Тим Суини считает нынешний кризис игровой индустрии худшим со времён кризиса 1983 года. Главная причина, по его мнению, — не сами игры, а дефицит и резкий рост цен на комплектующие из-за бума ИИ и строительства дата-центров. Техногиганты просто перебивают игровой индустрии цены на память и накопители.
А ещё он теперь почему-то против ИИ. Хм... А как жи "прАгрЭсс"? И сравнивает технологию с NFT... Да как так-то? Ещё один неолудит, который не понимает ничего?!
Много лет говорю что индустрия погружается в кризис. Прибегают воздушные и сказочные и рассказывают мне что это "игровая импотенция и что выходит КУЧА хитов и мегакрутых игр".
В реальности — шедевров выходит всё меньше и меньше. Просто хороших игр всё меньше и меньше. А большую часть "хитов" натягивают ЛЮТЕЙШИМ маркетингом. Зачем играть во что-то что НАЗВАЛИ хорошим? Непонятно.
Много лет говорю что ИИ технология в ТВОРЧЕСКИХ направлениях — это идиотизм и самовыстрел в затылок. Прибегают воздушные и сказочные и рассказывают что НА САМОМ деле все уже пользуют ИИ и скоро всех заменят и будет благодать и всё бесплатно. И ладно бы они рофлили, но они реально ВЕРЯТ.
В реальности ИИ в творческих профессиях, без стопора и жесточайшего контроля, приводит к падению качества, а затем и подорожанию продукта. А дорожает разработка !в основном! из-за того что приходится больше тратить на маркетинг. Чтобы продать те куски фекалий что выпускают.
Кстати, заметил что количество нейросектантиков и "врачей по игровой импотенции" с каждым месяцем всё меньше и меньше. Случилось что?) Может ещё немного подождать надо и цены упадут? И всё будет отлично?)))
АУууу. Сектантики!!! Вы где???!!! Нам как никогда нужен ваш волшебный оптимиЗЬМ!
Вспомним сегодня игру, где надо быть НОРМАЛЬНЫМ. Ведь "Зло — это хорошо!"
Dungeon Keeper.
Можно обе части сразу. Ибо вторая — это просто доработанная во всех аспектах Первая.
Игра, которая при первом знакомстве оттолкнула. Это я точно помню. Она крутилась на демонстрационном компе в магазине компьютерной техники в Брянске, куда я ходил облизываться. ( А ещё иногда там можно было упросить продавца поиграть 5-10 минут, когда никого не было ). Всё коричнево красное, непонятное. Юнитами управлять напрямую фактически нельзя. Плюс "Ганс! Мы что? Плохие???" Короче на 11 летнего меня сначала не произвела впечатления.
Году так в 2000ом у меня появился первый СВОЙ комп, но на нём, первое время, не было 3Д ускорителя. И поэтому некоторые игры проходили мимо меня. И пока друзья играли в Хитмена, я лазил по локалке в поисках "что запустится на софтварном рендеринге"... И наткнулся на Данжен Кипер. Помню что запускал нехотя. А очнулся спустя 5-6 часов от подзатыльника "ты сутками играть будешь?"
Короче, это была любоФ. Питер "Наше Всё" Мулиньё тогда был на пике формы и выпускал одну годноту за другой. С тех пор иногда возвращаюсь в обе части, ибо последователи ( в основном ) не смогли повторить простого совершенства... Разве что Overlord приблизился к пьедесталу.
Если в своё время пропустили — ставьте немедленно и кайфуйте! Ну а если играли — айда на пару часов повеселиться!