😉 Cambria: итоги первого плейтеста!
И так завершился плейтест нового сезона в Камбрии, и нам есть, что обсудить.
📆 Для начала — старт сезона перенесён на неопределённый срок, точнее говоря, до полного исправления всех багов.
Сам плейтест прошёл крайне неудачно: постоянные вылеты, баги, зависания персонажей — всё то, за что мы «так любим» Камбрию.
С точки зрения геймплея почти ничего не изменилось, и самое главное — на плейтесте не появилось ничего нового, кроме переделанной карты и усиленных мобов в отдельных зонах.
🔖 Однако несколько моментов всё же стоит выделить:
— Теперь во время боя нельзя бесконечно есть рыбу, так как у неё появилась анимация. Придётся играть осторожнее (если, конечно, это не отменят).
— Алтари для создания магических орбов разбросали по карте, и добраться до ключевых стало заметно сложнее, что можно считать ослаблением магов.
— Уменьшили шанс выпадения предметов из ящиков, так что собрать железный сет, бегая и открывая их, теперь займёт больше времени и, вероятно, не особо оправдано.
И это лишь небольшая часть того, что мы заметили, но не успели полностью изучить.
О том, как лучше всего фармить серебро, можете почитать в прошлом посте про эту игру.
❗️ В целом ждём ещё одного плейтеста, в котором, надеемся, уже появятся все обновления, потому что сейчас ничего толком не понятно, а опыт от текущего теста оказался минимальным по очевидным причинам.
#ST_Drop | Наши каналы