Токен FUN залістився і очікувано вивів учасників паблік сейлу на Легіоні у мінус.
Ну, формально там плюс, але оскільки на TGE учасники отримали 50% токенів - то навіть теоретичного шансу одразу забрати тіло інвестиції поки не було. В перші хвилини після лістингу доходило навіть до х0.9, зараз уже х0.7.
Це при тому, що є величезний саппорт Бейсу (насправді я не бачив жодного проекту, який би Бейс підтримував настільки серйозно), а також Binance Alpha.
Я був налаштований негативно, але все одно очікував набагато більшого. Був майже впевнений, що на лістингу окуп для пабліку намалюють. Але ніт.
Сам не став заходили у сейл по причинам, які неодноразово описував на каналі та в чатах. Проект бачив ще у травні, за 3 місяці до запуску, і бачив як наростала хвиля хайпу в серпні. Точно спрогнозував хай зростання їх ассетів (по хайпу в СНД), але на відміну від тотальної більшості криптанів, які про проект одразу забули - продовжив слідкувати.
Загалом токен досяг $100 млн капи одразу після TGE, що безперечно дуже добре. Хоч і не надовго. І незважаючи на те, що збоку все виглядає гарно і супер успішно по цифрам, я у них не вірю взагалі, і вважаю їх солідно накрученими. І це далеко не єдиний червоний прапорець, який у мене є щодо цього проекту.
Не буду озвучувати свої думки публічно, але якщо ринок не полетить найближчим часом на Місяць - вангую поступове скочування токену, а разом з ним - скочування "загальної капіталізації асетів" у "грі" (нагадаю, що цей проект я вважаю не грою, а трейдфай апкою, де можна торгувати шейрами токенів з неліцензованими іменами гравців).
За відсутність ліцензій також ще може прилетіти. У нас в чатику було припущення, що у них є певна ліцензія, але зараз проект у себе на сайті чітко пише, що немає.
Я ретельно слідкував за проектом і риторикою його фаундера, і там багато чому можна повчитись.
З точки зору маркетингу і загалом картинки, яку побачили юзери - це були максимально геніальні муви. Зелені палки в серпні (які потім вилились в -90%) на фейкових іменах гравців стали ідеальним стартом маркетингу, і дозволили проекту завіруситись.
Далі переоцінка, пряма участь Коінбейзу, підлаштування під нарративи (коли всі говорили про ICM - вони себе називали спортс кепітал маркетом, коли почали говорити про предікшени - почали частіше згадувати про те, що вони по суті предікшен платформа)...
Але це все - гарна картинка для TGE. У веб3 немає аудиторії під подібні продукти. За цим продуктом по суті немає гри. Це не фентезі. Це френдтех з іменами футболістів. А веб2 гравців таким не зацікавиш.
Тож як на мене, це історія про "здаватись, а не бути".
І я все одно бажаю цьому проекту успіху, адже він може випадково допомогти і нам. Загалом для нас 2026-й може і має стати сильним роком. Але про це в інших постах.