Сегодня ЛЕГЕНДА! И, что вдвойне круче, легенда НАША! Из того времени, когда игровая индустрия в России была ещё жива и производила немало годноты мирового уровня.
ВЛАСТЬ ЗАКОНА или COPS 2170: The Power of Law
И сегодняшний герой не нуждается в представлении. Это одна из лучших тёрнбэйз стратегий в истории игровой индустрии.
Моё знакомство с ней началось с ацки сгорающей жопы из-за поломанной по сложности предыдущей части — Код Доступа Рай! В моей версии пройти игру до конца было нельзя, а патч ( который был на диске Игромании ) почему-то не помогал. А ковырнуть глубже я тогда не мог и не умел... В итоге Код Доступа была пройдена уже намного позже. После сиквела...
И вот я следил ( по мере сил, как тогда можно было следить ) за разработкой следующей части и втайне её сразу воспринимал в штыки! "Опять мне кривую цацку продадите, нелюди!" Но реальность всё расставила по местам...
Но я отчётливо помню что в тот день, когда я запустил игру — я пропал. Вылез из игры я под подзатыльники спустя пару дней и море удовольствия. Почти всё в игре было сделано на твёрдую пять. Прокачка, левел дизайн, квесты, музыка, озвучка... Оооо!!! про последнее отдельно.
Все прекрасно знают моё отношение к большей части работ по звуку в нашей стране. И многие знают что каждый раз на вопрос — "ну а были у нас однозначные успехи?" — я всегда отвечаю "Да! Власть Закона и Бик-14! Совокупная работа разработчиков, студии звукозаписи и актёра — подарили нам одну из самых качественных ДО СИХ пор работ по озвучиванию. Оказывается, если не задирать нос выше гор и не слать всех "критиканов", можно создавать шедевры! Кто бы мог подумать?!
В 2015 на сайте у Виталия Шутова стали доступны ремастеры обеих игр, но сейчас ссылки не работают. Но вы легко найдёте и без меня где качнуть.
Ну а я до сих пор жду и надеюсь что когда-нибудь кое-кто вернётся к этой замечательной вселенной и выпустит потрясающее продолжение! И я бы очень хотел оставить в нём свой след в виде бойца из знаменитого ЗооБатальона... Эх...
Ребятки из Rhinotales решили героически выступить против сопротивления ИИ, котороое создано ( в том виде, в котором его изображают СМИ ) самими пиарщиками...
Проблема не в том, что ИИ умеет искать баги, анализировать код или помогать с рутиной.
Адекватные люди как раз не против технологии. Вопрос начинается там, где нейросеть пытаются подсунуть вместо художника, сценариста, дизайнера и прочих людей, которые вообще-то должны заниматься творчеством.
Так что маркетолога и пиарщика за этот инфоповод — уволить нахер и заменить болваном, даже он справится лучше. Они умудрились потратить весь пар, доказывая очевидное, и одновременно промахнуться мимо реальной претензии к ИИ в геймдеве.
Ну а мы посмотрим что получится у них с их проектом Critical Shift...
А потом мне рассказывают причастные что я ничего не понимаю и "индустрия на подъёме"? А я "хейтер и токсик". В переводе с идиотского на русский это означает "адекватный", это я давно понял...
Выражаясь своим же мемом: "Ну да, ну да! Пошел я на хер!"...
Пока все обсуждают как в очередной раз слажали неадекватные поляки из CD Project, мы окунается в действительно интересное! И не попорченное трассировкой! Всё вживую!
СсылОчка на трансляцию ———»»»https://youtube.com/live/-1p_mMAZDEU?feature=share
По ноздри. По бретонские багеты! В Warhammer Fantasy Battles нет место всяким "меньшим злам" и другой чуши!
Только хардкор и суровое превозмогание! Но мы же рыцари, поэтому на стиле!
📆 28 сентября в 20:00 — Warhammer Fantasy Roleplay
📍Мастер — Ваня
🎲 Игроки — Сергей, Артур, Тайлер
Готика всегда была частью моего "игрового кода". Одна из игр, на которых я оттачивал свой художественный вкус и понимание самого понятия "хорошая компьютерная игра". И я всегда любил её, со всеми её недостатками и условностями.
Это любовь.
И вот спустя 25 лет с моего первого с ней знакомства, я, пусть и чуть-чуть, но причастен к этому миру. Миру классической Готики!
Я В ИГРЕ своей юности. И это официально!!!
А уже завтра Gothic 2 Classic выходит на PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One и Xbox Series.
Ребята из GamesVoice провели титаническую работу по приведению текстов и звука к порядку и поправили несколько не очень удачных записей, которые были сделаны в стародавние времена.
И сняли об этом документальный фильм. Что, к сожалению, очень редко делается в наше время...