🟣Первая сборка BannerHub v6 на базе GameHub 6.0.7 (versionCode 118).
🟣Используется тот же хранилище ключей, что и в версии 6.0.4, поэтому установка происходит автоматически поверх всей -604серии.
🟣 Перенесено на GameHub 6.0.7
Каждый патч BannerHub v6 был заново проверен на соответствие байт-коду версии 6.0.7 (перестановка R8, :wineвключение процесса в основной процесс, com.winemu.openapi.Configудаление, переписывание меню «Создать») и проверен на устройстве от начала до конца.
🟣Меньше по размеру — и без отдельного Lite
Полная сборка 6.0.7 занимает около 47 МБ — уже меньше, чем старая версия 6.0.4 Lite . Собственный алгоритм уменьшения размера от XiaoJi на −46 %, а также встроенные в каждый вариант полосы конфиденциальности/размера означают, что отдельная версия Lite не будет ничего дополнительно убирать, поэтому концепция Lite сохранена.
🟣Были удалены функции подмены GPU и переключение между режимами рендеринга Legacy.
В версии 6.0.7 отсутствуют две игровые фишки из линейки 6.0.4 :
Подмена графического процессора — в версии 6.0.7 используется собственная встроенная функция подмены графического процессора , поэтому патч BannerHub избыточен.
Переключение устаревшего рендерера (GLES2) — переписанный в версии 6.0.7 Vulkan X-сервер несовместим со старым GLES2 libxserver.so/ libwinemu.soпарой (подтверждено устройством SIGABRT), поэтому патчи рендерера остаются привязанными к версии 6.0.4.
В версии 6.0.7 сетка инструментов баннера теперь выглядит следующим образом: Вибрация · Идентификатор игры · Аудио · GOG · Наложение · Root .
🟣Все остальное сохраняется
Интеграция с GOG, домашняя страница BannerHub Explore (баннер обновления + отображение установленных и последних версий), вибрация контроллера, соответствующая ПК, внутриигровое наложение информации о производительности (с правами root), аудио, совместимое с записью, выбор компонентов для автономного режима и полный набор средств защиты конфиденциальности — все это сохранено без изменений.