Пока Петя "милый врунишка" МулиньЁ сокрушается что создатели новой части толерантной и инклюзивной фейбл делают её максимально нейтральной и бесконфликтной.
"Потому что нельзя! Игрок должен сам идентифицировать свою мораль в зависимости от фазы луны! И никто не вправе указывать нетакусиковой снежинке что он там делает "хорошо", а что "плохо"! Вы что варвары из тоталитарных стран?!"
В это же время, вышедшая в ранний доступ Masters of Albion от самого маэстро ожидаемо не выстрелила и никого в сердечко не поразила. Продажи низкие. Онлайн так себе. И это объективно заслужено...
Кривая, неоптимизированная, скучная и с малым количеством контента. Помесь градостроя и тауэрдефенс с классической "рукой бога" в урезанном формате и БЕЗ МИЛАШНЫХ ФУРЕЙ!!! А ради последнего можно было бы простить всё что угодно!!!
В итоге? Петечка... Да, новая Фейбл будет дженерик экшен с элементами РПГ, с отсылками на старые части и максимально соевым повествованием и персонажами. Но она ( я надеюсь ) хотя бы не будет набором плохо скрепленных между собой плохо сочетающихся механик...
НО. Это Master of Albion! Игра от МулиньЁ. И я буду ждать до последнего, прежде чем списать её в утиль. А вдруг!.. Петя, блять! Напрягись!
Пока мы снимаем всякое клёвое и секретное для "Наши Игры 2026", решил: А почему бы не начать делиться тем что у меня лично висит в вишлисте в магазинчике дедушки Габена.
Я покажу своё, а вы покажете своё!😆😆😄
Приступим!
И первая — State of Decay 3.
Я давний поклонник этой серии. Кучу часов проведено в обеих частях. И я прекрасно знаю что в каждой из частей целый ворох недостатков и сомнительных решений. Особенно во второй части.
Но есть что-то в этих играх такое, что мозг отбрасывает лубочность и наивность того, что должно быть пугающим и напряжённым. Кривоватый левел дизайн. Слишком ограниченные механики выживания. Криво работающий стелс. Да и не люблю я особо зомби выживание, да и в целом виживастики.
НО. Вот фиг его знает как, но Undead Labs что-то добавляют в код такое, что притягивает почище всяких веществ!😆
Всё. Пошёл дальше плевать в вечность. А вы пишите что у вас противоречивого в вишлисте есть.
Иногда натыкаюсь на проекты, которые почему-то задерживают на себе внимание. Хотя по всем параметрам не должны этого делать.
Я слишком много всего видел и во что играл за годы, поэтому достаточно быстро понимаю, по первым трейлерам и описанию, что на самом деле будет в игре, минуя сладкие маркетинговые описания и амбиции разработчиков.
И вот казалось бы очередной градостроительный инди проект с элементами выживастика. И он полетел в вишлист...
Сегодня расслабленная суббота, поэтому будем делиться небольшими играми, которые зацепили, вопреки всему.
Трафик мессенджера Telegram с ограничением его работы в России по итогам марта сократился на 18%, следует из данных Digital Budget. В то же время заметно растет активность в Max: в прошлом месяце трафик в нем вырос более чем на 60%. При этом до замедления Telegram в январе трафик национального мессенджера сократился более чем на 20%.
По данным Mediascope, в марте Telegram сохранил лидерство по аудитории в России: месячный охват площадки составил 94,27 млн человек (76,5% населения), среднесуточный — 72,2 млн (58,6%).
Вот такими дутыми отчётами и статистикой и живут в волшебном мире те, кто принимает решения. Интересно, сколько стоит подобная аналитика? Помню, за дутый отчёт на схожую тему, одна американская около государственная компания брала от 600к президентов).
А вы удивляетесь почему всё идёт через задничные мышцы?😁😁😁