Основательница Wildberries Татьяна Ким о произошедшем с логистическим центрами Wildberries и компенсации селлерам за утерянные товары
Wildberries окажет поддержку родственникам погибших и тем, кто пострадал от атак на логистические комплексы в Электростали и Котовске.
Семьи погибших получат от компании - 2 миллиона рублей.
Пострадавшие в тяжелом состоянии - 1 миллион рублей.
Также всех наших партнеров волнует вопрос компенсаций за товар, который хранился на наших объектах. Несмотря на чрезвычайную ситуацию и отсутствие обязанности компенсировать утраченный товар, мы уже прорабатываем объемы выплат продавцам и другие меры финансовой поддержки.
7 июля: Wildberries обновляет оферту, официально включив последствия атак беспилотников в список обстоятельств непреодолимой силы (форс-мажор). Согласно новым правилам, маркетплейс не выплачивает продавцам компенсации за товары, которые были утрачены, повреждены или уничтожены в результате падения или воздействия БПЛА
18 июля: в Саратовской и Московских областях в результате атак БПЛА несколько логистических центров маркетплейса были частично или полностью уничтожены после пожаров. Общий ущерб только предварительно оценивается более чем в 50 миллиардов рублей
Chupa Chups нашли способ ненавязчиво, а главное — функционально попасть в видео инфлюенсеров. Для этого они создали Lollipop Mic — микрофон, стилизованный под их фирменный леденец.
Бренд отобрал блогеров, которые соответствуют духу Chupa Chups, и отправил им эти эксклюзивные микрофоны. Теперь их используют в интервью, подкастах и роликах для соцсетей.
И это, надо сказать, отличное решение. В итоге Chupa Chups мелькает в кадре не как реклама, а как естественная часть процесса создания контента.
Прямые продажи в играх растут быстрее самого мобильного рынка
Xsolla выпустила новый отчёт о том, как игровые студии развивают прямые продажи игрокам.
Речь о покупках не только через App Store и Google Play, но и напрямую через сайты и магазины самих разработчиков. И этот канал растёт намного быстрее всего мобильного рынка.
По данным Xsolla, в 2025 году общий доход мобильных игр вырос всего на 0,2%, а доходы от прямых продаж в США увеличились на 26%. У топ-100 игр этот показатель вырос на 38%.
Причин несколько:
🤩Во-первых, игроку часто выгоднее покупать напрямую. Если студия не платит комиссию магазинам приложений, она может дать больше валюты, бонусов или скидку.
🤩Во-вторых, разработчик лучше понимает, что предложить конкретному игроку. Например, показать набор под его стиль игры, любимых персонажей или прошлые покупки.
Получается, прямые продажи — это уже не эксперимент, а нормальный способ для игровых студий увеличивать выручку 🤩
Кажется, бренды наконец начали понимать: человек не хочет «вовлекаться в коммуникацию». Он хочет получить что-то полезное, немного развлечься и пойти дальше по своим делам. Именно поэтому мне понравился кейс Monarch, VK и PHD.
Вместо очередного спецпроекта с красивым лендингом ребята сделали понятную механику: купил продукт, зарегистрировал чек, получил кешбэк или бонус. И затем уже вокруг этого собрали контент, игры и корги Миксика — героя, который связывает всю историю.
Отдельно любопытно, что со всеми не разговаривали одинаково. Для студентов, геймеров и офисных сотрудников придумали разные сценарии.
По цифрам: в проект вовлекли 2,3 млн пользователей, зарегистрировали 16,5 тыс. чеков.
Но для меня здесь важнее другое. Хороший спецпроект сегодня — это не когда человек посмотрел ролик или перешел по ссылке.м кликнув по баннеру. Это когда реклама аккуратно встраивается в его привычное поведение и не требует разбираться, что от него вообще хотят.