Denuvo подала в суд на взломщика voices38 за обход защиты в 26 играх
И хочет раскрыть его личность через Valve.
Компания заявляет, что деятельность взломщика напрямую наносит ущерб её бизнесу, поскольку Denuvo продаёт технологии защиты разработчикам игр.
После регистрации дела Denuvo сможет обратиться к суду за разрешением направить запросы Valve, Reddit, Discord и потребовать сведения, связанные с аккаунтом voices38.
Посмотрим, какие политические рычаги есть и сколько денег заносит денува лоббистам... Вангую что степень их коррумпированности ниже чем у богатых рокстаров😂😂😂
Дима коротко резюмировал Active Matter. И скоро выпустит обзор.
Пару моментов дополню.
Атмосфера потихоньку истончается. Увеличением плотности врагов и откровенной "захламлённостью" карт объектами, с одной стороны и быстрым привыканием к монстрам и аномалиям с другой.
Уже через пару дней толпы врагов скорее раздражают, чем дают челендж. Уходит ощущение эксплоринга и одиночества, которое должно работать на атмосферу. Новые карты менее "сталкерские" чем первичные. Ну а за всем этим приходит его величество гринд...
Ганплей и художественный стиль — отличный.
Самая большая беда — ИНТЕРФЕЙС. Он и раньше был крайне не интуитивным и "размазанным" по экрану. Сейчас, даже опытный игрок начинает теряется. А елозить мышкой по экрану для совершения рутинных действий приходится, как буд-то я БАМ в автокаде проектирую...
Ну а ПВП — ну тут тяжко. Мета — это обвесится титаном, взять теплак и хороший ствол и сидеть кемперить. Всё остальное приводит к потере снаряжения. В остальном вижу что упор нужно делать именно на ПВЕ, а ПВП развивать как прикольный факультатив.
Очень надеюсь что разработчики не пойдут по пути "игрокам нужно ПВП. Все любят ПВП, поэтому мы его сделаем флагманом". Это приведёт к печальному концу. Конкуренты банально сильнее и база у них лучше. Глупо лезть на рожон!
Ну и маркетинг нужен игре. Очень нужен. Такой стартовый онлайн для такой игры — это ООООЧЕНЬ опасно.