Судя по всему, нас всех ожидает через 3-5 лет бум CRPG. Ибо после успехов Ларианов, Совокотов и других Диско Элизиумов денежные мешки почуяли свежее мясо.
Деньги, судя по инсайдам, потекли по трубам в дряблые вены жанра и скоро на нас прольётся дождь новых проектов. Хорошо ли это? Пока рано говорить. Жанр хороший, благодатный. Но вот перенасытить его — раз плюнуть. Ведь хорошая партийная ТРУ РПГ — должна быть масштабной. Иначе тяжело удержать игрока. Нужны тонны лора, взаимоотношений персонажей и другой требухи. А это МАСШТАБНО. И это ОЧЕНЬ сложно писать. Даже у мастодонтов жанра далеко не всегда получается хорошо. В том же Балдуре хватает филлерных цепочек и персонажей. Но общий уровень тянет вверх и поэтому у Ларионов всё хорошо. У Совокотов то же, но похуже.
Вот и получается что если просто завалят контентом — с кучей плохо проработанных вселенных и персонажей — будет кринжатина.
Пока не начнут выходить — ситуация будет не ясна. Ждём. И надеемся что мешкам с бабками творцы объяснят что нельзя просто "хернуть нейрой дженерик мир и впарить лохам"... Но надежда слабая...
А я пойду в ночь обратно на ФЛОТ!.. Или в Старенькую Иру... Пока не знаю... Всё такое ВКУСССНОЕ!
Оказалось что большая часть геймеров не хочет "АИ-агентов" вместо НПЦ...
Вот незадача! Глупцы! Для них разработчики, потея и не кАкая неделями, собирают на коленке дженерик-характеры, а эти гады нос воротят!
Ничего!!! Сейчас Тод Говард как понавтыкает это всё в свои грядущие Свитки и Фоллауты! Вот тогда все неолудиты расплачутся и поползут дальше играть в свои скучные отсталые игры, в которых нет "АИ агентов".
Тему поднимают уже не в первый раз. ( Можете на thegamer почитать или ещё на паре ресурсов ). И опытные разработчики уже отбросили её в том виде, который предлагают те же мододелы в скайримах и других играх.
Непредсказуемые и усреднённые НПЦ вызывают интерес у большинства первые 2 минуты. А потом превращаются в проблему. Или, в лучшем случае, в бесполезный фон.
Полностью ИИ НПЦ в играх — это тупик. И умные люди говорят об этом уже много лет. Нужно другое решение. Пока его нет ни у кого...
Любители ковырять всякие около Valve проекты пророчат что "ОНО БЛИЗКО! ПОКАЙТЕСЬ! ИБО ГРЯДЁТ СПАСИТЕЛЬ!"
Я никогда не пойму этого около религиозного отношения к играм или железу... Но в штатах все замерли и ждут когда Гейбушка принесёт им Машину Удовольствий.
Там уже раскопали что и моделей вроде будет несколько. И что предзаказы стартуют вот-вот. И что продажа Стим-Контроллера перекупам была хитрым планом! И что вот теперь-то перекупы точно ничего не сделают! В прошлый раз, правда то же обещали что перекупам заправят за ... ухо. Но это всё не то! Вот сейчас точно всё будет чики-пуки!
Короче, мир разделился на тех кто ждёт Subnautica 2 и тех кто ждёМ😊 Паровой Инструмент Гейба!
Там эцсамое. Какая-то тряска вокруг некой игры под названием MixTape.
Присоединятся к восторгам не буду, ибо не мой жанр от слова совсем. Хотя санудтрек так и подмывает залететь.
НОООООО. ОГРОМНОЕ ВОЛОСАТОЕ НО!
Всем НАШИМ разработчикам — Вот вам яркий пример того что ЗВУК и МУЗЫКА делают 85% игры. Вот это да? Оказывается зарубежные дурачки всё-таки не дурачки что тратят кучу денег на артистов, режиссёров и саунд продюсеров. Оказывается, это важнее чем привлечение "смиЩных комиков" и "Впопулярных блоХеров". Важнее чем "нетакусиковость" и "мы 30 лет в геймдеве! Кого вы учите?!"
Хотя, судя по тому что я вижу в игровых и около игровых кругах, объяснять практически некому...
По озвучиванию — очень нетривиальная задача была бы перетащить это всё на русский. Записать какую-нибудь Трипл А игру проще, чем вот такой штучный продукт.
Не игра года! Но однозначный приятный сюрприз года!
Естественно на ютубе. Ибо платить фул прайс за то что я увидел в трейлере — это верх глупости.
По итогам просмотра есть только один, неприятный как всегда, вопросик...
А чем это по уровню постановки и сценария отличается от заплёванной The Callisto Protocol? Но Эсли в калисте был харизматичный ГГ — то тут мешанина из рандомных чуваков из сериалов на нетфликсе...
Жуткая жуть и страшная страЩность нарабатываются достаточно примитивными приёмами, воруя идеи у культовых ужастиков и триллеров. Не адаптируя, не пересказывая, а просто воруя сегментами...
Плюс длительность игры. Плюс сам геймплей...
Критически непонятно зачем игра вышла... Тем более за 4+к рубасов. Красная цена 800-900р. Не выше. С локализацией 1000.