Аналитика Telegram-канала
Подписчики
83
Публикаций
9

Динамика подписчиков

7 дней 30 дней 6 месяцев Больше
28 окт31 окт3 ноя
Показаны последние 7 дней Больше истории →

Охваты публикаций

11.1020.1024.1024.10
152
Средний охват
195
Лучший результат
Показаны 4 публикации — последние в канале Больше статистики →

Упоминания

2
Упоминаний
1
Из них репостов
2
Каналов
Все упоминания

Последние посты

3 из 9 2 из 9
https://www.youtube.com/watch?v=5--soZJqi8w Техническая демонстрация движка со всеми внедрёнными технологиями: Global Lighting, Cascaded Shadow Maps, Ambient Occlusion, Volumetric Fog, God Rays, Contact Shadows, Bloom, Depth of Field, etc..
ещё
104 2 2 24 окт, 22:48
Закончил работу над глобальным освещением, но каскадные тени крови попили будь здоров. Теперь на сцене 2 источника — солнце и луна, которые плавно сменяют друг друга. Ночь теперь действительно тёмная, а луна заливает сцену синим оттенком. В помещениях стало действительно темно, поскольку фоновое освещение теперь нулевое Ещё я улучшил рендер декалей, сделав трипланарную проекцию. Сейчас они правильно ложатся на геометрию в соответствии с нормалями поверхности. А ещё я добавил проецирование текстуры (маска) в прожекторный свет. Она тоже красиво ложится на поверхности и придаёт форму свету
ещё
195 4 24 окт, 21:21
Работаю над новой системой освещения, которая объединит технику Light Volume (рендер 3D сфер в Lightmap без теней) и теневые карты для двух типов источников: Spot Light (направленные источники в форме прожектора) и Directional Light (глобальные источники типа Солнца). Тени от Солнца планирую также улучшить, перейдя к Cascaded Shadow Mapping, дабы улучшить их качество и охватить всю сцену, а не только кусок
ещё
183 1 2 20 окт, 06:25
Больше постов

Продолжить анализ этого канала

  • История роста подписчиков
  • Просмотры и охваты публикаций
  • Кто упоминает канал и кого упоминает он
  • Похожие каналы и подбор для рекламы
Открыть аналитику
Демо до 14 дней