Каталог каналов Мои подборки Мои каналы Поиск постов Рекламные посты
Инструменты
Каталог TGAds Мониторинг Детальная статистика Анализ аудитории Бот аналитики
Полезная информация
Инструкция Telemetr Документация к API Чат Telemetr
Полезные сервисы

Не попадитесь на накрученные каналы! Узнайте, не накручивает ли канал просмотры или подписчиков Проверить канал на накрутку
Прикрепить Телеграм-аккаунт Прикрепить Телеграм-аккаунт

Телеграм канал «Новости игр с Сергеем Пономаревым»

Новости игр с Сергеем Пономаревым
1.5K
1.1K
92
33
3.8K
Новости, горячие игры, и другие развлечения
Подписчики
Всего
8 136
Сегодня
0
Просмотров на пост
Всего
1 403
ER
Общий
16.01%
Суточный
14.1%
Динамика публикаций
Telemetr - сервис глубокой аналитики
телеграм-каналов
Получите подробную информацию о каждом канале
Отберите самые эффективные каналы для
рекламных размещений, по приросту подписчиков,
ER, количеству просмотров на пост и другим метрикам
Анализируйте рекламные посты
и креативы
Узнайте какие посты лучше сработали,
а какие хуже, даже если их давно удалили
Оценивайте эффективность тематики и контента
Узнайте, какую тематику лучше не рекламировать
на канале, а какая зайдет на ура
Попробовать бесплатно
Показано 7 из 1 525 постов
Смотреть все посты
Пост от 16.08.2026 20:43
1
0
0
Что-то хорошее от Нетфликса уже давно перестало поступать. Последние 5-6 лет сплошной шлак.

Но иногда что-то годное проскальзывает.

Alley Cats.

Для любителей британского юмора и конкретно юмора Рики Джервейса - -отличная штука. Крайне рекомендую. Ржал на записи в голос до 10 раз за 8 серий!

Меня услышать можно в версии для онлайн кинотеатра Flex ( они же ТВ шоуз ).
🔥 1
Пост от 16.08.2026 17:08
1
0
0
Там тренд запущен. Типа "сколько часов проведено в играх в стим"...

Я глянул и слегка похолодел...

1. The Elder Scrolls Online — 791ч. ( Хотя тут должна быть ВоВка. Там раза в два больше было. )
2. Mount & Blade II: Bannerlord — 686ч
3. STAR WARS™: The Old Republic — 446ч ( Но смело можно умножать на 3. В стим она вышла не так давно, а я с раннего доступа там.)
4. War Thunder — 318ч ( Без комментариев )
5. XCOM2 — 272ч ( ПОЧЕМУ ТАК МАЛО???!!
6. The Lord of the Rings Online™ — 249ч ( Смело умножаем на 5. Я ещё до руофа играл ).
7. Fallout 76 — 225ч ( Супруга обожает эту игру. Сама не играет, но меня заставляла! Это не я!!! )
8. Kingdom Come: Deliverance II — 215ч ( Надо перепройти ).
9. XCOM: Enemy Unknown — 190ч ( О! И ТУТ МАЛО!!! )
10. Middle-earth™: Shadow of War™ — 187ч ( Исключительно из-за музыки и Троя Бейкера! Чесслово! )

И это только СТИМ... А сколько было часов ДО стима... и параллельно...
1
Пост от 16.08.2026 12:59
281
0
0
https://store.steampowered.com/app/1782120/ZERO_Sievert/


Ничего не могу с собой поделать. Люблю иногда всякую веселую трешнятину. И пока весь интернет с упоением встречает Mortal Shell 2, где тебе за твои же деньги игра делает больно, я препочитаю вернутся в веселую и душненькую экстракшен вакханалию.

Тем более там контента навалили.
1
Пост от 16.08.2026 09:04
587
0
0
Воскресенье!
👍 13
🔥 3
1
😁 1
Пост от 15.08.2026 20:27
530
4
5
Из адекватных новостей за сегодня.

Где-то запил горькую один комьюнити менеджер поляков.
31
😁 17
🎉 10
Пост от 15.08.2026 19:43
569
1
1
Поддерживать инди надо. Поддерживать НАШЕ инди тем более.

Но глупо думать что сам факт того что ты маленький и независимый -- это даёт тебе индульгенцию на самодурство и тупизну.

Я сам не раз сталкивался со случаями IQ16, когда ко мне стучались инди разработчики. Но бывают совсем запущенные случаи...

Коротко.

Сегодня менеджер по локализации откликнулся на вакансию трёх актёров для The Watch: Grief of a Son от Voidlight Studio. В вакансии было прекрасное Revenue Share, но мало ли — вдруг HR просто не понимает специфику индустрии.

Думает что понимает. Это самое кринжовое. Дурачок настаивает на такой схеме.

Менеджер объяснил очевидное: актёры озвучки по Revenue Share не работают.

В ответ представитель студии зачем-то нахамил: мол, у него уже есть опытные артисты ( это кто? Фандаберы и региональные вонаби дикторы?😁😁😁 ), а на заявки вообще очередь. Потом, как последний идиот, HR потёр переписку.

Не помогло. Интернет помнит всё.

К руководству Voidlight Studio просьба простая: не нанимайте людей, которые хамят в деловой переписке и не разбираются в вопросах, связанных со спецификой работы тех или иных контрагентов.

А теперь о главном: если у вас нет денег на хороший звук -- не делайте его совсем. Делайте текст и баблы с репликами. Будет отлично. Потом добавите, когда появятся деньги.

Звук это одна из самых важны вещей в игрострое ( Хотя дЭбилы из интернета и российские системные разработчики с "25летнии стажем" заявляют обратное, но над ними можно только угорать ). И пока нет серьезного отношения к звуку -- ваш проект будет тупым говном тупого говна.
🔥 21
🤣 6
😁 4
1
Пост от 15.08.2026 17:09
720
12
3
1666: Amsterdam выйдет в ранний доступ 25 сентября.

Ну это про сильную и независимую ведьму от создателей Ассасинов.

То что заявили, выглядит как попытка пересобрать уже опостылевший жанр чуть по новому. Без тонн вопросиков и сундучков на карте, а с крепким сюжетом и иммерсивнным окружением. Плюс звучит она отлично. Во всяком случае по тем материалам что есть в доступе.

Надеюсь получится годно. Хотя очень много может пойти не так.

Огромный плюс что в отличие от промытых поляков со своей поделкой про вампиров — тут издатель адекватный и не лезет в пропаганду и экономические войнушки. Что сразу прибавляет игре балов.

ЖдУм!
10
👎 10
😁 6
👍 5
Смотреть все посты