Провёл пару часов за вышедшей в ранний доступ Olympus 2249.
Я рассказывал что это те ребята, которые пилили годный мод к фоллычу, а теперь дошли до разработки своей игры.
Если закрыть глаза на условности раннего доступа — увиденное понравилось. Если не брать в расчёт сюжет и диалоги ( заклинаю разработчиков! Свяжитесь со мной. Запишу вам интро бесплатно! Тяжело слушать то что есть😆😆😆 ) — всё остальное уже греет душу любителю настоящих РПГ.
Пусть и частично заимствованный, но отличный визуальный стиль. Пока аляповатые, но уже затягивающие пошаговые бои. Куча навыков, перков и возможностей, даже на текущем этапе. Ван Бюрен, каким его хотели видеть фанаты!
Короче, ребятам респект. Работы ещё вал. Правьте диалоги и сюжетку и займитесь звуком — и будет ПАТИИТУМБА!
И да, уберите плиз надпись справа внизу после Early Access 0.9.8 и тд. Поставьте 0.5 максимум. Потому что пока игра выглядит и играется не более чем на эту цифру. 🤣🤣🤣
Valve готовит обновления системы достижений Steam: более удобную работу с DLC и возможность сравнивать результаты с друзьями. Не революция, но полезные функции для тех, кто действительно играет.
А тем временем Epic Games переделывает свой лаунчер, при этом отрабатывая обязаловку от инвесторов, которые вложились в различные ИИ стартапы. Поэтому особенно упирают на то что делалось всё с помощью болвана. Обещают ускорение работы, повышение отзывчивости и даже Fortnite на Linux. Внимание! Именно это, по мнению гениев из Эпик, мешает магазину догнать Габена. Да-да. Именно это! Вот сейчас как болван всё ускорит — да как попрут пользователи ( нет ).
Получается показательный контраст: Steam улучшает то, чем игроки пользуются каждый день, а Epic пытается догнать конкурента, которому уже давно не нужно объяснять, зачем вообще нужен удобный магазин.