И никто деду не напомнил! Поэтому — СЕГОДНЯ ВТОРНИК, БЕЛЯТЬ!
Сегодня у нас игра, которая не нуждается в том чтобы перечислять все её многочисленные достоинства.
Dragon Age: Origins. *Спорим что мелодия из меню уже заиграла в голове, а!*
Я перепрохожу её стабильно раз в два года. Лучшая в серии. И одна из лучших настоящих РПГ за всю историю. Сочетание фактического и номинального отыгрыша, вкупе с шикарными и разнообразными историями, отлично прописанными персонажами ( которых окологениально воплотили ОРИГИНАЛЬНЫЕ актёры. Наша версия очень много чего испортила ) — подарила десятки и сотни часов истинного удовольствия. Игра, которая только !прологом! показывала что такое нелинейность!..
При этом она была не безупречна: тягучая и быстро надоедающая боёвка и туповатый ИИ, который на сложностях выше лёгкого нельзя было оставлять ни на секунду. И ограничение, уже тогда устаревшего по всем фронтам движка, не позволили поставить её в золотую рамку и сказать: "Ну всё! Лучше уже не будет!"...
Хотя именно так и произошло. Лучше с тех пор и не было. Не получилось ни у кого. Ближе всех подобрались монструозные Ларианы, но по совокупности факторов они всё же чуть не дотянули до Драгон Эйджа...
Она же, к сожалению, стала последней действительно сильной работой "ТОЙ САМОЙ BIOWARE"... Дальше студия на глазах начала чахнуть, в том числе стараниями эффективных менеджеров из EA, которые ушли потом на пенсию с золотыми парашютами, а не с удавками на шее от банкротства и разорения...
Ну а кончилось всё кривоватым повесточным и плохо написанным экшеном с небольшими элементами РПГ, где от оригинала осталось только название...
Тем ценнее для нас всех будет оригинал. И если вдруг вы не добрались тогда до него или не играли по причине возраста — то эту игру нужно пройти ОБЯЗАТЕЛЬНО любому человек, который любит игры.
10 лет назад вышел кусок амбициозного неиграбельного кода. Но вместо того чтобы рассказывать всем что вокруг одни хейтеры и покупать инфлюенсеров ( как делают наши системные разработчики ), ребята из Hello Games закатали рукава и молча за пару лет довели игру до отличного состояния.
А потом, сделав упор на зарабатывание кредита доверия у игроков, начали наполнять игру бесплатным контентом. Качественно И количественно!
И сейчас игра более чем жива. И она один из лучших игровых продуктов в истории индустрии. Там скоро грядет ещё одно бесплатное обновление Cosmos!
No Man's Sky.
Мои поздравления Hello Games. И жду следующую их игру с большим нетерпением!
После очередной волны массовых сокращений сотрудники Bethesda решили, что плакаты и профсоюзные заявления — слишком скучно. Поэтому у офиса появилась гигантская Scabby the Rat — культовый символ профсоюзных протестов в США.
Когда сотрудников попросили убрать плакаты внутри офиса, те перешли к воздушным шарикам. Потому что, видимо, после массовых увольнений даже шарик — уже форма радикального сопротивления.
Раб должен беспрекословно слушаться господина! Что эта чернь себе позволяет?! Microsoft тратит миллиарды на покупку студий, чтобы создавать игры будущего. А вы тут протестуете?!!! ПРЕКРАТИ-И-И-ТЬ!
Хотя я бы теперь считал корпоративным маскотом МелкоМягких именно этого крыса. Им подходит!