Каталог каналов Каналы в закладках Мои каналы Поиск постов Рекламные посты
Инструменты
Каталог TGAds beta Мониторинг Детальная статистика Анализ аудитории Бот аналитики
Полезная информация
Инструкция Telemetr Документация к API Чат Telemetr
Полезные сервисы

Не попадитесь на накрученные каналы! Узнайте, не накручивает ли канал просмотры или подписчиков Проверить канал на накрутку
Прикрепить Телеграм-аккаунт Прикрепить Телеграм-аккаунт

Телеграм канал «REBOOT STUDIO»

REBOOT STUDIO
340
378
102
39
7.2K
REBOOT | цифровая студия от SETTERS | rebooot.me

Делимся мыслями, новинками и опытом работы с технологиями: от web и UX/UI до игр, AI, web3

Разбавляем своими кейсами, концептами и просто внутренней кухней.

связь: @formula_f_s
Подписчики
Всего
3 895
Сегодня
-2
Просмотров на пост
Всего
365
ER
Общий
7.69%
Суточный
5.8%
Динамика публикаций
Telemetr - сервис глубокой аналитики
телеграм-каналов
Получите подробную информацию о каждом канале
Отберите самые эффективные каналы для
рекламных размещений, по приросту подписчиков,
ER, количеству просмотров на пост и другим метрикам
Анализируйте рекламные посты
и креативы
Узнайте какие посты лучше сработали,
а какие хуже, даже если их давно удалили
Оценивайте эффективность тематики и контента
Узнайте, какую тематику лучше не рекламировать
на канале, а какая зайдет на ура
Попробовать бесплатно
Показано 7 из 340 постов
Смотреть все посты
Пост от 29.01.2026 18:18
151
0
3
Как создать игру, в которую будут играть все

Запускаем серию постов в которой расскажем из чего состоит любая игра, какие бывают механики и как объединить их в цикл

🎨🎨🎨🎨
🎨🎨🎨🎨Первая остановка:
🎨🎨🎨🎨Анатомия игры
🎨🎨🎨🎨
4 элемента по Джесси Шеллу и его книге «Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все»
8
🔥 7
👾 4
Пост от 27.01.2026 14:15
281
1
5
Помогли с обновлением сайта Сообществу изионистов!

Мы с ребятами с самого начала, делали им первый сайт и даже взяли несколько наград. Но сообщество растёт, а вместе с ним меняется и бренд

Ещё летом мы задумались о том, что комьюнити скоро 2 года, и нам хочется немного обновиться и углубиться. Провели кастдевы с участниками, обновили позиционирование, поработали с копирайтом и визуалом, и, конечно, понимали, что наша основная платформа, через которую мы коммуницируем и рассказываем о себе — это наш сайт. Поэтому пришли к ребятам с задачей сохранить лучшее и добавить новое, чего не хватало! Мы часто слышали: «У вас такой классный сайт, но, если честно, то всё ещё не понятно, что такое "Сообщество изионистов"», поэтому обновление сайта было супер важным!

Инесса Горхелашвили — продюсер Сообщества изионистов
➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖

Что изменилось и что нужно было отразить на сайте:

1⃣ Аудитория комьюнити увеличилась, а вместе с ней изменилось позиционирование и пришло понимание, что оно не только для предпринимателей в креативной среде, а для предпринимателей в широком смысле

2⃣ Комьюнити взрослеет, и хотелось донести это через новую «глубину»: изионисты не просто молодые ребята, а комьюнити с предпринимателями и руководителями. Хотелось добавить немного статуса, но не забывая про дух изионизма

3⃣ Рефреш затронул все стороны визуального контента, увеличилась вселенная персонажей, поменялись шаблоны для социальных сетей и презентаций, всё должно жить в одной эко-системе
➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖

➡️ Что сделали ⬅️

Добавили новые смыслы в текстах
Спустя время стало понятно, что вызывает у людей больше всего вопросов, поэтому решили вывести это на сайт, чтобы продукт считывался более понятно. Комьюнити не только для креативных индустрий, оно для всех, включая fashion, медиа, horeca

Показали жизнь комьюнити
На сайте не хватало отображения живости и масштаба. Решили эту задачу через добавление фотографий, больше полей для новостей, отдельная страница для мероприятий, которую уже давно пора было сделать, учитывая количество, которое ребята организовывают

Интегрировали новый персонажей персонажей
У всем полюбившейся Годзиллы теперь появился верный друг и товарищ — Кинг-Конг. Ещё появился Лимон, из которого можно сделать лимонад 💃

В карточках показываем подробнее, что обновилось, а пропитаться духом изионизма можно на сайте
9
9
🔥 8
1
Пост от 26.01.2026 15:30
337
0
7
Поднимаем рубрики из Бэклога
Диджитал-словарь by REB8T, часть 5

Прошлый выпуск смотреть тут
6
5
🔥 5
Пост от 23.01.2026 20:40
2
0
0
Пост от 23.01.2026 15:50
466
4
7
Как мы меняем финансовые привычки пользователей через игры

🔍Статья уже на дизайнерс🔎

В ней рассказываем:
— В чём отличия геймификации от игровых механик
— Что такое геймификация в контексте Fintech
— Почему геймификация работает
— Кто играет и зачем

Всё раскрываем на примере наших кейсов, один из которых вы ещё нигде не видели 🤫

Читать, смотреть, вдохновляться и прокачивать свои знания тут
8
3
👾 2
Пост от 22.01.2026 14:31
362
0
3
YARDO
Они строят будущее, мы строим им сайт

YARDO — девелопер, специализируется на недвижимости в клубных поселках и современных малоэтажных кварталах

Задача ⚙️
Создать современный корпоративный сайт, отражающий масштаб и амбиции компании на рынке жилой и коммерческой недвижимости. Упорядочить информацию, сделать удобную навигацию по проектам. Получать заявки на объекты через сайт

Что сделали ✅
➖ Разработали лаконичный дизайн с акцентом на читаемость и визуальную чистоту
➖ Интегрировали разделы с актуальной информацией для покупателей и инвесторов, включая интерактивные карты, планировки и статус строительства
➖ Интегрировали CRM клиента — Битрикс24, собрали удобную админпанель для управления контентом на сайте
➖ Стиль сайта минималистичный и вдохновлён швейцарской школой плакатного дизайна. Строится на принципах строгой сетки, визуального баланса и максимальной читаемости

Фан факт ☺️
Начали работать с воронежским застройщиком, и у нас появился в команде человечек из Воронежа — Серёжа Свиридов из поста выше, вот такое вот совпадение

Кредитсы ❤️
Настя Кулешина — Продюсер проекта
Аня Харитонова — Арт-директор
Вадим Мовчан — Lead UX|UI дизайнер
Маша Канева — Lead UX|UI дизайнер
Марина Быкова — UX|UI дизайнер
Никита Куренной — Креативный Копирайтер
Sborka Project — Разработка
10
🔥 7
3
Пост от 21.01.2026 16:25
351
0
9
4 фрейма для ретроперспективы
Рефлексируем и развиваемся 🌸

На связи Даша Белая, наш проектный директор
Часто ретро недооценивают в качестве инструмента развития команды, проекта или продукта. Сегодня расскажу почему это важно

Для чего
Ретроспектива нужна, чтобы обсудить успешный (или нет 🙂) релиз или важную точку проекта и отметить, что сработало, что не сработало, что можно улучшить и, исходя из этого, выстроить новые гипотезы на будущие этапы и проекты

Когда проводить
После релиза продукта, при важной точке проекта, в конце этапа или периода, если произошел конфликт или серьезная проблема и нужно собрать нужных участников на обсуждение

Основные правила
➖ При старте проговариваем «что будет в программе», тайминг, правила. Например, что здесь свободное пространство для эмоций, но без обвинений
➖ В самой ретроспективе используем стикеры, картинки, эмоджи, милые штампики — тем самым создавая вовлечение каждого участника
➖ То, что было на ретроспективе, останется на ретроспективе 😏

Фреймы можно забрать тут, любезно собрала для вас figjam
10
7
🔥 5
Смотреть все посты