Первые впечатления по Gothic.
Дотошно воссоздана атмосфера Колонии. Музыка, общий дизайн и художественный стиль — прямо до мурашек. По крайней мере, первое время.
Потом ты начинаешь простраивать мостик к себе самому 25-летней давности и въедливо сравнивать все детали и нюансы мира. И тут разработчики справились на отлично. Всё работает так же, как и раньше. И эксплоринг работает, и подстёгивает тебя засовывать нос в каждый уголок. А ещё, как же я соскучился по игре, которая не ведёт тебя за ручку. Не заискивает перед тобой... Сохранить это — в текущее время очень дорого стоит.
Есть ли недостатки с первых минут? Да. И богомерзкий Unreal сразу даёт о себе знать кинематикой персонажа и некоторыми графическими шаблонами, от которых становится дурно. Но с этим легко можно мириться, пока тебе чертовски интересно. А там, глядишь, и подправят что-то из бесячего.
По звуку крайне зашли польская и английская версии. При том что последней немного не хватает выпуклости и характерности на некоторых ролях. Но мискастов, в отличие от..., в ней нет. В польской — тоже, но уже с точностью до наоборот. Местами СЛИШКОМ выпуклые работы там, где этого особо не требовалось. Звучит скорее забавно, чем плохо. Но, опять же, мискастов нет.
Немецкая же, несмотря на лютую ностальгию (в обе Gothic я играл на немецком в юности), разочаровала.
По итогам первых нескольких часов — разработчикам моё почтение. Я ждал, что всё будет гораздо компромисснее, но оказался неправ. Пока что всё очень хорошо.
Сразу видно, когда люди понимают, что делают, и любят то, что делают.
Вот вроде, если беспристрастно -- выглядит как неплохой дженерик по мотивам. И боёвка и юморок местами прорывается нужный.
Но на протяжении всего трелюйлера не покидало ощущение что передо мной тщательно выверенная постановка, а не живая игра. И да, я знаю что подобные ревилы это всегда постановка, я про ощущение...
Осторожно ждём. Может оказаться как крепыш на 8.0, то есть околошедевр, так и средний проходняк в районе 6-6.5 баллов.