Каталог каналов Каналы в закладках Мои каналы Поиск постов Рекламные посты
Инструменты
Каталог TGAds beta Мониторинг Детальная статистика Анализ аудитории Бот аналитики
Полезная информация
Инструкция Telemetr Документация к API Чат Telemetr
Полезные сервисы

Не попадитесь на накрученные каналы! Узнайте, не накручивает ли канал просмотры или подписчиков Проверить канал на накрутку
Прикрепить Телеграм-аккаунт Прикрепить Телеграм-аккаунт

Телеграм канал «Логово Слэйда»

Логово Слэйда
1.1K
25.9K
159
145
170.7K
МЕНЮ: https://t.me/SladeTHR/2019

Резервный канал SladeTHR для поддержки связи с аудиторией.
Подписчики
Всего
6 464
Сегодня
-5
Просмотров на пост
Всего
3 929
ER
Общий
49.79%
Суточный
38.2%
Динамика публикаций
Telemetr - сервис глубокой аналитики
телеграм-каналов
Получите подробную информацию о каждом канале
Отберите самые эффективные каналы для
рекламных размещений, по приросту подписчиков,
ER, количеству просмотров на пост и другим метрикам
Анализируйте рекламные посты
и креативы
Узнайте какие посты лучше сработали,
а какие хуже, даже если их давно удалили
Оценивайте эффективность тематики и контента
Узнайте, какую тематику лучше не рекламировать
на канале, а какая зайдет на ура
Попробовать бесплатно
Показано 7 из 1 082 постов
Смотреть все посты
Пост от 08.02.2026 20:16
1 698
0
2
Пройдя 2/4 сюжетки, я до сих пор не понимаю, когда я должен начать ненавидеть эту игру. Да, у Леона она была поинтереснее, ибо там был больше упор в хоррор и загадки, а тут в шутер, и тут также были душные моменты, но она все равно неплохо игралась. Я поражен, что 14 лет назад Капком были в состоянии наконец сделать параллельные сценарии реально параллельными с абсолютно разными локациями, сюжетными ответвлениями и геймплеем + еще и сюжетки реально переплетаются, от чего ты начинаешь понимать, почему тот или иной персонаж проявил себя так до этого (а вот в ремейке RE2 они уже забыли как это делается...). Я думал мы будем проходить что-то похожее на сюжетку Леона, но это было вообще по другому, и если так продолжится, то я отвечаю, это S-тир и лучший Резик до RE Engine. Я даже не представляю, что может случится дальше, что ее в итоге так засрали.

Мои каникулы кстати закончились, а значит стримы теперь будут пореже, поэтому встретимся уже 11 февраля в 14:00 МСК, будем проходить третью сюжетку за Джейка Мюллера, нового персонажа этой франшизы 👀
Пост от 08.02.2026 14:01
2 141
0
1
🔥 СТРИМ НА ТВИЧЕ УЖЕ ЗАПУЩЕН 🔥

Марафон по Resident Evil #14 - Проходим Resident Evil 6 #2 - кампания Криса
https://www.twitch.tv/sladethr
Изображение
Пост от 07.02.2026 22:26
2 602
0
2
Я удивлен, но это было круто... Честно говоря, слыша общие отзывы, я думал, что это будет что-то на уровне 5-ой части, а то и хуже. Но как же я был поражен, когда в итоге получил единственный номерной резик до RE Engine, который нормально сохранился по сей день и который можно с кайфом пройти без лишних заморочек и геморроя. Да, он не идеален, графика мыльновата и есть какие-то кривые моменты, да, там чуть отошли от каноничных механик и например больше нет крафта патронов или смешение трав было сделано по другому, но как игра это реально неплохо играется, я максимум в начале чуть задушнился, но после первого часа игра прям бодро пошла, ещё и содержав головоломки, а не будучи полностью шутером, как мне многие говорили. Плюс ещё и кооп нормально сделан, ибо в соло режиме наконец не нужно следить за напарником и давать ему ресурсы, он неубиваем и у него бесконечно патронов. Да, это конечно казуально и хардкорщики такое не оценят, но мне как-то все равно, главное что мне этот напарник не капал на мозги.

Конечно я бы не сказал, что в это прям обязательно нужно поиграть, сейчас есть игры и получше, но из старых Резиков это действительно самый приятный, который я могу посоветовать пройти. У меня ещё осталось три сюжетки, которые тут ещё и пересекаются для большей глубины сюжета, но если тут реально уникально сделаны параллельные сюжетки, то тут будет очень много контента, и я бы даже засунул эту игру в S-тир, если она не ставит обороты, ибо это максимально близко к современным Резикам, ещё и с таким количеством контента (пока по одной сюжетке Леона она у меня в А-тире). Кароч я был сегодня крайне поражен, и вообще не понимаю, что тут так занижают, что чуть ли не самой худшей ее считают, и пятую оценивают выше, этого я не пойму никогда... Но ладно, продолжим кайфовать уже завтра в 14:00 МСК, пройдем сюжетку за Криса, буду вас с нетерпением ждать 😉
Пост от 07.02.2026 14:02
2 629
0
2
🔥 СТРИМ НА ТВИЧЕ УЖЕ ЗАПУЩЕН 🔥

Марафон по Resident Evil #13 - Проходим Resident Evil 6 (и надеемся, что не дропнем)
https://www.twitch.tv/sladethr
Изображение
Пост от 06.02.2026 08:17
3 162
0
52
🔥 Спустя столько лет в Poppy Playtime в Steam добавили 100 ДОСТИЖЕНИЙ, которые раньше были только на консолях. Хороший повод, чтобы перепройти игру перед выходом финальной главы 👀

UPD: Видимо достижения пока что нельзя получить, ибо их до сих пор ни у кого нет и игра пока что не обновлялась. Возможно они были выложены случайно раньше времени, не знаю как это работает.
Изображение
Пост от 05.02.2026 18:46
3 257
0
6
МНЕНИЕ О RESIDENT EVIL 5
Это было отвратительно. Честно говоря после 0-й части я надеялся, что хуже не будет, но дно было пробито. Я не знаю, как Capcom старой закалки так умудрялись уничтожать потенциально крутые игры. Вроде мне нравится визуал, графика для тех времен топ, тут был очень крутой сюжет, раскрывающий кучу лора, но они зачем-то решили напрочь забыть, что такое RE. Эта игра, кроме персонажей и сюжета, не имеет ничего общего с прошлыми играми и не дает того, что сделало Резик Резиком. Даже 4-ка, по крайней мере ремейк, отойдя от всех канонов, смогла сохранить в себе лучшее от Резика и сделать крутой шутер с элементами головоломок и хоррора. Здесь же игра прям фул шутер, в которой вообще нет ничего больше. Просто ходи, стреляй, смотри катсцены и выполняй квик-тайм ивенты - в этом вся игра. Исследовать тут нечего, все локации одинаковые, а записки появляются раз в несколько глав и сами по себе крайне душно написанные.
И это итак было крайне уныло, так они еще и умудрились полностью убить управление, сделав вообще непонятно что. Это надо именно прочувствовать, но у вас например всегда при движении уводит камеру наверх, и вы не можете нормально осматривать, что снизу, пока бегаете, вы не можете перезаряжаться в движении, при движении чувствительность камеры раз в 10 меньше, чем когда вы стоите, отход назад крайне медленный, при прицеливании есть какая-то зона в которой камера не двигается, но двигается прицел, и всё в таком духе. Кароч это максимально неудобно, особенно в экшн играх с большими стычками, и в отличие от RE4R, где я не пропускал ни одной стычки и максимально от них кайфовал, здесь я старался их избегать, но почти никогда не мог, ибо из-за тупого геймдизайна тут порой ваще непонятно куда идти, и толпы зомби очень сильно мешают, поэтому приходилось душиться от них. Так тут еще и есть партнер, за которым как и в 0-й надо постоянно следить, и тут даже нельзя его оставить и идти в соло + здесь нет никаких задач для коопа, по крайней мере в тех двух часах, что я успел пройти, но хотя бы бот тут поумнее. Так что партнер тут нужен видимо только чтобы добавить в игру кооп по сети, сделав ее самой продаваемой, но как вы видите, это в очередной раз покзаало, что цифры ничего не решают. Я кооп по сети не затестил, и мейби конечно с другом игра раскрылась бы по другому, но мне кажется даже так мы бы устали от вечных перестрелок.
Кароч в итоге спустя 2,5 часа я не выдержал и дропнул эту игру, ибо по крайней мере для стрима это было мега уныло, да и я сам уже чуть не засыпал. В итоге мы посмотрели игрофильм на Ютубе, почитали записки и не пожалели, ибо я увидел, что геймплей там, кроме боссов, ничем не разбавляется, и это тупо симулятор зомбидробителя, который абсолютно не справился со своей единственной задачей - сделать увлекательный шутер. Просто забавно, как попробовав полностью перейти в другую парадигму, они умудрились сделать все куда хуже, чем у конкурентов, и в чем тогда был смысл? Но хотя бы сюжет порадовал, тут действительно объяснили много всего. Однако, честно говоря, как игровой опыт, это было даже хуже, чем игры с фиксированной камерой, ибо там привыкнуть было куда проще, и в них хотя бы был дух Резика, тогда как здесь всё какое-то пустое и бездушное, и я считаю, что из всех Резиков, что мы прошли, этот был худшим, уж извините. Буду молиться всему, чтобы 6-ая часть была хотя бы играбельна, и мы сможем пройти ее до конца. А делать мы это будем уже 7 февраля в 14:00 МСК, буду всех ждать!
Пост от 05.02.2026 14:04
3 237
0
2
🔥 СТРИМ НА ТВИЧЕ УЖЕ ЗАПУЩЕН 🔥

Марафон по Resident Evil #12 - Проходим Resident Evil 5
https://www.twitch.tv/sladethr
Изображение
Смотреть все посты