Это то чем Humankind должна была быть на релизе. Тягучий, но плотный геймплей. Все механики работают не по отдельности, а в системе. Хорошая вариативность геймплея и отыгрыша партии.
Единственное что не нравилось и то что не стали править — графическая замусоренность карты. Теряешь из виду объекты и целые армии. Местами напрягаешься чтобы разглядеть что-то. И это утомляет.
В остальном — любителям 4Х — обязательно. Одна из лучших на рынке сейчас. В разы лучше 7ой цивы уж точно... К сожалению...
за 50% брать обязательно! Фул прайса стоит — но с натяжкой.
Наглядный пример того, как сегодня работает маркетинг: такой же соевый, как и продукция, которую нам пытаются продавать.
У супер-мега-блокбастера Gears of War: E-Day — около 30 тысяч одновременных игроков в Steam. По Xbox цифры публично не дают, а по неподтверждённым слухам там ситуация тоже далека от триумфа. И что делает руководство? Может быть кается за пустых, скучных пропагандистских персонажей? Урезанный, даже по сравнению с предыдущими частями, геймплей? Нееет)))
Выходит главный из The Coalition и рассказывает об «успешном успехе», «отличной базе» и о том, что они уже знают, куда двигаться дальше. То есть вместо «почему наша игра получила такую реакцию?» — «отличная база для следующей порции соевой дрисни».
Потому что современная корпоративная машина научилась реагировать на критику только в одном случае — когда критика укладывается в правильный идеологический вектор. Свобода, разнообразие, 38 гендерных флагов, "правильные" герои, неправильные нормисы — весь этот набор давно используется не только для продажи игры, но и как инструмент отвлечения общества от куда более неприятных вопросов. Клин между «нетакусиками» и «нормисами» забивает информационное пространство куда эффективнее, чем разговор о том, почему продукт за годы разработки не оправдывает ожиданий.
Gears of War: E-Day в этом смысле — прекрасная иллюстрация того, что нас ждёт ещё несколько лет. Пока американская культурная машина перестраивается, меняет вывески, владельцев и методички, пылесос для мозгов никуда не исчезает. Возможно, он станет работать немного иначе. Возможно, даже тише.
Но миссию донести будут продолжать — даже если деньги от продажи самого продукта окажутся вторичны.
▼// Друзья, рады сообщить, что в эту субботу мы привезем на Фандом Фест официальный голос Пограничника — Сергея Пономарёва!
◈ В 12:25 на главной сцене фестиваля актрисы дубляжа Ника Дьяконова и Анастасия Скачкова поговорят об озвучивании, проведут небольшое интервью и впервые покажут новый трейлер Arknights: Endfield в русском дубляже, посвящённый персонажам Си и Серебристый Поток из свежего обновления.
◈ А в 14:25 пройдет автограф-сессия с Сергеем Пономарёвым, на которой вы сможете бесплатно получить одну из трех версий эксклюзивной коллекционной карты PNK: «Бойцы, в атаку» (011, UR / SSR / PR) — 3D-карту, карту с серебристой подложкой или карту на матовом картоне.
Но это не все!
▼// РОЗЫГРЫШ
Напишите в комментариях к этому посту то, что вы хотели бы спросить официального актера дубляжа Пограничника. 20-го октября мы выберем самые понравившиеся вопросы и 10 счастливчиков получат коллекционную карту PNK «Бойцы, в атаку» (011) с автографом Сергея Пономарёва! 🎁