МНЕНИЕ О RESIDENT EVIL: REQUIEM (без спойлеров)
Несмотря на все трудности, через которые я прошел, чтобы нормально поиграть в это, у меня не поднимется рука сказать что-то прям плохое про нее. Это великий шедевр, который я проходил с кайфом, практически не душась от геймплея. Насколько гениальным было взять систему с двумя сценариями, объединить их в одно повествование, и наделить персонажей своими особенностями, взяв всё лучшее с RE2/RE7 и RE4/RE8, создав в итоге невероятный аттракцион, где каждый найдет себе свои интересные моменты, а фанаты обоих стилей игры, как я, и вовсе кайфанут по полной.
Техническая часть, не считая обсера с вылетами - топ. То, что они заставили эту новейшую игру более менее нормально работать на Стим Деке это вообще шок, и даже на минималках игра выглядит добротно. Другой вопрос, что в графике вроде нет чего-то прорывного, сравнивая с RE8, а тот работал получше, но это уже мои загоны. Сюжет в целом хорош и дает кучу интересных твистов, переосмысляя старые вещи и собирая все воедино, особенно документ, дающийся после прохождения. Кто-то жалуется на обилие фансервиса, а по мне его наоборот как-то не хватило и Capcom не полноценно раскрыли потенциал возвращения Раккун-Сити(а некоторые фансервисные вещи вообще как будто вписаны не очень), но конечно отсылочки есть и это приятно, просто я думал этого всего будет куда больше. Иногда кстати, как мне показалось, были даже не то что отсылки, а какие-то заимствования из старых частей, некоторые моменты прям очень ими отдают и напоминают их дух, и это было прикольно.
Из минусов были конечно моменты, где было чуть непонятно как это проходить или где мне приходилось по 3 раза, а то и больше, перепроходить один сегмент. Причем автосейвы порой очень грубые, и тебе приходится перепроходить очень большие куски игры. Иногда чуть душил инвентарь Грейс. Я как будто вернулся в первые Резики, хотя со временем понял, что видимо в этом и фишка, и мне даже начало заходить пытаться экономно использовать ее инвентарь. У Леона же система РПГ сделана чуть задаунгрейжено относительно 4-ой части. Уж слишком тут упростили получение кредитов и апгрейды, как-то это не ощущается также хорошо, как в RE4. Возможно Раккун-Сити здесь немного однообразен, но с другой стороны я не знаю как сделать его по другому, это же всё-таки серые руины, коими они и должны быть. Ну и иногда условности чуть-чуть глупые, ибо некоторые вещи можно пройти и без того, что от тебя просит игра, но это уже мелочи, ибо мне кажется это классика Резика. Однако после полного прохождения об этом всём как-то забываешь, ибо здесь дали очень много контента, причем очень разного, поэтому мне лично вообще пофиг на все это. В общем, тут есть конечно над чем поработать, но идеальных игр не существует, а Резик итак уже сколько лет дает такие шикарные игры, и пытаться нудить здесь вообще как-то не хочется. Уверен, что дальше будет только лучше (а это учитывая итак великолепный стандарт их игр).
Кароч не знаю, что еще сказать, это было просто волшебно. Невероятно всем рекомендую и молюсь на то, чтобы у вас не было таких проблем, как у меня. Думаю это лучшее, что происходило с серией. Даже если RE4 в чем-то ее превосходит, то они в любом случае находятся где-то в одной лиге игрового пика, но для меня девятка наверное более занятна из-за двух линий сюжета и геймплея, объединенных в одну. Очень интересно посмотреть на то, что будет дальше. И очень надеюсь, что в следующие DLC, Ремейки и Номерные Части мы с вами поиграем без каких-либо проблем. Буду невероятно ждать, когда игру наконец починят для моего ПК, чтобы закрыть ее на все ачивки. Из всех Резиков это кстати первая, в которой мне захотелось так сделать, вот и думайте...