Пока я мчу в Питер со скоростью, не превышающей разрешённую, естессссна, решил, что надо как-то резюмировать коротенечко — буквально на 10 секунд — своё отношение к новым «Героям» от старого героемана, который в своё время наизусть знал почти все цифры в третьей части.
Работы у разработчиков — гора. И, в отличие от некоторых, я не жажду, чтобы они просто привели игру к тому, что было в третьей части. Это глупо. Так же, как когда-то угорал над теми, кто хотел, чтобы Nival правил курс пятой части в сторону третьих.
У Heroes of Might and Magic: Olden Era есть свой путь. Пусть они по нему и идут.
НО.
— Читаемость карты и объектов надо улучшать. Местами — перерабатывать цветовые решения.
— Убирать или балансить часть абилок и заклов. Ибо сейчас есть страты, при которых у оппонента просто нет возможности парировать всё уничтожающую мету.
— Юнитов и экономику в замках надо серьёзно править. Особенно нужно нерфать добычу золота. Систему законов тоже надо балансить, но тема прикольная. Расширяет пайплайн стратегий.
— Местами убирать филлерные анимации и эффекты «фейд-ин/фейд-аут», которые искусственно замедляют геймплей. Помните сраные трубы в начале боя в «Героях 3»? 🤣🤣🤣 Они ещё лечились только полной отключкой музыки...
— Ну, про музыку всё уже сказал. Тут не спасти, к сожалению, но, может, если добавить ещё с десяток аранжировок музыки из старых частей — будет лучше... Не знаю. Безнадёга по этому пункту.
В остальном — МА-ЛА-Д-ЦЫ! Тронули очерствевшую душу старика!
Всё! Я погнал дальше под музыку Poets of the Fall в закат! А вам — хорошего вечера.
А пока Майки рассказывают сказки, Габен куёт железо пока горячо!
Стим-контролеры за сотку бачинских разлетелись как горячие пирожки. Ибо годный продукт. И без сказок про "успешный успех" "ИИ сделает всё лучше нас".
Наших перекупов, которые пытаются втюхать джойстик за 3Х я бы отправлял сразу валить лес. Без суда и следствия. Вместе с теми у кого хватит мозгов это купить. Пусть посидят без продаж, а когда опустят до адекватных 10-12к — тогда и надо брать.
Короче, Габена в президенты! Мира! Может тогда всё более менее нормализуется...
Кстати, помню недавно, когда я сказал что консоли всё ещё остаются основным рынком в США и Европе, прибежала кучка Ыкспертов и стала мне доказывать что цифры врут и "ваще! Ты ничего не понимаешь!" Классика Ыкспертизы, короч. Я привык, за много лет.
Так вот — Почему-то Зельник, глава Тейк-Ту, не в курсе что ПК давно всех победил. И у него console players = “core consumer”...
Странно. Он явно не слушает наших Ыкспертов. Дурачок.😁😁😁😁
Проект Хиликс есть и вроде как уже в следующем году будет девкит. Естественно Майки рассказывают что они НАКОНЕЦ-ТО поняли куда вести Коробокс чтобы прийти к успешному успеху.
В реальности одни общие слова. "Всем счастья и пусть никто не уйдёт обиженным" Революции не случилось, да и никто не ждал. Но Майки попытаются поконкурировать со Стимом. Ничему блять не учатся...
Эх... А ведь когда-то росли и крепли. Когда-то правильные вещи делали. И могли откусить кусок у унылых Соней... Мда...
Ну и естественно, сплошные рассказы про Искусственного Болвана и что он всё сделает и что без него непонятно как мы вообще жили!!!... Но железо дорожает, поэтому надо терпеть. Уже классика последнего года...
Занавес.
Вот лучше добавьте в ВИШЛИСТ добрую и ламповую JRPG от одного из моих подписчиков! Это намного лучше чем все эти ваши "спасители индустрии"!
Продолжаю показывать интересные штуки из своего ВИШЛИСТА.
Сегодня у нас тяжёлая артиллерия для любителей реально крутых игр про космос.
FALLING FRONTIER
Эта тёмная ( буквально местами ) лошадка цепляет буквально каждым аспектом. Куда ни глянь — везде что-то атмосферное, драматичное и интересное. Как в геймплее, так и в мире игры.
Кому зайдёт? Любителям 4Х, космоса и глобальной глобальности. А так же фанатам великой HomeWorld и забытой ныне, но отличной Nexus: The Jupiter Incident.