нахуИИвертили
Почему 90% готового продукта — это на самом деле первые 10%
Анна Артименко, Project Manager SALT AND PEPPER рассказывает про процесс разработки цифровых продуктах в ИИ-реалиях
_______________
Давненько нас не было в уличных гонках, очень хочется, чтобы проект жил. Поэтому, если тебе есть чем поделиться или имеется совет для диджитал-специалистов — мы тебя ждём. А ещё можно поделиться своим факапом и помочь другим не попадать в такие ситуации
👈 Если хочешь выступить экспертом — пиши Максу
👈Поделись своим факапом здесь. И не переживай, все анкеты анонимны
REB8T GAMIFY DIGEST VOL.14
Мобильные игры, игровые механики и геймификация брендов — главное за июль
➡️ Хиты рождаются в знакомой механике, но с одним неожиданным твистом. Pokémon GO доказывает, что разовый отказ от монетизации разгоняет выручку. TikTok убирает установку приложения из воронки продвижения игр. Бренды всё чаще арендуют чужую аудиторию и раздают чужие призы. А соперником в игре теперь может быть не другой пользователь, а сам бренд ⬅️
Внутри 4 блока
01 Мобильные игры и игровые механики
02 Тренды и новости игровой индустрии
03 Геймификация брендов
04 Итоги
Читайте дайджест на нашем сайте
____________________
🎵 Прошлые выпуски
Выпуск 1
Выпуск 2
Выпуск 3
Выпуск 4
Выпуск 5
Выпуск 6
Выпуск 7
Выпуск 8
Выпуск 9
Выпуск 10
Выпуск 11
Выпуск 12
Выпуск 13
Почеши кота, перегавкай собаку и угадай пароль
5 механик, которые разлетелись благодаря новой упаковке
💻
Brush Jjaemu: не дай коту поймать тебя с расчёской
Бесплатная браузерная игра корейского художника artbyeori. Пока рыжий кот отвернулся, его надо быстро расчёсывать. Повернулся — замереть. Ошибка заканчивается укусом и резким экраном поражения
«Красный свет — зелёный свет» превратили в расчёсывание сердитого кота — ролик автора набрал больше 19 млн просмотров. Пост с игрой собрал ещё 6,4 тыс. голосов на Reddit, а на itch.io у проекта 4,9 из 5 по 367 оценкам.
💻
Почему разлетелось: Правило считывается за секунду без перевода, а каждый раунд сам производит ролик: спокойное действие, ожидание и внезапная реакция игрока.
(!) 19 млн — просмотры ролика, а не число игроков. Данных о доходе и удержании автор не публиковал
Bow-wow Battle: перегавкай соперника
Компьютерная игра M.Katsu с поединками один на один. Громкость, частота и чёткость лая двигают шкалу в сторону соперника. Гавкаете, кстати, вы
Перетягивание каната упаковали в «перегавкай человека по другую сторону экрана» — игру за несколько дней подхватили Dexerto, Vandal и GameVicio. В Steam у неё 140 отзывов, 77% положительные.
💻
Почему разлетелось: Интереснее смотреть не на экран, а на взрослого человека, который всерьёз лает в микрофон. Разработчик разрешает трансляции и нарезки, что увеличивает виральность.
(!) Открытой цифры просмотров и числа игроков нет. Медийность подтверждают публикации и отзывы в Steam, но не продуктовые метрики
Wikipedia Gacha: коллекционируй статьи из википедии в виде карточек
Браузерная игра японского разработчика Harusugi. Любая статья Wikipedia может выпасть как карточка: редкость зависит от качества статьи, атака — от просмотров, защита — от длины текста
Wikipedia Gacha дошла до 100 млн открытых наборов. Отдельная публикация об игре набрала 879 голосов на Reddit, а наплыв после запуска заставил автора усиливать серверы.
💻
Почему разлетелось: Старая выдача случайного приза получила почти бесконечный запас абсурдных результатов. Карточку про любимую актрису или любимый желтушный скандал хочется показать всем
(!) 100 млн — число открытых наборов, а не уникальных игроков. Сам проект не связан с Wikipedia официально
The Password Game: придумай самый сложный в мире пароль
Игра Нила Агарвала начинается как обычное создание пароля. Затем цифры должны дать нужную сумму, появляется шахматная задача, фаза Луны, яйцо, которое надо кормить, и огонь, уничтожающий уже собранную строку
The Password Game получила больше 1 млн посещений за первый день и больше 10 млн — за первые четыре месяца. Внутри всего одно поле ввода и 35 правил.
💻
Почему разлетелось: Знакомая всем раздражающая форма постепенно превращается в комедийного босса. Каждый новый запрет — готовый снимок экрана и повод сравнить, на каком правиле сломались другие.
(!) Посещения не показывают, сколько людей дошли до конца или вернулись снова
One Million Checkboxes: ставь флажки, общайся флажками, стирай флажки, флажкиии
Сайт Нолена Роялти с общей сеткой из миллиона флажков. Любое изменение мгновенно видят все: одни заполняли поле, другие стирали результат, а подростки научились кодировать внутри сетки сообщения и анимации
Контроль территории в котором 500 тыс. человек поставили и сняли флажки 650 млн раз за две недели. Автор рассчитывал максимум на несколько сотен игроков.
💻
Почему разлетелось: Действие примитивное, но последствие публичное. Один клик сразу превращается в конфликт, совместную работу или тайный язык с незнакомцами.
(!) Это был двухнедельный интернет-эксперимент без бизнес-модели; 650 млн действий не равны 650 млн осмысленных взаимодействий
Продержитесь как можно дольше, заработайте очки и задавите всех на своём пути! Ещё добавили задания для наших грибных гоночек — всё уже на проде (кнопка играть)
До 14 августа сняли лимиты, так что все, кто отставал или только к нам присоединился, — все шансы войти в ТОП-лучших у вас есть
И куда без музыки, саундтрек тоже подвезли: «Мы едем по грибы, ведь грибы нам так нужны» — слушайте на всех игровых экранах 🤩 (ладно, не на всех, только в самом заезде)
____________
Подробнее о REB8T GAMES рассказывали тут
В 2 раза перевыполнили план по уникальным пользователям — игра Нейроофис для Альфа-Банка
Альфа-Банк создал сервис Нейроофис, он помогает микро- и малому бизнесу, компаниям с оборотом до 10 млн в год, решать рутинные задачи через AI-ассистентов. Вместо найма целого отдела маркетологов, бухгалтеров или других специалистов, предприниматели могут использовать готовых ассистентов в сервисе
Задача:
В игровом формате рассказать предпринимателям о сервисе и научить им пользоваться
О том, как мы решили задачу и что из этого вышло читайте в новой статье
Выходим из-за компьютеров и становимся курьерами в новой игре от «Самоката» 🤑
Обычно пишем про завершённые проекты, но не в этот раз. В «Колесити» можно поиграть, доступно в приложении «Самоката» (найти сложно, спрятано в историях на стартовом экране) или по ссылке
🚴♀️ Кор-механика — раннер
3 полосы движения, одна из которых тротуар, 1 курьер на велосипеде. Задача — продержаться как можно дольше, собрать побольше шлемов (кстати, они похожи на грибочки, вам так не кажется?) и не наехать на прохожих, коллег и другие препятствия. 1 заезд — 3 жизни, в игре их назвали предупреждениями.
Супер круто, что можно гонять по пешеходной зоне и всех объезжать, конечно
На самом старте игры дают выбрать 1 из 3 персонажей, что классно. Интересно посмотреть статистику. Уверены, что победит крутой дед
🚴♂️ Мета-механика — сразу 3 штучки
1. Коллекционные карточки, которые складываются в наборы, которые, в свою очередь, складываются в коллекции, и за всё это дают призы
2. Локации, которые открываются по мере личного прогресса игрока и показывают его статус
3. Продуктовые задания на покупки определённых товаров. Испытания — они же внутриигровые задания
🚲 Призы
Раз в неделю ребята разыгрывают всё для любителей велопрогулок: от наушников до сертификатов в студию сайклинга. Всё чаще бренды используют механику ставок на призы, и этот «Колесити» не исключен — надо вкладывать заработанные за игру билеты в призы. То есть сами выбираем, за что хотим побороться. Главный приз — велотур в Калининград
💀 Что особенно зацепило и подтвердило тренд, который наблюдаем на рынке уже не первый месяц:
Интересно интегрированы партнёры игровой кампании — по бокам экрана расположены рекламные стенды, а в самой игре вместе со шлемами (это которые похожи на грибочки) иногда надо собирать товары партнёров. Например, сегодня это мороженое «Золотой стандарт»
Бренды всё чаще идут на создание совместных игровых проектов для снижения издержек и увеличения количества контента для более долгого удержания пользователей
🐯 Как-то так. Как вам новый формат разборов? Делитесь в комментариях и бегите катитесь играться