Bungie объявила, что 9 июня выйдет последний контентный апдейт для Destiny 2. После этого активная разработка игры фактически завершится, а студия переключится на новые проекты.
И это звучит как конец большой эпохи: почти 12 лет рейдов, сезонов, драм, возвращений, нервных патчей и моментов, ради которых люди собирали отряды ночами.
Если давно откладывал знакомство с Destiny 2 или хотел закрыть старые дополнения — сейчас прям тот самый момент “успеть до титров”.
Забирай Destiny 2 и дополнения со скидкой до 90%: ТЫКТЫК
Take-Two снова подтвердила: Grand Theft Auto VI всё ещё планируют выпустить 19 ноября 2026 года. Без новых переносов, без странных “ну посмотрим”, пока всё идёт по плану.
Маркетинг игры должен стартовать летом, так что ближайшие месяцы могут быть очень громкими: трейлеры, детали, предзаказы и очередная волна обсуждений, где каждый пиксель будут разбирать под микроскопом.
А пока ждём Вайс-Сити, можно снова ворваться в GTA V и GTA Online. Всё ещё лучший способ вспомнить, почему вокруг шестой части такой шум.
Забирай Grand Theft Auto V Enhanced со скидкой 59%: ТЫКТЫК
Скриншоты Zero Parades: For Dead Spies от авторов Disco Elysium
Сюжет строится вокруг Хершел Уилк, известной по псевдониму Каскад. Она опытный, но «проклятый» шпион, которого кураторы вернули для выполнения отчаянного задания. Пять лет назад сеть агентов была разорвана, и теперь Хершел предстоит собрать ее заново.
Embark внезапно починила одну из самых бесячих проблем в ARC Raiders 👀
Разработчики подробно раскрыли, как работает матчмейкинг, и сразу внесли два важных изменения. Теперь самооборона больше НЕ считается агрессивной PvP-игрой. Раньше системе было всё равно, кто начал перестрелку: напал ты или просто отстреливался. Из-за этого даже осторожные игроки улетали в лобби с жёсткими PvP-фанатами.
Вторая правка бьёт по любителям абузов. Некоторые игроки заходили в рейды с бесплатным снаряжением и специально быстро умирали, чтобы искусственно снижать свой «уровень агрессии» и попадать в более спокойные матчи. Теперь такие пустые забеги почти не влияют на рейтинг поведения.
Заодно Embark разрушила несколько популярных мифов:
❌ PvP и PvE-лобби отдельно не существуют
❌ матчмейкинга по экипировке нет
❌ скилл-мм тоже нет
❌ послематчевые опросы ни на что не влияют
Вместо этого игра анализирует общий стиль поведения игрока — от мирного рейдера до агрессивного охотника — и постепенно подбирает похожих соперников.
Похоже, Embark реально пытается сделать матчмейкинг менее токсичным без жёсткого разделения игроков по режимам.
После выхода Subnautica 2 в ранний доступ игра наконец покинула топ самых желанных проектов Steam. И тут первое место занял… Deadlock от Valve.
И всё бы ничего, но есть одна проблема — Deadlock «не вышла» только на бумаге. Игра уже почти 2 года доступна игрокам, регулярно получает обновления, новых героев и собирает десятки тысяч онлайна ежедневно. Пиковый онлайн вообще доходил до 170 000 игроков.
Получается настоящий парадокс Steam:
✅ игра существует
✅ у большинства уже в библиотеке
✅ в неё активно играют
❌ но официально она всё ещё считается «невышедшей».
Из-за этого Deadlock до сих пор висит в списке самых ожидаемых игр платформы. Если же смотреть на реально невышедшие проекты, то новым лидером стала Light No Fire — амбициозная игра от создателей No Man’s Sky.
Актер озвучки Эдварда из ремейка Assassin's Creed Black Flag не знал над каким проектом он работает
Голос Эдварда, Мэтт Райан рассказал, что во время первых прослушиваний на роль в Assassin's Creed IV: Black Flag ему вообще не говорили, что речь идёт об Assassin’s Creed. По словам актёра, проект держали в таком секрете, что сначала всё выглядело как кастинг в сериал про пиратов.
Райан признался, что согласился не из-за бренда, а из-за самого сценария и персонажа. По его мнению, игроки полюбили Кенуэя именно за развитие героя: от жёсткого и жадного до человека, который постепенно меняется по ходу путешествия.
Интересно, что изначально Эдвард должен был говорить с другим акцентом, но после знакомства с Райаном разработчики частично переписали персонажа под его валлийское происхождение. В итоге у героя даже появилась биографическая параллель с самим актёром — оба уехали из Суонси в Бристоль в поисках лучшей жизни.
Это здорово, потому что никто не знает, где находится Суонси в Уэльсе. Это добавило колорита персонажу — парню из маленького городка, который вырос без денег и теперь хочет это изменить. Еще одно забавное сходство заключается в том, что я уехал из Суонси в 19 лет, чтобы поступить в театральную школу Бристольского университета. И Эдвард тоже уехал из Суонси в Бристоль. Это очень интересная параллель.
CI Games расторгла соглашение с Epic Games по Lords of the Fallen 2. Ранее Epic должна была заниматься дистрибуцией ПК-версии на всём жизненном цикле игры, и многие предполагали, что речь шла о потенциальной эксклюзивности для Epic Games Store.
Теперь ситуация изменилась: после расторжения договора у Lords of the Fallen 2 появились все шансы выйти сразу в нескольких сервисах, включая Steam. При этом сотрудничество компаний полностью не прекращается — игра всё ещё использует Unreal Engine 5 и сервисы экосистемы Epic.
Релиз Lords of the Fallen 2 ожидается позже в этом году. По слухам, игру могут показать уже на Summer Game Fest 5 июня, где заодно могут подтвердить и релиз в Steam.
Забирай первую часть Lords of the Fallen со скидкой 75%: ТЫКТЫК