Хайп набрала новая Forza Horizon 6 от окологосударственной Microsoft. И заранее слили релизный билд. И напичкали лицензиями со всего света, из-за чего ценник на игру полетел вверх.
НО, как это часто бывает, слушают своих Товарищей Майоров, и продолжают пропагандистскую и экономическую войнушку? Значит деньги им не нужны.
Гоночки пощупаю как-нибудь ООООЧЕНЬ сильно потом и с зелёного магазина. Время лучше потратить на годноту типа Rogue Command!
Пока одни спускаются в глубины раннего доступа с Сабнотикой 2, кое-кто решил что "день без боли — день впустую!" И запустил ОНО.
Game of Thrones Kingsroad
Гаматрон решили пощупать не китайцы, а корейцы. Ну это те, которые бегают по всем ивентам с криками что "НАДА СРОЧНО ЧТО-ТА ДЕЛАТЬ! СКОРО НАС ЗАХВАТЯТ КИТАЙЦЫ!!!"
И корейский геймдев начал активно насыщать перенасыщенный рынок своими шЫдеврами. А так как соревнуются они с китайцами — то почти всё что они делают — это игры сервисы. С одной !случайно! получилось. И Арк Рейдерз стрельнули.
А уж с известным IP точно должно получится, да? Правда?
Нууу... Получилось на старте сразу же всех поразить ЛЮТЕЙШЕЙ монетизацией, до которой конкурентам из Китая действительно далеко. Такого даже в самой всратой китайской гаче нет. По сути — ты проходишь пролого-обучение, а дальше к тебе направляются суровые корейские ребята с отсосом бабла и очень нехорошо улыбаются... Хочешь играть — плати. При том плати много.
И не надо разводить разговоров про "ну они же зарабатывают". Эту сказку я слышу уже лет 30... Грамотная монетизация никогда ешё не вредила проекту. Для этого есть очень крутые специалисты, которые умеют денежные отсосы расставлять в правильных местах и на правильную мощность...
Сама же игра — типичный представитель подобного. Но найти в нём хорошее можно. Достаточно интересно исследовать мир. Аутентика с сериалом сшита отлично. А озвучка и персонажи на очень хорошем уровне. Сюжет правда "Ну такоЭ"... Но во фритуплее — сойдёт. А вот управление, боёвки и инерция персонажа — очень плохо. Через 3 минуты наблюдения хочется пойти поорать на сантехнику...
Короче... Для садомазахистов и любителей сериального Гомотрона — можно потыкать и посмотреть что получится. Всем остальным — лучше идите в реально хороший и красивый Where Winds Meet.
Китайский, кстати! АЗАЗАЗА!!!🤣🤣🤣🤣🤣
Судя по всему, нас всех ожидает через 3-5 лет бум CRPG. Ибо после успехов Ларианов, Совокотов и других Диско Элизиумов денежные мешки почуяли свежее мясо.
Деньги, судя по инсайдам, потекли по трубам в дряблые вены жанра и скоро на нас прольётся дождь новых проектов. Хорошо ли это? Пока рано говорить. Жанр хороший, благодатный. Но вот перенасытить его — раз плюнуть. Ведь хорошая партийная ТРУ РПГ — должна быть масштабной. Иначе тяжело удержать игрока. Нужны тонны лора, взаимоотношений персонажей и другой требухи. А это МАСШТАБНО. И это ОЧЕНЬ сложно писать. Даже у мастодонтов жанра далеко не всегда получается хорошо. В том же Балдуре хватает филлерных цепочек и персонажей. Но общий уровень тянет вверх и поэтому у Ларионов всё хорошо. У Совокотов то же, но похуже.
Вот и получается что если просто завалят контентом — с кучей плохо проработанных вселенных и персонажей — будет кринжатина.
Пока не начнут выходить — ситуация будет не ясна. Ждём. И надеемся что мешкам с бабками творцы объяснят что нельзя просто "хернуть нейрой дженерик мир и впарить лохам"... Но надежда слабая...
А я пойду в ночь обратно на ФЛОТ!.. Или в Старенькую Иру... Пока не знаю... Всё такое ВКУСССНОЕ!
Оказалось что большая часть геймеров не хочет "АИ-агентов" вместо НПЦ...
Вот незадача! Глупцы! Для них разработчики, потея и не кАкая неделями, собирают на коленке дженерик-характеры, а эти гады нос воротят!
Ничего!!! Сейчас Тод Говард как понавтыкает это всё в свои грядущие Свитки и Фоллауты! Вот тогда все неолудиты расплачутся и поползут дальше играть в свои скучные отсталые игры, в которых нет "АИ агентов".
Тему поднимают уже не в первый раз. ( Можете на thegamer почитать или ещё на паре ресурсов ). И опытные разработчики уже отбросили её в том виде, который предлагают те же мододелы в скайримах и других играх.
Непредсказуемые и усреднённые НПЦ вызывают интерес у большинства первые 2 минуты. А потом превращаются в проблему. Или, в лучшем случае, в бесполезный фон.
Полностью ИИ НПЦ в играх — это тупик. И умные люди говорят об этом уже много лет. Нужно другое решение. Пока его нет ни у кого...
Любители ковырять всякие около Valve проекты пророчат что "ОНО БЛИЗКО! ПОКАЙТЕСЬ! ИБО ГРЯДЁТ СПАСИТЕЛЬ!"
Я никогда не пойму этого около религиозного отношения к играм или железу... Но в штатах все замерли и ждут когда Гейбушка принесёт им Машину Удовольствий.
Там уже раскопали что и моделей вроде будет несколько. И что предзаказы стартуют вот-вот. И что продажа Стим-Контроллера перекупам была хитрым планом! И что вот теперь-то перекупы точно ничего не сделают! В прошлый раз, правда то же обещали что перекупам заправят за ... ухо. Но это всё не то! Вот сейчас точно всё будет чики-пуки!
Короче, мир разделился на тех кто ждёт Subnautica 2 и тех кто ждёМ😊 Паровой Инструмент Гейба!