Anthropic выпустила гайд по работе с агентами — где посоветовала разрабам отказаться от кучи субагентов 😲
Внутри множество рекомендаций по упрощению мультиагентных систем: как сократить расходы на токены, уменьшить задержки и избежать потери контекста при передаче задач между агентами. Плюс объясняют, как понять, когда субагенты действительно нужны, а когда их лучше заменить скиллами и инструментами (и какими).
Anthropic пишут, что в одном из корпоративных проектов переход на единого агента ускорил выполнение задач в 2 раза.
Нейронки научились перешептываться за спиной у людей — ученые выяснили, что ИИ-модели умеют самостоятельно прятать тайные послания в обычных картинках, а другие боты их считывают 😮
Как выглядит кружок цифровых заговорщиков:
— Модель Fable-5.1 сама додумалась закодировать буквы алфавита через высоту звезд на ночном небе, а в других тестах прятала текст в размерах зданий, цветах и углах поворота объектов;
— Готовые картинки cкормили другим моделям. Сама Fable вскрыла 78% своих ребусов, а вот Astra от OpenAI расколола 88% посланий конкурента;
— У каждой свой почерк: Claude прячет данные в геометрии объектов, Astra при генерации предпочитает старую школу — азбуку Морзе и акростихи.
План восстания машин согласуют через красивые обои с закатами 😐
Разработчик рассказал, что компания заблокировала его аккаунт за нарушение правил, связанных с кибербезопасностью. При этом он всего лишь разбирался с прошивкой собственного телевизора — никаких взломов чужих систем и поиска уязвимостей. Из-за блока парень потерял $500 и накопленные лимиты.
Claude хоть и не банит за такое ПОКА ЧТО, но просто отказывается выполнять задачи по клонированию приложений и использовать REA — популярный инструмент для реверс-инжиниринга.
Нейросети запустили внутри DOOM — да, вы все верно прочли.🧐
Энтузиаст собрал DOOMFORMER — это проект, где ИИ считается прямо через игровые механики шутера. То есть числа тут — куклы вуду на конвейерах, ReLU — лестницы, а за умножение матриц отвечает бег по лаве. И это реально работает!
Разработчик уже так запустил нейросеть, которая распознаёт рукописные цифры с точностью 96,6%, генератор названий уровней и даже ИИ, который самостоятельно играет в DOOM. Причём все вычисления происходят внутри игрового движка, без внешних нейросетевых библиотек. Из минусов — это в 70 000 раз медленнее NumPy.
В сети завирусились сразу два инструмента для реверс-инжиниринга приложений с помощью ИИ 😨
🟢 Replica Skill — позволяет создавать собственные похожие аналоги существующих приложений. ИИ изучает интерфейс, функции и пользовательские сценарии, а затем с нуля пишет фронтенд и бэкенд. Причём может изучить отзывы пользователей и исправить недостатки оригинала.
🟢 REA — один из самых популярных репозиториев прямо сейчас. У него уже более 300 тыс звезд. Позволяет заглянуть под капот чужого софта, анализирует исходный и бинарный код, исследует внутреннюю логику программы и помогает воспроизвести её работу. Даже если исходники закрыты.
Разработчик Аарон Кристофель портировал легендарный шутер на Aspire PIXO с крошечным сенсорным экраном. Получилось выжать 20 FPS благодаря движку, который оптимизирован под 32 КБ оперативки. Причём раньше этот же разраб лишь транслировал картинку с компьютера на вейп, а теперь DOOM работает полностью на устройстве.