Алексей Яркеев - Игра как парадигма войны/вражды: опыт деконструкции понятия политического в учении Карла Шмитта
Статья посвящена деконструктивистскому прочтению шмиттовского понятия политического, сформулированного в рамках мыслительной традиции западной метафизики, ориентированной на репрезентацию бытия в качестве присутствия. Выполняя функцию основополагающей метафизической абстракции, конструкт присутствия предполагает серьезное отношение к возможности схватывания и удержания истины бытия, дисквалифицируя тем самым и оттесняя на периферию игровое как несерьезное, неподлинное. В учении К. Шмитта политическому отводится роль центрирующего социальное существование присутствия, которое раскрывается через отношение «друг/враг» и войну как высшую степень интенсивности данного отношения. В этом свете политическое может рассматриваться как укорененность человеческой совместности в истине бытия. По мысли Шмитта, смертельная угроза, содержащаяся в экзистенциальном противостоянии, поднимает человеческую жизнь до уровня серьезности, подлинности, возвышая ее над всем тем, что может быть охвачено и охарактеризовано понятием игры. Показывается полная безуспешность всех попыток Шмитта отделить серьезность политического от игрового, подлинную войну от игры в войну, реальное кровопролитие между враждующими сторонами от агонального противоборства, что ставит под сомнение научно-философскую респектабельность введенного им представления о политическом. По мнению автора статьи, причиной данного провала оказывается унаследованная вместе с пресуппозициями западной метафизики слепота Шмитта по отношению к тому обстоятельству, что игра является именем, сущностью, содержанием и судьбой человеческой реальности.
https://sociologica.hse.ru/article/view/33403/26423