У нас добрая игра. Мы играем за робота, у которого есть несколько поломанных человеческих тел..." "Откуда у робота тела - мы поручили придумать человеку, который придумывает мрачные драматичные истории для ДнД..."
ещё
46 3 2 8 17 окт, 13:14
Фото
Почему рискованно делать клоны. Начал играть в Сказки старой Руси (рис.1), которые карточный рогалик по сеттингу Папсуева. Сеттинг мне нравится, эстетика тоже. При этом игра - копия Slay the Spire (рис.2) с элементами Darkest Dungeon (рис.3). Обе игры мне нравятся. И что я думаю? "О, как Шпиль, пойду ещё поиграю"? Нет! "О, хочется в Шпиль переиграть". Потому что в Шпиле больше контента, обратная связь приятнее и геймплей немножко пободрее. При этом в Сказках есть несколько очень неплохих решений. Свою бы им геймплейную изюминку яркую! Так работают неконкурентные блага. Одним самым идеальным апельсином можно накормить очень маленькое число людей, а в одну идеальную игру могут играть все.
ещё
64 0 5 15 окт, 14:58
Больше постов

Продолжить анализ этого канала

  • История роста подписчиков
  • Просмотры и охваты публикаций
  • Кто упоминает канал и кого упоминает он
  • Похожие каналы и подбор для рекламы
Открыть аналитику
Демо до 14 дней