В #ОлдскульныйВторник врывается ещё одна ЛЕНДА с больших букв. Всех.
Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast
Игра из золотой эпохи Звёздных Войн, когда название франшизы не вызывало, стараниями дриснея, рвотных позывов. А каждая игра была событием и полностью оправдывала себя перед игроками.
Вся серия Jedi Knight — это лютый вин, практически без изьянов. Что даже тогда было случаем уникальным. И да, первая часть была "думом во вселенной ЗВ", но всё равно давала чуть-чуть нового игрового опыта и смотрелась не хуже Папочки.
Вторая часть с дополнением про лучшего персонажа в ЗВ саге Мару Джейд стала локальным прорывом и для многих до сих пор является лучшей в серии.
Моё знакомство с серией началось именно с первой части. Вторую и дополнение я пропустил ( у нас они не пользовались успехом и даже пираты не печатали диски большим тиражом ). А потом, в эпоху компьютерных клубов я познакомился с героем этого поста... И пропал. Каждый поход в клуб — обязательные пара каток, если хоть кто-то ещё играл в это время. Если же никто не хотел или никого не было — то с ботами. Но это было не так интересно.
До сих пор система боя на мечах остаётся непревзойдённой. Ни у кого не получилось хотя бы приблизится к интуитивности и глубине местных сабельных заруб. И всё это делалось на Квейк Энджине3, который приходилось переписывать и гнуть об колено чтобы он позволял такое.
Да банально, игре, на секундочку, ДВАДЦАТЬ ЧЕТЫРЕ ГОДА! И только в ней реализовано то что добавляет драйва и шарма в сражения — долбанные следы от лазерного меча на поверхностях! 24 года назад это можно было сделать, а толпа разрабов после этого не могла. Респоны вообще превратили меч в тяжёлую дубину, которая штурмовика гасит с 3-4 ударов и не отрубает им ничего!!! ПОЗОР!
Но и сюжетная составляющая была отличной. Кайл Катарн — харизматичный и запоминающийся. ( А не то недоразумение из Андора, в которое его превратили криворукие писаки из дриснея )Все любимые персонажи на месте и у них ПРАВИЛЬНАЯ дуга характера! История вполне увлекательная и цельная.
И получаем игру десятилетия... Если бы в то время хиты не били фонтаном из каждой студии.😜 Эх... было время...
Вывод: лютый вин и реально шедевр. Играется до сих пор отлично и почти не устарел!
Была когда-то такая серия игр на Сеге Мега Драйв Golden Axe.
Она не должна была запомниться. Ну вот по всем характеристикам просто очередной слэшер с "типа Конаном" в "типа суровом мире" и с шутками про слом четвертой стены...
Геймплейно то же там откровений не было. НО. Дьявол кроется в деталях... Кооператив был настроен отлично. И давал возможность как соревновательную, так и риторическую ( гном или амазонка круче? А по морде? ).
Ну а так как сейчас все кому ни лень пытаются экранизировать игры, сега решила деконструировать свой хит.
Получилось или нет — ну ИМХО, ближе к получилось. Да, все эти ломания третьей с половиной стены и "персонажи ведут себя как в компьютерной игре" уже были много раз и местами талантливей. Лучшие в мире в этом Viva La Dirt League из Новой Зеландии.
Но советую глянуть. Благо серии по 20 минут.
Меня можно услышать в версии для FLEX ( твшоуз ) через пару дней.
Новости недели! Все любят Control Resonant и в шоке от Hellraiser Revival, Орк-подкастер озвучил DLC для WarCraft 3, Росомаху обещают исправить, а Франклин из GTA 5 едет в Россию.
Новости записывали на улице. В Москве. В Сколково. У пруда.