Capcom решила превратить RE Engine в ИИ-ориентированный движок. Видимо, делать игры стало слишком дорого, а объяснять игрокам, почему очередной ремейк стоит как новая игра, слишком сложно.
Следующий шаг очевиден: ИИ будет делать игры, ИИ будет писать пресс-релизы, а человек останется только для того, чтобы покупать DLC. Хотя нет, и это можно автоматизировать. Главное — чтобы искусственный интеллект не догадался, сколько раз ему продают один и тот же Resident Evil.
А почему всё так... ну не могу сказать что плохо, но... Как-то пустовато на новые идеи, что ли...
Я не заходил туда много лет. А такое ощущение что прошло 3 недели. Рандом всё ещё весёлый: Попы рвутся, Мамы гнутся!
Креатив ВК конечно такое себе. Не удивлён. Они с Яндексом уже 5 лет соревнуется в дисциплине "Платим огромное бабло "звёздам", чья аудитория не натуральна для сути ивента".😁😁😁
Зашёл на ВГ — там то же весьма своеобразно. Так что — преемственность полностью сохранена!
В остальном — да всё ещё весело! Тут главное не увлекаться...😱
Продолжаю, по мере сил, следить за ММО рынком. Ибо всегда был большим поклонником жанра, несмотря на то куда этот жанр сейчас сел.
И одна из игр, которую вспоминаю с теплотой — ArcheAge.
Оригинал доживает свою эпоху, ArcheAge Chronicles окончательно ушла от формулы классической MMORPG, а права на саму франшизу и новый ArcheAge S: Strait of Freedom XL Games передала китайцам. Chronicles при этом осталась у самой XL Games. Пока...
Удивляюсь я не сильно... В начале прошлого года "ушли" Джейка Сона — основателя XL Games и человек, стоявший за созданием ArcheAge. До этого он руководил разработкой Chronicles. Сон многое дал оригиналу. Вы можете не любить корейщину в ММО, но нельзя не признавать что многие его идеи для того времени были прорывными.
И теперь получается странная картина: права гуляют между структурами, одна игра превращается в action-RPG, другая обещает вернуть классическую ArcheAge, а сам человек, заложивший фундамент всей этой истории, уже дано гуляет по лесам Южной Кореи. Можно сколько угодно говорить о «новом видении» и сохранении наследия, но мы же с вами не верим в маркетинговые заготовки современных неумелых маркетологов?)...
Руоф то же живой, если можно так сказать... Но будущее у бренда такое себе... Или я чего-то не знаю?
У ArcheAge Chronicles с 19 по 26 октября обещают демку... Обязательно посмотрю. Но опасений всё больше и больше.
В Стимчике с 20% скидкой отдают игру человека, который очень много сделал для популяризации ретрогейминга и которого всегда приятно и интересно смотреть.
Дмитрия [Newbilius] Моисеева
Сам игру ещё не пробовал, но она в ближайшем листе на "потыкивание".
WARDOGS продала миллионы копий, а теперь разработчики признались, что эндгейм — дерьмо.
Игроки купили шутер, дошли до конца и обнаружили, что дальше контента нет. Зато продажи отличные.
Классика современного ни разу не кризисного геймдева).
Я лично, пока, забросил. Ибо очень сыро. Вернусь туда через 2-3 месяца. Пока это симулятор сидения в крепостях на точках. С неплохим ганплеем, который надо докручивать, и сыроватой картинкой и гЕЙмдизайном.