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Mi chiamo Denis Tuygunov, vivo a Mosca e lavoro ai progetti di Neura Systems. Ci occupiamo di prodotti digitali e, tra questi, di esperienze in 3D ispirate alla pittura. Si aprono nel browser e permettono di muoversi dentro uno spazio costruito a partire da un quadro.
Un esempio è L’Astronomo di Johannes Vermeer, dipinto nel 1668. Nel quadro vediamo un uomo al lavoro, un globo, dei libri e una parte della stanza. Per trasformare quella scena in uno spazio esplorabile bisogna affrontare una domanda molto concreta: cosa mettiamo dove il pittore non ci ha mostrato nulla?
È qui che comincia la nostra interpretazione. Le superfici nascoste e le parti della stanza che non compaiono nel dipinto sono aggiunte creative. Sarebbe scorretto presentarle come dettagli ritrovati o come una ricostruzione certa dell’ambiente di Vermeer. Il progetto è indipendente e non è una produzione ufficiale del Louvre.
Chi entra può guardare la scena da un altro punto. La distanza fra gli oggetti, le proporzioni e la disposizione dello spazio diventano più facili da osservare. Poi si può tornare al dipinto e confrontare quello che c’è davvero con quello che abbiamo immaginato. Quel confronto è una parte importante dell’esperienza.
Abbiamo lavorato anche su Autunno dorato di Isaak Levitan e Sono tornati i corvi di Aleksej Savrasov. Qui lo spazio cambia: al posto di una stanza ci sono un paesaggio autunnale e un cortile di primavera. Ogni quadro pone problemi diversi. Non basta applicare la stessa soluzione a tutti.
Perché farlo? Mi interessa che una persona si soffermi su un’opera, magari su un dettaglio che prima aveva trascurato. La possibilità di spostarsi dà un motivo per guardare ancora. L’interpretazione in 3D può anche far nascere delle domande: da dove arriva la luce, quanto è grande quella stanza, che cosa finisce fuori dall’inquadratura?
La tecnologia serve a rendere possibile questa esplorazione. Il punto di partenza rimane il dipinto, con le sue scelte e con tutto quello che lascia alla nostra immaginazione.
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