Убили рутину в бизнесе
И вам советуем
Создали игру «Нейроофис» для Альфа-Банка
Что за игра?
Текстовый квест, созданный для продвижения одноименного сервиса Альфа-Банка. Сервис помогает микро- и малому бизнесу, компаниям с оборотом до 10 млн в год, решать рутинные задачи через AI-ассистентов. Вместо найма целого отдела маркетологов, бухгалтеров или других специалистов, предприниматели могут использовать готовых ассистентов в сервисе
🎨🎨🎨
🎨🎨🎨Концепция игры
🎨🎨🎨
🎨🎨🎨
🎨🎨🎨Основной конфликт игры — избавить офис от рутиномонстров. Игрок в роли руководителя бизнеса, кем на деле и является, и каждый день что-то случается: сотрудники запутались в версиях презентации, сделка прогорела из-за договора, составленного по некачественному шаблону, найм застопорился из-за отсутствия хорошего скрипта для собеседования. И оказывается, что за всеми проблемами стоят рутиномонстры, которые питаются офисной рутиной и мешают бизнесу развиваться
🎨🎨🎨
🎨🎨🎨Вдохновение и атмосфера
🎨🎨🎨
🎨🎨🎨
🎨🎨🎨Игра вдохновлена поп-культурой, связанной с офисной тематикой, в частности сериалом «Офис». Вся игра разделена на «эпизоды», как в ситкоме, каждая часть — это маленькая законченная история. Игрок попадает в абсурдные, комедийные ситуации, но все они основаны на реальных событиях из офисной жизни, чтобы игрок узнал себя и свои проблемы:
– Найм и онбординг не систематизированы, поэтому на роль бухгалтера наняли сварщика
– Нет шаблонов для документации и вместо договора купли-продажи контрагенту достался договор дарения квартиры
🎨🎨🎨
🎨🎨🎨Лор игры
🎨🎨🎨
🎨🎨🎨
🎨🎨🎨 Рутиномонстры — абстрактные враги, символизирующие скучную работу, которая поглощает время и энергию. Игрок должен выгнать этих монстров. На счастье главного героя, в офисе появляется загадочный помощник руководителя и помогает ему освоить сервис «Нейроофис», который прекрасно борется с рутиной
Персонажи созданы на основе славянского фольклора: Баба Яга, русалки, Кикимора и другие мифологические существа
Словогон. Кот в официальном костюме, который проникает на встречи в офисе и одурманивает персонажей так, чтобы никакой проект не сдвинулся с места, и все бесконечно его обсуждали и накидывали идеи, вместо того чтобы уже приступить к делу
🎨🎨🎨
🎨🎨🎨В игре 45 квестов
🎨🎨🎨
🎨🎨🎨
🎨🎨🎨каждый рассказывает о разных проблемах малого бизнеса
> Маркетинг
> Финансы
> HR
> Документооборот
> и другие
🎨🎨🎨
🎨🎨🎨Квесты заканчиваются
🎨🎨🎨
🎨🎨🎨
🎨🎨🎨
1. Полезным советом о том, как Нейроофис решает эту проблему
2. Закрепляющим квизом, где игрок отвечает на вопросы
3. Продуктовым заданием — переходом в реальный сервис для практики
🎨🎨🎨
🎨🎨🎨Звуковое оформление
🎨🎨🎨
🎨🎨🎨
🎨🎨🎨Каждая локация в офисе имеет свою звуковую атмосферу
Кофе-пойнт: позвякивание стаканов, голоса, смех — зона отдыха
Ресепшн на первом этаже: звуки открывающихся лифтов, дверей, шаги, маркер по бумаге — симуляция активной работы
Мы отказались от фонового лоу-фай и создали атмосферу, которая помогает игроку погрузиться в мир офиса
🎨🎨🎨
🎨🎨🎨Результаты (игра ещё идёт)
🎨🎨🎨
450 часов — пользователи провели в игре
25 — среднее количество заходов одного игрока
2,9 млн — визитов в игру
4,7 минут — среднее время одной игровой сессии
13,44 минут — среднее время в игре одного игрока
__________
Геймифицируем ваш продукт и поднимем метрики, пишите Ярославу! 😀
Изображение
Видео/гифка
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение