Сегодня у нас что? Праааальна! #ОлдскульныйВторник
Расчехляем носталЬжу!
Сегодня поговорим об одной игре и немножко о серии в целом. Хотя любой из её продуктов тяжело воспринимать в отрыве от остальных.
Splinter Cell: Chaos Theory.
Про серию можно многое сказать. И хорошего, и плохого. На момент выхода первой части только ленивый не пинал её за то, что «ани сдилОли как кЭдзима!». (При этом забывая, что даже в то время далеко не все воспринимали японца как какую-то значимую для индустрии фигуру.) Другой хор, поскромнее, вторил: «Ааа! Это жи Гаррет из „Вора“! Пазор!» А вывеска «Том Клэнси» означала, что нас ждёт очень глупый и примитивный технотриллер, напичканный официальной государственной (читай: милитаристской) пропагандой. Но выглядело всё в анонсах очень сочно. А уж тени какие… Мммм…
Но тогда разработчики ещё умели балансировать весь этот негатив тонким ремеслом. Вышедшая первая часть стала хитом и законодателем жанра. Аддон-продолжение показал, что Юбики понимают, куда двигать франшизу. А потом грянула Chaos Theory — и Кодзиму забыли как страшный, неуклюжий сон.
Шикарная постановка, работа со светом и тенью, слух у врагов, отменные нарратив и левел-дизайн, ИИ противников, который действительно выполняет свою задачу. Ну а про звук и говорить нечего. Каждая хорошая игра на Западе отлично звучит, потому что кастингом занимаются профессионалы, а не нарративщики и прочие бездарные менеджеры, которые считают себя специалистами по всем вопросам. У нас, к сожалению, такое сплошь и рядом... Поэтому звук в Splinter Cell всегда был топовым. Ну а Майкл Айронсайд мгновенно стал одним из самых узнаваемых голосов поколения. Как и в случае с Дагом Коклом, это было точнейшее попадание в роль.
Моё знакомство с игрой не было случайным. До Double Agent включительно я ждал каждую часть серии и старался достать её сразу, как только появлялась возможность. До сих пор помню, как топовая по тем временам графика на максималках выдавала у меня 10–15 FPS, а настройки приходилось с болью в сердце снижать. Но даже на средних игра поражала. А геймплей затягивал так, что первое прохождение уложилось в два вечера, плавно перетёкших в ночи. Запоем!
Отдельно скажу про то, за что Splinter Cell пинали чаще всего, — сюжет. Злодейские злодеи, однозначные плохиши и хорошие парни — это отличительная черта главного источника вдохновения, дедушки Клэнси. Может не нравиться (без смеха его книжки читать способен только очень промытый гражданин Асашай), но авторский стиль сохранялся вплоть до Double Agent включительно. И это скорее плюс, чем минус.
Ну как может не нравиться президент Грузии «КомбайАн Николадзе»?! Ну камон?! 😂😂😂
И даже сейчас Chaos Theory играется вполне неплохо. Очень хочется толковый ремастер, но… Та Ubisoft, которая умела делать игры, закончилась где-то в середине десятых. А ремейк первой части, который готовят уже много лет, поклонники ждут с нескрываемым скепсисом.
Как всегда, очень хочу ошибаться, но действительность редко подкидывает мне подобную милость. Поэтому устанавливайте оригинал и получайте истинное удовольствие!
Разработчики милой игры "Чертова служба" сообщили о прекращении разработки из-за страха за свое будущее. Неравнодушные и ответственные граждане увидели в игре про чертенка на службе Петра Первого ПРОПАГАНДУ САТАНИЗМА* и пошли жаловаться депутату Горелкину.
Игру заморозили. Будут причёсывать... Из-за угрозы оказаться под прицелом у дегенератов.
Не показывайте этим дебилам, которые живут на наши деньги, "Сказку о попе и работнике его Балде". Они Пушкина запретят.
Веришь в волшебных мужиков на небесах? Верь на здоровье. Но дома. И не надо рассказывать об этом никому.
Напомните альтернативно одарённым что по конституции у нас светское государство и пусть поворачиваются.