The Last of Us Online была готова на 80%
Бывший директор Naughty Dog Винит Агарвал рассказал, что The Last of Us Online была практически уже готова, когда проект отменили.
Разработка шла около 7 лет, с момента завершения Uncharted 4: A Thief's End. Игра должна была развить режим Factions, но в итоге студии пришлось выбирать: продолжать онлайн-проект или сосредоточиться на новом тайтле — Intergalactic: The Heretic Prophet.
На решение повлияли и рынок, и деньги:
📉 после бума онлайн-игр интерес начал падать
💸 проект требовал всё больше ресурсов
В итоге от него отказались.
При этом Агарвал намекнул, что у Naughty Dog может быть ещё один неанонсированный одиночный проект.
Забирай The Last of Us для ПК прямо сейчас: ТЫКТЫК
🕹Магазин игр STEAMPAY