📚 ИСТОРИЧЕСКАЯ СПРАВКА ОТ КИБЕРКОБРЫ
🎮 Как карта для Warcraft III превратилась в Dota 2
Мирана — это Потма, с*ка!
И имя Mirana у неё было ещё в старой Доте. POTM — сокращение от Priestess of the Moon, «Жрица Луны».
Кажется, будто Valve Гейба Ньюэлла взяла любимую карту и всё переделала? Важная деталь: над Dota 2 работал IceFrog — тот самый разработчик, который годами развивал DotA Allstars.
🧊 Кто на самом деле делал Доту
Оригинальную DotA создал Eul. Затем появилась DotA Allstars: её раннюю версию собрали Meian и Madcow, а Guinsoo значительно развил и популяризировал. В 2005 году ведущим разработчиком стал IceFrog.
В 2009-м IceFrog присоединился к Valve. Так что у карты из школьного детства и новой игры была прямая творческая преемственность. Только Dota 2 делал уже не один человек, а целая команда.
На старте знакомые герои, предметы и способности во многом сохранились. Но говорить, что игра навсегда осталась «один в один», нельзя: за годы она заметно изменилась.
🎭 Почему герои стали другими
Карта использовала модели, имена и мир Warcraft. Эти элементы принадлежали Blizzard. Для самостоятельной игры Valve создала собственное оформление и лор, а связанные с Warcraft имена и образы заменила.
Помнишь по старой DotA
Знаешь по Dota 2
Lich — Kel’Thuzad
Lich — Ethreain
Tauren Chieftain
Elder Titan
Priestess of the Moon — Mirana
Mirana
Goblin Shredder
Timbersaw
Nerubian Assassin
Nyx Assassin
🌙 Поэтому «Потма» и «Мирана» — не две разные героини. В старой карте у неё уже было имя Mirana, а игроки часто называли её по сокращению титула.
🏰 А почему не Blizzard?
Если по-геймерски — Blizzard упустила огромную возможность. Guinsoo ушёл в Riot и участвовал в создании League of Legends, IceFrog оказался в Valve.
Но история про «все силы ушли в WoW, а авторов никто не позвал» — слишком уверенное объяснение чужих решений. Подтверждённый факт другой: за название DOTA Blizzard и Valve действительно спорили.
В 2012 году компании договорились: коммерческое использование названия осталось за Valve, а Blizzard сохранила возможность его некоммерческого использования сообществом для пользовательских карт.
Собственную MOBA — Heroes of the Storm — Blizzard выпустила в 2015-м. В 2022 году компания объявила о переходе к поддержке с исправлениями и балансными обновлениями, без планов на новый платный контент.
А в политике пользовательских игр Blizzard от января 2020 года прямо закреплена передача ей прав на Custom Games. Именно эта формулировка вызвала споры вокруг Warcraft III: Reforged. Объяснять её исключительно желанием «не потерять ещё одну Доту» — уже интерпретация.
🚀 Почему Dota 2 выстрелила
🆓 Бесплатная игра и Steam. Низкий порог входа и огромная площадка для распространения.
🏆 The International. Уже в 2011 году — $1,6 млн призового фонда, из которых $1 млн победителю. Позже суммы выросли до десятков миллионов.
🎨 Героев не нужно покупать. Все они доступны бесплатно; косметические предметы не дают прямого бонуса к урону или здоровью.
⚙️ Самостоятельная игра. Знакомая основа DotA получила собственный клиент, матчмейкинг, наблюдение за матчами и инфраструктуру вне Warcraft III.
Дота не умерла — она выросла из пользовательской карты в самостоятельную игру.
А Blizzard, на мой взгляд, упустила шанс превратить успех сообщества в собственный большой проект.
💬 А для тебя она до сих пор Потма — или уже Мирана?
📼 Немного той самой Доты
К этой истории — матч в первой Доте для тех, кто помнит старый интерфейс, модели Warcraft III и ту самую атмосферу.
🎬 ПОСМОТРЕТЬ МАТЧ В ПЕРВОЙ ДОТЕ →
История авторов DotA: материалы суда, 2017
Соглашение Blizzard и Valve о названии, 2012
Призовой фонд первого International
Mirana и её прежний титул
Объявление Blizzard о поддержке Heroes of the Storm
Политика Blizzard для пользовательских игр
Dota 2: официальная страница в Steam🔎 Источники и исторические уточнения
🐍 КиберКобра · @arbitrazh
#ИсторическаяСправка #Dota2 #Warcraft
🔥 ТОП-10 ИИ-ГИГАНТОВ
НА СВОЁМ СЕРВЕРЕ
До 2,8 трлн параметров. Открытые веса. Запуск на собственной инфраструктуре.
🧠 Большую модель можно скачать.
Но сколько стоит дать ей собственный сервер?
Мы подготовили большой разбор 10 серверных ИИ-моделей — от Kimi и DeepSeek до Qwen, GLM и Nemotron.
🗂 Что внутри статьи
🔎 Возможности — что представляет собой каждая модель.
💾 Официальные веса — откуда скачать и какие условия использования.
🛠 Установка — подготовка сервера и команды запуска.
🖥 Железо и бюджет — GPU, память и ежемесячная аренда.
🏢 Реальные примеры — опубликованные запуски и компании, предлагающие модели.
💸 Сколько стоит сервер
Ориентиры для конфигураций из статьи.
USD / 30 дней непрерывной работы.
Модель · GPU
В месяц ≈
Kimi K3
8 × B300
$45 446
Qwen3.8
32 × B300
$181 786*
DeepSeek V4 Pro
8 × B300
$45 446
MiMo V2.6 Pro
8 × B300
$45 446
Inkling
16 × B200
$113 587
DeepSeek V4.1 Flash
8 × H200
$26 438
GLM-5.3
8 × B200
$39 110
Nemotron 3 Ultra
8 × B200
$39 110
MiniMax-M3
8 × H200
$26 438
MiMo V2.6 Flash
4 × H200
$13 219
* Qwen: оценка только GPU; сеть и итоговая цена кластера — по запросу.
⚡ А такие серверы вообще доступны?
Деньги на аренду ≠ свободный кластер.
H200, B200 и B300 есть не в каждом регионе. Для наших профилей на 16–32 GPU нужны связанные узлы с быстрой сетью, а не отдельные карты в разных дата-центрах.
Поэтому разобрали и доступность мощностей: где искать серверы, что подтвердить у провайдера и почему точного открытого счётчика свободных GPU по всему миру нет.
📖 От выбора модели — до запуска
ОТКРЫТЬ ПОЛНЫЙ РАЗБОР →
Тарифы проверены 6 октября 2026 года. Расчёт — 720 часов. Дополнительные диски, налоги, администрирование и отдельные сетевые услуги не включены. Цены не подтверждают наличие оборудования. Команды составлены по документации; редакция не запускала все профили на GPU.🧾 Расчёты и условия
#ИИ #OpenWeights
у нас я не знаю, как это объяснить, начиная от машин, заканчивая всем. бот сам предложил мне выбрать одно моё объявление, которое есть у него в базе. я выбираю, он пишет, что объявление с таким id не нашлось и всё.
до этого он мне писал, что позвать технического специалиста невозможно: они все заняты, большая нагрузка. я могу помочь только роботом. это пиздец. и всё, то есть у кого-то нормально, но это я не знаю, как это объяснить. просто невероятно.