Реалии телеграм-канала - это ежедневные отписки, но это не страшно
Кому важно растить канал, делайте следующее:
• приводите трафик из других платформ (например запрещенных)
• крутите рекламу TG Ads
• пишите статьи, советы, лайфхаки - такое репостят
• постите смешное - такое тоже репостят
• в целом часто делайте контент
Thorsten Ball, сооснователь кодинг-агента Amp поделился в Твиттере тем, как он работает с агентами:
• Используй только топовые модели
• Не бойся ИИ-слопа. Его стало меньше, да и он не так мешает.
• Промпти ЧТО, а не КАК. Описывай результат, не реализацию.
• Сделай весь процесс разработки (SDLC) видимым агенту. Дай ему доступ к прод-логам, деплою, роллаутам, релизам, фича-флагам и багрепортам.
• Дай агентам тулы для всего SDLC. Кастомные плагины для багрепортов, писем клиентам, проверки здоровья системы и фича-флагов.
• Оценивай знания агентов. AGENTS.md, скиллы, скрипты, доки — а агенты вообще ими пользуются? Запусти пять слепых агентов, сравни контроль и тест. Агенты отлично проводят эксперименты.
• Локальный дев стал болью. Агент должен сам ставить и запускать всё необходимое. На удалённых машинах легко, локально — вечные конфликты ресурсов, особенно с параллельными end-to-end тестами.
• Не итерируй вместе с агентом. Пусть он построит тулы для итераций. Вместо «давай попробуем так... нет, теперь иначе» скажи: «Сгенерируй 20 вариантов и сделай страницу, где я смогу их комбинировать и тестировать». То же самое с поиском причин: «Предложи четыре гипотезы, почему всё тормозит, и проверь каждую».
• Требуй неопровержимых пруфов. Главный гейм-чейнджер. End-to-end демки, видео, бенчмарки до/после. Агенты отлично умеют доказывать результат. Нужно научиться отличать реальные пруфы от видимости работы. Добавь в AGENTS.md фразу «это не пруф».
• Не жди агентов. Пусть они ждут тебя. Ставь задачи крупнее. Батчи вместо бесконечного пинг-понга.
• Автоматизации, шедулы, wake-up и heartbeat — киллер-фичи. «Проверь логи через 2 часа», «сообщи, когда в проде», «проверяй каждый день в 9». Пользуюсь постоянно.
• Не управляй контекстом вручную. Компакшн работает отлично. Один тред — одна задача. Хоть 46 сообщений, хоть 3714. Какая разница, сколько там токенов?
• Чаты — память компании. В Amp они связаны с git-коммитами. Можно спросить «почему мы так сделали?» и не делать одну работу дважды. Чем больше команда использует Amp, тем ценнее накопленные знания.
• Не давай агентам писать тексты для людей. Исключения — дебаг-инструкции, инцидент-репорты, часть доков. В общем, технические тексты, где человеческий стиль не так важен.
• Проверяй только код с большим бласт-радиусом. Критичные файлы и миграции — да. Closure vs class, нейминг, дублирование — плевать. Работает? Архитектура понятна на уровне стрелочек? Протестировано end-to-end? Смогу поменять через месяц? Тогда зачем вообще читать код?
Кстати, они в компании не используюь PR'ы. Просто пушат в main. Стараются держать коммиты маленькими. Используют фича-флаги. Мне нравится подход, но мне сейчас не все его советы подходят.
Сегодня весь день не можем ничего деплоить для Jarvey из-за сбоя Railway. Это сервис для хостинга софта. У них серьезные проблемы, кажется. Они лежали вчера 3 часа, а сегодня снова упали - идет уже 10-й час.
Это значит, что все проекты, которые развернуты на Railway, не могут обновиться. Если у кого-то в проде критикал баг, они не могут выкатить фикс. Если у кого-то день релиза фичи, они не могут ее задеплоить.
Если вы стали чаще видео motion-design анимации, то объяснение простое - модель Opus 5.5 делает их очень хорошо.
Вот и мы делаем такие видео для Jarvey.
Подсказка: используйте в связке со скиллом hyperframes (npx skills add heygen-com/hyperframes)
Промпт для примера: Make a dynamic 15-second motion graphics video that shows what an incredible motion designer you are. The content should focus on [ТЕМА ВИДЕО]. You should research first to learn about the product, then write the video content yourself.