😡 Cambria S3: ключевые нововведения и изменения!
Наконец-то появилась документация по третьему сезону в Cambria, так что сразу переходим к сути.
💸 Награды:
➖ Как и раньше, основной пул ETH будет распределяться за серебро: 95% за общий объём серебра, 2% за баг-репорты и 3% за контент-криэйторов.
➖ За RF дадут тринкеты и Raffle Trickets, назначение которых пока не раскрывают. Abstract XP также распределят в зависимости от RF.
🔖 Пропуск к игре и энергия:
Всего будет 4 уровня персонажа, каждый со своими возможностями и ценой. Энергия стоит по-прежнему 0.0012 $ETH (~3.5$).
Royal Charter (T1) — cтандартный персонаж с теми же функциями, что и в прошлых сезонах. Цена: 0.01 $ETH (~30$).
Gilded Charter (T2) — доступ к Premier World и множитель тринкетов х2. Цена: 0.018 $ETH (~54$).
Ascendant Charter (T3) — больше заказов в Trading Post, возможность создавать гильдии, увеличенное хранилище и множитель тринкетов х3. Цена: 0.05 $ETH (~151$).
Cabal Charter (T4) — доступ к тайным исследованиям, команда /shout (скорее всего, сообщение на весь чат), увеличенный размер персонажа, вход в Cabal Hideout, уникальный эффект никнейма и ещё кое-что. Цена: 0.2 $ETH (~607$).
👀 Разрушенные подземелья:
Разрушенные подземелья — это обветшавшие проходы в подземную сеть Древних, которые появляются по миру и остаются до тех пор, пока их не зачистят или не сбросят.
Каждое подземелье:
— имеет уровень сложности региона, в котором расположено;
— представляет собой отдельный инстанс, куда может вторгнуться ещё один игрок;
— содержит ценных врагов, ловушки, сундуки и другие элементы.
В конце всегда ждёт мини-босс и сундук босса с редкой добычей, серебром и знаками.
💡 Марки (знаки):
Марки — это предметы, выпадающие только с мини-боссов и доступные для обмена. У каждой марки своё предназначение в PVP, PvM, гибридных ситуациях и утилитарных сборках. Носить можно до трёх.
Подробности доступны по ссылке.
⚔️ Усиления:
Появилась новая система усилений, делающая каждый забег уникальным. Это случайные расходники, которые можно получить за прокачку навыков, убийство монстров или игроков, а также при открытии таинственных предметов.
Работают они только в рамках текущей экспедиции, а после смерти или выхода в безопасную зону исчезают.
Усилений много, поэтому рекомендуем изучить их отдельно.
📝 Тепловой индекс и активность:
Теперь карта показывает места с повышенной концентрацией игроков, что помогает выбирать комфортные зоны — как соло, так и группам. Это сделано, чтобы одиночным игрокам было проще избегать крупных гильдий, если они того хотят.
Крупные красные точки отмечают активные сражения, которые появляются при скоплении более 6 игроков. Размер маркера растёт с количеством участников.
❗️ Это самые важное, что стоит выделить из этой документации, но это далеко не всё, что нас будет ждать, потому что однозначно добавят новых мобов, предметы и изменят баланс, потому что 3-й сезон получается очень большим и как будто немного с перебором контента. Будет освещать всё, что происходит с игрой по мере обновлений, так что оставайтесь с нами и следите за новостями.
#ST_Drop | Наши каналы