Аналитика Telegram-канала
Подписчики
2 584
Охват за 24 ч
253
ER за 24 ч
9,79%
Публикаций
1 897
Динамика подписчиков
7 дней
30 дней
6 месяцев
Больше
30 окт2 ноя5 ноя
Показаны последние 7 дней
Больше истории →
Охваты публикаций
26.1026.1029.1030.1030.1003.11
98
Средний охват
124
Лучший результат
Показаны 6 публикаций — последние в канале
Больше статистики →
Упоминания
237
Упоминаний
135
Из них репостов
88
Каналов
128
Упоминаний
62
Из них репостов
53
Каналов
Последние посты
3 из 1 897 2 из 1 897
Архитектура игровых миров: от 3D-ассетов до Level Art
🩶 Наш выпускник Данила Олимпиев в рамках дипломного проекта разработал городскую локацию по брифу ROAR Games. Он создал полноценную городскую сцену с главной улицей, двумя дворами и переулком.
Для этого Данила использовал модульную архитектуру: собрал набор повторно используемых элементов, из которых можно создавать разные фасады и конфигурации зданий.
❗️Посмотреть на создание игровых пространств изнутри и попробовать себя в роли Level Artist можно будет на мастер-классе LEVEL ART: строим игровой мир в Unreal Engine 5.
💚 Вместе с Иваном Солоухиным пройдем основные этапы создания игрового окружения: от работы с модульными моделями и текстурами до композиции и освещения. И применим эти принципы на практике (соберем собственную игровую локацию из готовых 3D-ассетов)!
8 ноября, 12:00 (МСК)
📍Scream School, офлайн
⏱ Продолжительность — 2 часа
→ Участие по регистрации
ещё
122
1
6 3 ноя, 15:36
Уже через 15 минут встречаемся создавать свою хэллоуинскую локацию! ❤️🔥
Мероприятие пройдет по ссылке: https://zoom.us/j/92782296317
ещё
79
0
1 30 окт, 18:45
LEVEL ART: строим игровой мир в Unreal Engine 5 ➡️
8 ноября в Scream School пройдёт мастер-класс по Level Art — направлению, в котором 3D-моделирование встречается с геймдизайном.
Вместе с Иваном Солоухиным, выпускником и преподавателем Scream School, Level Artist в ENTANGLED и экс-Lead Level Artist в Owlcat, разберёмся, как художники создают игровые пространства — от отдельных объектов до целых локаций.
Что будем делать?
🕹 Разберём пайплайн создания игрового окружения и основные задачи Level Artist.
🕹 Узнаем, как с помощью модульного моделирования, текстур, композиции и света создаются детализированные игровые миры.
🕹 Познакомимся с Unreal Engine 5 и соберём собственную игровую локацию из готовых 3D-ассетов.
8 ноября, 12:00 (МСК)
📍Scream School, офлайн
⏱ Продолжительность — 2 часа
→ Участие по регистрации
ещё
43
1
30 окт, 13:45
Похожие Telegram-каналы
Работа в геймдеве 🍖
Компьютерная графика 🐝
Геймдизайн 🎲
Продолжить анализ этого канала
- История роста подписчиков
- Просмотры и охваты публикаций
- Кто упоминает канал и кого упоминает он
- Похожие каналы и подбор для рекламы
Открыть аналитику
Демо до 14 дней