Аналитика Telegram-канала
Подписчики
2 584
Охват за 24 ч
253
ER за 24 ч
9,79%
Публикаций
1 897

Динамика подписчиков

7 дней 30 дней 6 месяцев Больше
30 окт2 ноя5 ноя
Показаны последние 7 дней Больше истории →

Охваты публикаций

26.1026.1029.1030.1030.1003.11
98
Средний охват
124
Лучший результат
Показаны 6 публикаций — последние в канале Больше статистики →

Упоминания

237
Упоминаний
135
Из них репостов
88
Каналов
Все упоминания

Последние посты

3 из 1 897 2 из 1 897
Фото
Архитектура игровых миров: от 3D-ассетов до Level Art 🩶 Наш выпускник Данила Олимпиев в рамках дипломного проекта разработал городскую локацию по брифу ROAR Games. Он создал полноценную городскую сцену с главной улицей, двумя дворами и переулком. Для этого Данила использовал модульную архитектуру: собрал набор повторно используемых элементов, из которых можно создавать разные фасады и конфигурации зданий. ❗️Посмотреть на создание игровых пространств изнутри и попробовать себя в роли Level Artist можно будет на мастер-классе LEVEL ART: строим игровой мир в Unreal Engine 5. 💚 Вместе с Иваном Солоухиным пройдем основные этапы создания игрового окружения: от работы с модульными моделями и текстурами до композиции и освещения. И применим эти принципы на практике (соберем собственную игровую локацию из готовых 3D-ассетов)! 8 ноября, 12:00 (МСК) 📍Scream School, офлайн ⏱ Продолжительность — 2 часа → Участие по регистрации
ещё
122 1 6 3 ноя, 15:36
Фото
Уже через 15 минут встречаемся создавать свою хэллоуинскую локацию! ❤️‍🔥 Мероприятие пройдет по ссылке: https://zoom.us/j/92782296317
ещё
79 0 1 30 окт, 18:45
Фото
LEVEL ART: строим игровой мир в Unreal Engine 5 ➡️ 8 ноября в Scream School пройдёт мастер-класс по Level Art — направлению, в котором 3D-моделирование встречается с геймдизайном. Вместе с Иваном Солоухиным, выпускником и преподавателем Scream School, Level Artist в ENTANGLED и экс-Lead Level Artist в Owlcat, разберёмся, как художники создают игровые пространства — от отдельных объектов до целых локаций. Что будем делать? 🕹 Разберём пайплайн создания игрового окружения и основные задачи Level Artist. 🕹 Узнаем, как с помощью модульного моделирования, текстур, композиции и света создаются детализированные игровые миры. 🕹 Познакомимся с Unreal Engine 5 и соберём собственную игровую локацию из готовых 3D-ассетов. 8 ноября, 12:00 (МСК) 📍Scream School, офлайн ⏱ Продолжительность — 2 часа → Участие по регистрации
ещё
43 1 30 окт, 13:45
Больше постов

Похожие Telegram-каналы

Работа в геймдеве 🍖
Компьютерная графика 🐝
Геймдизайн 🎲
Больше похожих каналов

Продолжить анализ этого канала

  • История роста подписчиков
  • Просмотры и охваты публикаций
  • Кто упоминает канал и кого упоминает он
  • Похожие каналы и подбор для рекламы
Открыть аналитику
Демо до 14 дней