Хакеры хотели надавить на Rockstar, а случайно сделали ей рекламу на $1 млрд
История почти идеальная для учебника по абсурду рынка.
Хакеры взломали Rockstar Games, потребовали выкуп и слили внутренние данные. Видимо, расчёт был простой: ударить по репутации, напугать инвесторов и показать, что компания уязвима.
Но всё пошло наоборот.
В утечке не оказалось большого удара по GTA 6. Зато всплыли цифры GTA Online - и они выглядели слишком хорошо. Игра, которой уже больше 10 лет, всё ещё приносит примерно $1.3 млн в день и около $500 млн в год.
Инвесторы увидели не проблему безопасности, а денежную машину, которая продолжает печатать выручку спустя десятилетие после релиза.
Итог: вместо паники акции Take-Two резко выросли, а капитализация компании за день прибавила примерно $1 млрд.
Хакеры пытались устроить кризис. Получилась презентация для инвесторов.
Финальный проект - production-ready feed-сервис от архитектуры до релиза.
21 модуль, 84 урока, 400+ проверочных шагов.
Если хотите перейти от маленьких Rust-утилит к коммерческой разработке, сейчас хороший момент зайти: https://stepik.org/a/285608/pay (https://stepik.org/a/285608/pay?promo=e1a7a808ed40a7be)
21 мая приглашаем всех, кто определяет стратегию развития и маркетинга бизнесов в ритейле, обсудить ситуацию на рынке в новых условиях, вызовы 2026 года и перспективы.
Отдельный фокус — на технологиях и инструментах, которые помогают бизнесу отвечать на новые вызовы: как меняется эффективность привлечения, как растёт измеримость рекламных каналов и какую роль играют новые форматы в маркетинговом миксе.
Встречаемся 21 мая в Москве. Для тех, кто не сможет приехать, организуем онлайн-трансляцию.
Мероприятие бесплатное, нужно только зарегистрироваться.