Так.
Пощупал я Quarantine Zone: The Last Check.
Этот симулятор "стойте-проходите" от Brigada Games.
Люблю я иногда окунаться в "спасение современной индустрии", по мнению некоторых. А именно в инди. И в девяти из десяти тысяч случаев и правда попадается что-то стоящее. Или хотя бы виден потенциал. Ведь большая часть инди рынка изо всех сил перенимает именно те бизнес процессы и подход крупных игроков, против которых сами же постоянно с пеной у рта выступают!)) Стоит выстрелить какой-то механике -- всё. Дальше доим концепцию, пока не замычит.
Как вы поняли -- наш сегодняшний гость из числа "доителей").
Вторичность и практичность видны в Карантине почти на каждом шагу. Вместо ставки на тяжесть выбора, внутренний конфликт, неуверенность, паранойю и груз ответственности -- мы видим разухабистый симулятор менеджера карантинной зоны с бездушными "выжившими", "строительством базы" на манер мобильных дрочилен и периодического тира (sic!), где на базу прут толпы зомби, которых вы с дрона расстреливаете. При этом визуально и наративно видны попытки именно в смертельную серьезность).
И везде видно желание не удивить или погрузить игрока в окружение и страшную рутину ( вы так-то людей на расстрелы отправляете ), а навалить побольше механик, которые просто будут занимать у вас время и приближать момент, когда всё происходящее окончательно сядет на автоматические рельсы.
И, как и сказал, тенденция с инди сценой ( что нашей что зарубежной ) всё больше удручает. "Ты должен был уничтожить ситхов, а не примкнуть к ним!"))
Если бы ждал игру или следил бы за ней -- точно бы расстроился. ( Звук, что русский что английский -- очень слабый ).Покупать только от лютой скуки и не дороже 300р. Большего не стоит.