Аналитика Telegram-канала
Подписчики
3 522
Охват за 24 ч
89
ER за 24 ч
2,53%
Публикаций
3 596

Динамика подписчиков

7 дней 30 дней 6 месяцев Больше
31 окт3 ноя6 ноя
Показаны последние 7 дней Больше истории →

Охваты публикаций

19.1021.1021.1021.1002.1105.11
31
Средний охват
57
Лучший результат
Показаны 6 публикаций — последние в канале Больше статистики →

Упоминания

72
Упоминаний
59
Из них репостов
10
Каналов
Нет примеров за последние 90 дней
Все упоминания

Последние посты

3 из 3 596 2 из 3 596
Фото
Senior Unity Developer (Part-time / Remote) Label 19/81 - студия разработки игр Ищем опытного разработчика на Unity для проектной работы с частичной занятостью. У нас есть действующая команда разработки и несколько игровых проектов. Периодически возникают технически сложные или срочные задачи, для решения которых требуется дополнительная экспертиза senior-уровня. Нам нужен самостоятельный специалист, способный быстро разобраться в существующем проекте, найти оптимальное решение и довести задачу до готового, протестированного результата без постоянного контроля со стороны команды. Чем предстоит заниматься - Портирование и адаптация Unity-проектов под Android, iOS, WebGL и другие платформы. - Интеграция и настройка рекламных SDK, mediation-платформ (Appodeal, AdMob и др.). - Интеграция платежных сервисов и систем внутриигровых покупок (IAP). - Внедрение и настройка систем локализации. - Подготовка релизных сборок, устранение ошибок сборки, публикация обновлений. - Решение проблем совместимости, производительности и стабильности на различных устройствах. - Диагностика и исправление сложных технических ошибок. - Рефакторинг отдельных компонентов и доработка существующей архитектуры при необходимости. - Работа с существующим кодом через GitHub, включая code review и корректное ведение веток. Характер задач может меняться. Главное - способность быстро погружаться в незнакомый код и эффективно решать широкий круг технических проблем. Наши требования Обязательные: • Senior-уровень разработки на Unity - От 5 лет коммерческого опыта разработки мобильных игр на Unity. - Глубокое понимание Unity Engine, жизненного цикла приложения, архитектуры проектов и особенностей платформ. - Уверенная работа с Android, iOS и WebGL, понимание их технических ограничений и специфики сборок. - Практический опыт интеграции сторонних SDK, рекламных платформ, платежных систем и аналитики. - Отличное знание C#, принципов ООП, SOLID, асинхронного программирования. - Уверенная работа с Git и GitHub (ветвление, pull requests, разрешение конфликтов, code review). - Опыт профилирования, оптимизации производительности, диагностики crash reports и устранения сложных багов. - Умение разбираться в чужом коде без необходимости переписывать проект с нуля. - Способность самостоятельно оценивать трудоемкость задач, выявлять риски и соблюдать согласованные сроки. Будет преимуществом: - Опыт выпуска коммерческих мобильных игр в Google Play и App Store. - Знание особенностей публикации игр на WebGL-платформах. - Опыт работы с CI/CD, автоматизацией сборок и Unity Build Pipeline. - Опыт интеграции Appodeal, Firebase, Xsolla, Unity IAP и аналогичных решений. - Опыт сопровождения нескольких проектов с различной архитектурой и набором SDK. Критерии приемки: • Critical / Blocker bugs - 0. Результат не должен содержать критических дефектов, приводящих к падениям, потере данных, неработоспособности ключевых функций или невозможности выпуска релиза. • Major bugs - 0. Существенные функциональные ошибки должны быть устранены до передачи задачи на приемку. • Medium / Minor bugs - допускается ограниченное количество, не влияющее на ключевую функциональность и согласованное с командой. - Изменения не должны нарушать ранее работавшие функции проекта (отсутствие регрессий). - Код должен быть читаемым, поддерживаемым и соответствовать существующим стандартам проекта. - Каждая задача завершается передачей работоспособного результата, проверенного разработчиком до отправки на QA. Формат сотрудничества • Part-time, удаленно. - Нерегулярная загрузка, по мере возникновения задач. - Работа с существующими проектами и командой разработки. - Постановка задач с описанием ожидаемого результата, сроков и критериев приемки. - Самостоятельное планирование рабочего времени с соблюдением согласованных дедлайнов. - Оплата по договоренности: почасовая либо фиксированная за конкретную задачу. - Возможность долгосрочного сотрудничества. Пишите, пожалуйста @FadeevEvgeniy
ещё
23 1 5 ноя, 10:37
Фото
🚀 2D Character Artist 🦸‍♂️ Тип: #Freelance, #Outsource #Part-time, #Full-time 🎯 Ищем: #2D, #Character #Concept ⚙️ Обязанности и требования: • Участие в создании визуального стиля персонажей в соответствии с заданным направлением, совместно с арт-директором, гейм-дизайнерами и 3D-художниками; • Создание концептов персонажей в реалистичном стиле для фэнтези вселенной (гуманоиды, монстры, животные); • Создание концептов оружия, аксессуаров; • Создание визуальных библиотек, референсных досок; • Участие в создании иллюстраций для маркетинга ☎️ Контакт (Katerina): https://t.me/katerinpea ❗️Пожалуйста, обязательно напишите: • Название вакансии • Ссылку на портфолио
ещё
27 0 2 ноя, 17:54
Lead Narrative Designer Gems Villa ищет Lead Narrative Designer в команду разработки мобильной игры в жанре Ферма + Экспедиции. 🛠Задачи • Разрабатывать сюжетное направление игры: общую историю, персонажей, их характеры и взаимоотношения. • Создавать сюжеты экспедиций, квесты и диалоги, связывая их с игровыми механиками и целями игрока. • Разрабатывать нарратив для новых локаций, игровых событий и обновлений. • Следить за целостностью сюжета, последовательностью событий и единым стилем повествования. • Самостоятельно работать над игровым контентом и дорабатывать его по результатам обратной связи. • Планировать работу над нарративом с учётом задач и сроков проекта. • Взаимодействовать с гейм-дизайнерами, художниками и продюсером, чтобы нарратив соответствовал игровому процессу. 🎯Требования • Опыт работы Narrative Designer или на аналогичной позиции от 3х лет. • Опыт работы над казуальными мобильными играми. • Отличная насмотренность в жанре Ферма + Экспедиции: понимание особенностей игр, их аудитории, сюжетных решений и подходов к игровому контенту. • Опыт разработки игровых сюжетов, персонажей, квестов и диалогов. • Понимание того, как связывать историю с игровыми механиками, прогрессией и действиями игрока. • Умение оценивать качество нарративного контента, давать понятную обратную связь и доводить задачи до результата. • Грамотная письменная речь, умение ясно формулировать мысли и работать с документацией. • Самостоятельность, инициативность и готовность брать ответственность за развитие направления. 📌 Условия • Удаленный формат работы. • Конкурентная зарплата, обсуждается индивидуально. 📩 Если вас заинтересовала вакансия, буду рада обсудить детали! Присылайте ваше резюме и портфолио: @hr_gemsvilla
ещё
37 1 21 окт, 17:09
Больше постов

Продолжить анализ этого канала

  • История роста подписчиков
  • Просмотры и охваты публикаций
  • Кто упоминает канал и кого упоминает он
  • Похожие каналы и подбор для рекламы
Открыть аналитику
Демо до 14 дней