🚫 Запрет Roblox — и что дальше?
На прошедшей неделе цифровые власти РФ заблокировали Roblox. По оценке сторонних источников, платформу в России использовали порядка 24 млн человек, что делало страну одним из крупнейших рынков игры.
В мире Roblox остаётся гигантом: по состоянию на 2025 год у платформы порядка 380 млн пользователей в месяц, а дневная аудитория достигает 111,8 млн человек.
Но реакция оказалась стандартной: запрет, как будто альтернативы не существует. А ведь за день до этого события Президент сказал о том, что Минцифры должно уметь разговаривать и договариваться. Но нет, не услышали, или решили показать, что именной такой посыл и был?
Любые запреты, как мне кажется, скорее симптом слабости, чем силы. Скажу честно, я ни раз наблюдал за тем, как мой ребенок играет в Роблокс. Никогда не видел там и намека на мошенников, педофилов и проч. Может быть просто нужно детей учить правилам цифровой гигиены?
Если государство решает, что платформа «опасная» логично было бы предложить альтернативу, которая не «укладывается» в блокировки, а способствует развитию.
Не массовые проспонсированные государственные игры с неясным контентом ужасным качеством и кучей накрученных скачиваний, а образовательные и технологические платформы: курсы по робототехнике, безопасному и эффективному ИИ, геймифицированные симуляторы, платформы для юных разработчиков и конструкторов.
Если Roblox притягивал молодёжь игровыми механиками, значит, за блокировкой должна последовать инвестиция в реальную технологическую альтернативу, а не просто закрытие окна. Тогда запрет сможет стать путем к лидерству, о котором мы так любим говорить. Цифровой рай, если хотите.
Ещё раз. Нельзя бороться с виртуальными мирами, не предложив взамен платформы, которые учат создавать, думать, экспериментировать.
👍
20
❤
10
👏
9
🔥
6
💯
6
🎉
5