В России заблокировали Roblox — самую популярную метавселенную в мире. Вы можете не знать про такой сервис, но если у вас есть дети или младшие братья и сёстры школьного возраста, они точно про него наслышаны. Ежемесячное число пользователей Роблокса (MAU) — более 150 миллионов человек.
Роскомнадзор как главную причину блокировки назвал "распространение экстремистских материалов". Любимый аргумент цензоров, благодаря которому теоретически можно заблокировать любую соцсеть. Любопытно, что как раз в последние дни происходит другой скандал с Роблоксом — его СЕО пришёл на подкаст New York Times и отмахнулся от обсуждений рисков для детей (груминга и других нехороших вещей, в том числе ставших поводом для уголовных дел). СЕО высказался в духе "давайте это не обсуждать, проблемы не такие уж и частые, да и вообще это всё скукота, давайте поговорим про что-то более интересное". Слушатели подкаста, как и его ведущие, были в шоке от таких высказываний.
Про подкаст можно прочесть свежую колонку от одного из его авторов: platformer.news/roblox-ceo-interview-backlash-analysis
Это всё, конечно, не оправдывает блокировки от Роскомнадзора. В приложении такого масштаба неизбежно найдётся место злоупотреблениям. Да и сам ведущий подкаста написал, что его источники из индустрии подтверждают: к вопросам безопасности в Роблоксе относятся серьёзно, 10 процентов сотрудников задействованы на этом направлении, плюс встроенный ИИ неплохо справляется с отслеживанием опасных ситуаций. Но поведение главы компании — это, конечно, классический образец пиар-катастрофы. "Вредные советы".
А вообще всем советую изучить кейс Роблокса как площадки. Это удивительный сервис. Мой друг как-то был у нас в гостях с детьми. Ребята учатся в младших классах. Они показали, в каких разных активностях в Роблоксе участвуют. Оказалось, что по сути это не просто метавселенная, а агрегатор метавселенных и приложений внутри сервиса. Там есть и игры, и образовательные платформы (где уже работают много стартапов, зарабатывающих отличные деньги), и даже штуки, которые по ощущениям ближе к соцсетям и YouTube одновременно: люди не просто играют, они тусуются, строят миры, делают мини-ивенты, продают скины, монетизируют внимание и навыки. По сути, это AppStore для нового поколения. Есть уже даже рынки предсказаний внутри Роблокса.
Самое забавное: взрослые (включая меня) годами обсуждают метавселенную как концепт, а дети уже давно живут в рабочей версии — просто без VR-шлема и без пафосных спичей от Цукерберга про метавёрс как будущее. Roblox берёт не графикой (она кринжовая), а простотой: любой школьник может собрать свой мир, протестировать идею, получить фидбек, а если повезёт — ещё и деньги. Там уже давно существует многомиллиардный рынок: разработчики, дизайнеры, сценаристы, комьюнити-менеджеры, учителя, маркетологи.
Если вы делаете продукт для детей/подростков или думаете про образовательную сферу и построение комьюнити, Roblox стоит изучать как платформу, на которой зарождается интернет будущего. Правда, из России вам теперь придётся делать это с помощью VPN. 🤷♂️
#тренд_мастрид