Каталог каналов Каналы в закладках Мои каналы Поиск постов Рекламные посты
Инструменты
Каталог TGAds beta Мониторинг Детальная статистика Анализ аудитории Telegraph-статьи Бот аналитики
Полезная информация
Инструкция Telemetr Документация к API Чат Telemetr
Полезные сервисы
Защита от накрутки Создать своего бота Продать/Купить канал Монетизация

Не попадитесь на накрученные каналы! Узнайте, не накручивает ли канал просмотры или подписчиков Проверить канал на накрутку
Прикрепить Телеграм-аккаунт Прикрепить Телеграм-аккаунт

Телеграм канал «Логово Слэйда»

Логово Слэйда
1.0K
25.9K
159
145
170.7K
МЕНЮ: https://t.me/SladeTHR/2019

Резервный канал SladeTHR для поддержки связи с аудиторией
Подписчики
Всего
6 646
Сегодня
+1
Просмотров на пост
Всего
3 688
ER
Общий
50.34%
Суточный
39.3%
Динамика публикаций
Telemetr - сервис глубокой аналитики
телеграм-каналов
Получите подробную информацию о каждом канале
Отберите самые эффективные каналы для
рекламных размещений, по приросту подписчиков,
ER, количеству просмотров на пост и другим метрикам
Анализируйте рекламные посты
и креативы
Узнайте какие посты лучше сработали,
а какие хуже, даже если их давно удалили
Оценивайте эффективность тематики и контента
Узнайте, какую тематику лучше не рекламировать
на канале, а какая зайдет на ура
Попробовать бесплатно
Показано 7 из 1048 постов
Смотреть все посты
Пост от 14.01.2026 21:09
1 974
0
5
Второй стрим в итоге как-то подпортил впечатления от RE:2 Remake. Если честно я не совсем понимаю, что было у Capcom в голове, когда они делали второй сценарий в этой игре. Они подают его как события, проходившие у другого персонажа параллельно первому, а по итогу мы проходим абсолютно те же самые головоломки, лишь измененные в некоторых местах. Не, конечно спасибо за изменения, но суть то остается одной - первый персонаж уже проходил это, и мы не можем открывать это заново, или не можем убивать тех же самых боссов заново. А порой события вообще противоречат первому сценарию, как это вообще должно работать? В общем, с каноном тут дела видимо еще туже, чем во FNaF, но ладно, будем разбираться... Что касается сценария отдельно, то ну... отличающаяся часть крутая, жаль она занимает дай Бог 30% от общего времени. Еще и после этого открывается истинная концовка, правда она занимает минут 5 и могла быть спокойно втиснута после первого сценария, никто бы от этого точно не пострадал. Перепрохождение почти той же самой игры на протяжении 6 часов этого явно не стоило. Но ладно, игра конечно все равно крутая, просто она могла быть спокойно закончена за свои 7,5 часов или могла дать еще одну большую ветку за Клэр, но меня зачем-то заставили играть в те же игры снова, даже не знаю как к этому относится, ахах. Одно душу греет — 1-ая волна этого марафона закончена, а значит можно приступать к ролику по этим трем играм, надеюсь хотя бы тогда ваш интерес к этой франшизе подымется, а то я 40 часов стойко отстримил в крутых играх, столько интересного произошло, а за этим наблюдало пару десятков человек. Даже как-то обидно, что многие из вас всё это пропустили, но ладно, думаю с видосом все это наверстается. Планирую в пятницу сдать единственный экзамен, и после этого начать работу, думаю займет где-то недельку. Видос должен получится простеньким, но со вкусом, ожидайте 😉
Пост от 14.01.2026 14:03
2 320
0
1
🔥 СТРИМ НА ТВИЧЕ УЖЕ ЗАПУЩЕН 🔥 Марафон по Resident Evil #6 - Получаем истинную концовку в Resident Evil 2 Remake https://www.twitch.tv/sladethr
Изображение
Пост от 13.01.2026 21:33
2 818
0
1
Вау, это было просто великолепно! Даже спустя 5 лет, при повторном прохождении, Resident Evil 2 Remake всё также работает прям шикарно! Видимо Capcom нашли идеальный баланс между сурвайвал-хоррорами и экшеном, потому что за 7,5 часов (кстати опять рекорд для стрима) я почти ни разу не ловил себя на мысли о том, что я где-то задушился и мне где-то скучно. Всё выточено просто идеально, и хоть мы прошли игру за время, меньшее в два раза, чем прошлые две части, удовольствия и контента от этого мы получили в разы больше. Вот как должны выглядеть Резики, а не эти вымученные ремастеры десятилетней давности, при всем уважении к ним. В общем всем мега рекомендую начинать ознакомление с франшизой с этой игры, а не с прошлыми, вы 100% не пожалеете. А я буду ждать вас завтра как обычно в 14:00 МСК, ибо нужно пройти игру за Клэр и получить истинную концовку, а еще может ознакомиться с DLC. В общем, приходите, буду вам безумно рад 😉
Изображение
Пост от 13.01.2026 14:03
2 870
0
2
🔥 СТРИМ НА ТВИЧЕ УЖЕ ЗАПУЩЕН 🔥 Марафон по Resident Evil #5 - Легендарный Resident Evil 2 Remake https://www.twitch.tv/sladethr
Изображение
Пост от 13.01.2026 09:16
3 106
0
7
🔥 Презентация Resident Evil Showcase пройдет уже 16 января в 1:00 МСК 🔥 На ней нам должны показать геймплей и новые подробности финальной Resident Evil Requiem. Если будет что-то интересное, то я обязательно выложу сюда краткую информацию.
Изображение
Пост от 12.01.2026 20:16
3 209
0
5
МНЕНИЕ О ВЕЛИКОМ И УЖАСНОМ RESIDENT EVIL 0. ЧАСТЬ 2. Честно говоря, я крайне поражен духу тех, кто проходил это без всяких модов, потому что чувствую, что уровень безумия при перепрохождении одних и тех же локаций в итоге бы зашкавилвал. Кстати, после смерти вы не загрузитесь в том же сейве, неее... Вам нужно будет после каждый долбанной смерти самому выбрать сейв, который загрузить, и загружаться этот выбор будет так долго, что вы действительно погрузитесь в нулевые, когда выходил оригинал. Я просто в шоке, как обе игры сохранили в себе эту кошмарную систему, которая безумно сжирает всё ваше время, это просто отвратительно. Ну и еще система из двух персов крайне сомнительная. По началу это ощущалось прикольно, но в последствии, кроме заданий, где они реально нужны оба, это было бесполезно, и я просто бегал за того, у кого осталось больше хп или патронов, ибо если, пока ты всё изучаешь, твой партнер случайно умрет, то игра проиграна, что тоже крайне душит эту игру. В общем, подводя итог, я могу сказать, что из потенциально одного из лучших Резидентов, или хотя бы просто хорошей игры, этот проект по мере прохождения превратился в одно из душнейших действ, в которое я играл. К тому же, я даже не смог пройти игру до конца 😅 Так как у меня стоял мод на бесконечное ХП, я по итогу перестал сохраняться, думая, что меня здесь больше ничего не убьет. Но как я ошибался, в итоге дойдя до самого финала, когда я тупанул на боссе и не уложился в таймер, который и положил конец моим нечестным деяниям... В итоге допроходили игру на Ютубе 🥲 (конечно это мой косяк, а не игры, но это просто следствие отсутствия хилок, и как-то даже обидно, что за прохождение этой душнины, я по итогу даже не получил ачивку за концовку...) Ладно, думаю самое страшное мы прошли! Теперь будем наконец наслаждаться кучей крутых проектов, и начнём с легендарного Resident Evil 2 Remake, который пройдем уже завтра в 14:00 по МСК, буду вас всех ждать на своем Твиче! (да, я если что уже проходил эту игру, и на канале даже есть стримы из 2019-2020, правда в итоге я ее допрошел только в 2021, уже без стрима. сейчас я уже мало что оттуда помню и мне будет безумно приятно окунуться в эту игру, особенно после недавних "шедевров")
Пост от 12.01.2026 20:16
3 119
0
5
МНЕНИЕ О ВЕЛИКОМ И УЖАСНОМ RESIDENT EVIL 0. ЧАСТЬ 1. Спустя еще 6 часиков мы наконец закончили с последней занозой в заднице каждого, кто собирается ознакамливаться с базой Resident Evil, а именно с 0-ой частью. Кривая классика пройдена, а значит, что дальше будет только лучше! (не считая орига 3-ей части, но там я пока не знаю, может будет и поинтереснее). Говоря об этой игре, на первом стриме я действительно был уверен, что она точно лучше первой части, но с одним нюансом - с балансом ресурсов, который тут, соответствуя названию, действительно нулевой. Я без рофла бегал часа 3 на минимальном хп, до момента пока не нашел хилку, это просто кошмар. При этом перса здесь 2, а ресурсов раз в 5 меньше, чем в первой части, где их было крайне много. Видимо золотой середины Capcom в те времена не знала, а потому приходится довольствоваться и этим. И довольствоваться получилось не долго: после первого стрима и чуть-чуть второго я не выдержал и поставил себе чит на бексонечное ХП. Уж простите меня, тру фанаты этого великого искусственного хардкора, но иначе я бы дропнул этот ужас на половине. Ровно на том моменте, когда я понял, что мне придется таскать ресы из каждой локации в новую - эндер сундука как в первой части тут нет, и по итогу это превращается в кромешный ад, который кроме как с бексонечным ХП никак не пройти. И то, даже так игра под конец меня задушила и локация фабрики была сделана как-то совсем странно, с кучей ненужных коридоров, в которых ты по итогу путаешься и не понимаешь, что тебе нужно. Еще было куча моментов, когда я просто не понимал куда мне идти, а ответ крылся в каком-нибудь коридоре, который либо сливается с фоном, либо незаметен из-за великих статичных камер. Спасибо хоть чату, который помогал в такие моменты. Загадки кстати тут тоже не особо крутые. В первой части тебя прям закидывали кучей комнат и предметов, которые ты стремился где-то применить, а здесь всё достаточно линейно - приносишь один предмет, тебе дают другой и ты несешь его в третью локацию, где дают еще один и т. д. Конечно несколько загадок подряд тоже были, но интенсивность загадок тут как-то хромает, в сравнении с прошлой частью. И не смотря на это, плюсы в сравнении с прошлой частью то у игры были: нормальная графика, а не шакальные пре-ренедрнутые фоны, выброс предметов из инвентаря (что в итоге стало минусом), использование или смешивание хилок сразу с пола, без нужды сувать их в инвентарь, не нужно через конфиг прописывать современные разрешения и фпс, и даже сюжет тут в разы сильнее и здесь раскрывается намного больше лора. По сути всё, на что я жаловался в первой части, кроме ограниченных сейвов и дебильных анимаций дверей и лестниц было пофикшено (и то я их обоих тоже убрал модом, потому что иначе я бы точно сошел с ума), и получается игра должна была стать намного лучше. Но по итогу они просто испортили такой потенциально крутой проект на пустом месте, создав наверное один из душнейших Резидентов, которые существуют.
Смотреть все посты