В финале мирового чемпионата по «Доте» — только российские команды
Немного контекста, если вы не в теме киберспорта. The International — это главный турнир по Dota 2, самое престижное и самое денежное видеоигровое событие в мире. Раз в год за победу в нём бьются лучшие команды планеты.
В этом году в топ-4 вышли только наши: Team Spirit, Team Vision, BoomBoys и Team Yandex. Такого не было ни разу за всю историю турнира. Кто бы из них ни выиграл финал завтра — главный трофей турнира точно отправится в Россию. Приз внушительный — больше 3,2 миллиона долларов.
Поздравляю все наши команды заранее — вы уже вошли в историю, независимо от результата финала.
И вот о чём это лишний раз напоминает. Наши киберспортсмены выросли и побеждают именно потому, что тренировались и играли на одних площадках со всем миром. Если при регулировании индустрии мы забудем об этом и вместо разумных правил поставим заслон, таких историй может просто не случиться.
Сегодняшняя новость — ещё один аргумент за то, чтобы регулировать интернет и видеоигры с умом.
Ответственность за шумный выхлоп должна стать ощутимой
Возвращаемся к теме, за которую бьёмся не первый год. «Новые люди» снова вносят законопроект об ответственности за управление машиной с прямоточным глушителем — тем самым, который превращает обычный автомобиль в передвижной источник шума под 100 децибел.
Первую версию законопроекта Правительство не поддержало. Но не потому, что идея плохая, а из-за юридических неточностей. Мы доработали текст с учётом этих замечаний и вносим законопроект снова.
Сегодня штраф за прямоток — 500 рублей, и это не останавливает никого. Рейды ГИБДД идут регулярно, а число нарушителей не падает. При этом шум от такого глушителя — это не просто раздражающий звук. По данным Роспотребнадзора, регулярное воздействие громкого шума бьёт по сердечно-сосудистой и нервной системе, портит сон и хуже всего переносится пожилыми людьми.
Что мы предлагаем: штраф в 100 тысяч рублей за первое нарушение, при повторном — изъятие машины, при систематическом — обязательные работы. Отдельно вводим ответственность для тех, кто продаёт такие глушители и устанавливает их на автомобили — сейчас за это вообще ничего не предусмотрено.
Право на здоровый сон и тишину по ночам — это не какая-то избыточная забота, а прямое конституционное право на благоприятную среду. Будем добиваться, чтобы на этот раз документ прошёл.
Игры без запретов: как регулировать индустрию без ущерба для неё
В интернете бурно обсуждают законопроект о регулировании видеоигр. Его собираются рассматривать осенью — уже в новом созыве Госдумы. Но в тексте есть очень спорный момент, на который я хочу обратить внимание уже сейчас.
Если в игре есть встроенные покупки, платежи должны будут идти через российскую систему. При этом абсолютное большинство игроков у нас пользуется международными площадками: Steam, PlayStation Store, Xbox, App Store, Google Play. У каждой своя глобальная платёжная инфраструктура, встроенная прямо в платформу.
Вряд ли разработчики GTA VI станут перестраивать платежи под российского оператора. Новую норму реально выполнят только российские компании. Так мы не защитим индустрию, а только нагрузим своих.
Если за невыполнение это нормы заблокируют условный Steam, мы потеряем конкуренцию, вытолкнем пользователей в серую зону и увеличим риски мошенничества.
Пострадают и российские разработчики: требование проводить платежи через нашу систему могут не принять в других юрисдикциях. А значит, экспансия на внешние рынки окажется под вопросом. К тому же это удар по инвестициям: капитал не пойдёт в проекты с очевидным потолком по числу пользователей.
Требование о платежах через российского оператора имеет смысл только в обмен на реальную поддержку — субсидии и льготы для нашего геймдева. С переходным периодом на тестовое внедрение.
Если это будет закон о стимулировании отрасли, я за. Но с оговоркой: доступ к поддержке должны получить и небольшие команды, которые уже сейчас делают игры не хуже крупных студий — дешевле и быстрее.
Буду держать вопрос на контроле. Закон обязательно обсужу с представителями отрасли.
Закон о видеоиграх не должен убить российский геймдев и киберспорт
Законопроект о «регулировании» видеоигр будут обсуждать в новом созыве Госдумы. Среди предложений — вход через «Госуслуги», жесткая маркировка и удаление контента. А если платформа вроде Steam не согласится — будет повод ее заблокировать.
Россия входит в топ-5 стран по числу пользователей Steam. Десятки миллионов людей. Для них это общение с друзьями и личная библиотека, купленная за свои деньги. Если Steam заблокируют — люди получат проблемы с доступом и очередное приложение, которое нужно открыть с VPN.
Многие российские разработчики игр зарабатывают сегодня в Steam. Atomic Heart, Potion Craft и Black Book — все игры есть там. Если Steam уйдет, наши студии потеряют доступ к рынку. Они обанкротятся или уедут за рубеж.
И киберспорт. Team Spirit — двукратные чемпионы мира по Dota 2. donk, m0NESY, sh1ro — лучшие игроки мира по CS2 прямо сейчас. Если оборвать доступ к серверам, наши ребята не смогут тренироваться и выступать. И тогда мы отдадим лидерство другим странам сами, без соревнований.
Не нужно ничего запрещать, нужно наоборот — помогать. Нам нужны льготы для разработчиков, гранты для инди-студий и поддержка киберспорта.
Защита пользователей важна. Но она должна строиться на диалоге и здравом смысле, а не на попытках заблокировать весь мир. Нужно сесть за стол переговоров с разработчиками, представителями киберспорта и студий.
Вместе с Лигой Адекватного Интернета и нашими депутатами будем добиваться, чтобы голос игроков и разработчиков был услышан.
В региональном отделении партии встретился с нашими кандидатами в областную и городскую думы, а также с кандидатами в Госдуму по одномандатным округам.
Обсудили итоги пяти лет работы думской фракции, свободу интернета и всё, что с этим связано. Много говорили про агитацию. Со своей стороны рассказал, что сделано в цифровой сфере: людей больше всего волновали мессенджеры, блокировки и то, как партийные проекты можно реализовать именно в Курской области.
Договорились, что Курская и Воронежская области начнут делиться друг с другом успешными кейсами. Например, воронежский комитет по здравоохранению нашёл способ внедрить здоровое питание в частной школе — курские коллеги обязательно с этим опытом познакомятся.
Отдельно встретился с губернатором Александром Хинштейном — кстати, моим предшественником в комитете по информационной политике, где я сейчас первый зампредседателя. Обсудили внедрение систем снижения энергопотребления на муниципальных объектах. Договорились протестировать на отдельном доме, а если получится — масштабировать на всю область.
После этого вместе с главой реготделения Максимом Сысоевым и сторонниками возложили цветы по случаю годовщины вторжения украинских войск на территорию Курской области.
Регион и сейчас держит удар — и люди здесь заслуживают особого уважения, поддержки и заботы.
Порог для самозанятых пора поднимать — и для IT это особенно важно
Самозанятость в этой сфере — это разработчики, веб-дизайнеры, тестировщики и специалисты по настройке рекламы, которые зарабатывают фрилансом. Многие из них по сути — целая команда в одном человеке: пишут код или ведут дизайн для нескольких заказчиков параллельно, работают удалённо на всю страну, а часто и на зарубежных клиентов.
Порог в 2,4 млн рублей установили в 2018 году, когда о таких масштабах IT-фриланса ещё речи не было. С тех пор инфляция составила больше 68%. А разработчик или дизайнер с парой крупных проектов упирается в лимит быстрее, чем может показаться. Дальше — либо искусственно сдерживать доходы, либо срочно оформлять ИП со всей отчётностью.
Люди уходят в тень не потому что хотят обмануть государство, а потому что переход в другой налоговый режим — это время и бюрократия, которые проще потратить на код, а не на бухгалтерию.
Поэтому мы направили законопроект о повышении порога до 5 млн рублей на отзыв в Правительство. Если самозанятым в IT будет проще официально расти, выиграют все: разработчики сэкономят ресурсы на развитие, а государство получит и налоги, и новые IT-продукты.