One Day Offer: создавай архитектуру безопасности для Сбера! 🛡
24 октября центр кибербезопасности проведёт экспресс-отбор в команду для архитекторов, которые готовы к амбициозным задачам:
✔️ Разрабатывать и развивать архитектуру безопасности.
✔️ Организовывать внедрение средств защиты информации.
✔️ Контролировать эффективность реализованных мер.
Если ты проектируешь не «чтобы работало», а «чтобы было надёжно» — регистрируйся на One Day Offer (https://developers.sber.ru/kak-v-sbere/one-day-offer/cybersecurity_2026?utm_source=telegram&utm_medium=fix&utm_campaign=architect_cyber_oct_2026_post_rk2463776gr59667&utm_content=&utm_term=linuxkalii&erid=2VtzquyLSQu). До встречи, будущий коллега! 💚
👾 Русскоязычный каталог из 2118 проектов по декомпиляции игр: от Ocarina of Time до Xbox 360
На GitHub появился awesome-список, собранный на русском: проекты, которые восстанавливают игры из машинного кода. Это декомпиляции, статические рекомпиляции, порты на исходниках и ремейки движков. Задача простая: помочь найти проект под нужную игру и платформу и объяснить, как всё это устроено.
Масштаб впечатляет. В каталоге около 2118 проектов для примерно 1829 игр, из них 1771 активных. По типам: 786 декомпиляций, 525 статических рекомпиляций, 269 портов на исходниках, 238 ремейков движков, 234 дизассемблирования, 57 браузерных портов и 9 инструментов.
По платформам лидирует ПК с 295 проектами, дальше Nintendo 64 (190), Xbox 360 и PlayStation 1 (по 161). Следом идут DOS, GameCube, PS2, Game Boy Advance и Wii. Среди примеров Zelda (Ocarina of Time, Majora's Mask, Twilight Princess), Mario 64, Sonic, Diablo, Morrowind, OpenRA и OpenRCT2.
В README есть топ-25, отдельный список браузерных портов, каталоги по типам и платформам, раздел о том, как начать декомпилировать самому, FAQ и глоссарий. Из инструментов упоминаются N64Recomp, XenonRecomp, RT64, splat, decomp.me, objdiff и m2c. Каталог обновляется автоматически через GitHub Actions.
Важная оговорка: сами проекты работают с данными из легально купленных копий игр, а в репозитории лежат только ссылки.
🗝 Claude разгадал 26-летнюю загадку криптографии за 30 минут
Когда АНБ передало числа, из которых построены несколько стандартных эллиптических кривых, никто публично не объяснил, откуда они взялись. Эта таинственность годами подпитывала версии о закладках в стандартах.
Теперь Anthropic сообщает, что Claude проследил происхождение этих чисел до простого генератора случайных чисел из 90-х, который инициализировали Unix-временем. На разгадку ушло меньше 30 минут.
Находка принесла ещё и награду: за неё получен баунти в $36 864.
Результат важен для старого спора. Если числа действительно получены так просто, это объясняет их происхождение, но не отвечает на вопрос, почему авторы стандарта не раскрыли это сразу. Подробности метода и проверка выводов будут в первоисточнике, и сообществу криптографов стоит их независимо перепроверить.