МНЕНИЕ О RESIDENT EVIL 5
Это было отвратительно. Честно говоря после 0-й части я надеялся, что хуже не будет, но дно было пробито. Я не знаю, как Capcom старой закалки так умудрялись уничтожать потенциально крутые игры. Вроде мне нравится визуал, графика для тех времен топ, тут был очень крутой сюжет, раскрывающий кучу лора, но они зачем-то решили напрочь забыть, что такое RE. Эта игра, кроме персонажей и сюжета, не имеет ничего общего с прошлыми играми и не дает того, что сделало Резик Резиком. Даже 4-ка, по крайней мере ремейк, отойдя от всех канонов, смогла сохранить в себе лучшее от Резика и сделать крутой шутер с элементами головоломок и хоррора. Здесь же игра прям фул шутер, в которой вообще нет ничего больше. Просто ходи, стреляй, смотри катсцены и выполняй квик-тайм ивенты - в этом вся игра. Исследовать тут нечего, все локации одинаковые, а записки появляются раз в несколько глав и сами по себе крайне душно написанные.
И это итак было крайне уныло, так они еще и умудрились полностью убить управление, сделав вообще непонятно что. Это надо именно прочувствовать, но у вас например всегда при движении уводит камеру наверх, и вы не можете нормально осматривать, что снизу, пока бегаете, вы не можете перезаряжаться в движении, при движении чувствительность камеры раз в 10 меньше, чем когда вы стоите, отход назад крайне медленный, при прицеливании есть какая-то зона в которой камера не двигается, но двигается прицел, и всё в таком духе. Кароч это максимально неудобно, особенно в экшн играх с большими стычками, и в отличие от RE4R, где я не пропускал ни одной стычки и максимально от них кайфовал, здесь я старался их избегать, но почти никогда не мог, ибо из-за тупого геймдизайна тут порой ваще непонятно куда идти, и толпы зомби очень сильно мешают, поэтому приходилось душиться от них. Так тут еще и есть партнер, за которым как и в 0-й надо постоянно следить, и тут даже нельзя его оставить и идти в соло + здесь нет никаких задач для коопа, по крайней мере в тех двух часах, что я успел пройти, но хотя бы бот тут поумнее. Так что партнер тут нужен видимо только чтобы добавить в игру кооп по сети, сделав ее самой продаваемой, но как вы видите, это в очередной раз покзаало, что цифры ничего не решают. Я кооп по сети не затестил, и мейби конечно с другом игра раскрылась бы по другому, но мне кажется даже так мы бы устали от вечных перестрелок.
Кароч в итоге спустя 2,5 часа я не выдержал и дропнул эту игру, ибо по крайней мере для стрима это было мега уныло, да и я сам уже чуть не засыпал. В итоге мы посмотрели игрофильм на Ютубе, почитали записки и не пожалели, ибо я увидел, что геймплей там, кроме боссов, ничем не разбавляется, и это тупо симулятор зомбидробителя, который абсолютно не справился со своей единственной задачей - сделать увлекательный шутер. Просто забавно, как попробовав полностью перейти в другую парадигму, они умудрились сделать все куда хуже, чем у конкурентов, и в чем тогда был смысл? Но хотя бы сюжет порадовал, тут действительно объяснили много всего. Однако, честно говоря, как игровой опыт, это было даже хуже, чем игры с фиксированной камерой, ибо там привыкнуть было куда проще, и в них хотя бы был дух Резика, тогда как здесь всё какое-то пустое и бездушное, и я считаю, что из всех Резиков, что мы прошли, этот был худшим, уж извините. Буду молиться всему, чтобы 6-ая часть была хотя бы играбельна, и мы сможем пройти ее до конца. А делать мы это будем уже 7 февраля в 14:00 МСК, буду всех ждать!