Играть на Mac стало проще — энтузиасты выпустили приложение MaPC, которое позволяет запускать Windows-игры почти как нативные, без отдельной установки Windows. Достаточно подключить аккаунт Steam, Epic Games Store или GOG и выбрать игру из библиотеки.
DirectX 9–11 приложение переводит через DXVK в Vulkan или Metal, а DirectX 12 — через D3DMetal. Ещё есть ручные настройки графики и сохранения через iCloud Drive. Пока MaPC доступен в бете, протестировать его можно на сайте.
Миньон Кевин снова доказал, что он не просто милый роутер — корейскую модель Davolnik сравнили с серьёзным корпоративным устройством, и игрушечный на вид Кевин оказался быстрее почти втрое.
В тесте офисный роутер выдал 151 Мбит/с, а Кевин — 412 Мбит/с. Секрет в поддержке Wi-Fi 6E и диапазона 6 ГГц: он пока встречается реже, зато может давать заметно более высокую скорость при низкой загруженности канала.
В Китае показали 4-метрового человекоподобного робота Neo1. Машина от NeodraDynamics весит около 1,1 тонны и может поднимать двумя руками больше 500 кг.
Робота создают не для бытовых задач, а для тяжёлой промышленности: ему хотят поручать добычу полезных ископаемых, обслуживание подводных объектов, снос зданий и работу там, где человеку находиться слишком опасно.
ИИ теперь специально притворяется бабушками и дедушками, чтобы разводить мошенников уже в обратную сторону — австралийская Apate AI отправляет своих агентов на фишинговые сайты, в переписки и телефонные разговоры со скамерами.
Задача таких «жертв» — как можно дольше удерживать мошенника в разговоре и параллельно вытянуть из него максимум полезных данных: номера карт, криптокошельки, телефоны и другие контакты. Затем информацию передают банкам, операторам и госслужбам, чтобы подозрительные аккаунты и номера быстрее блокировали.
По данным компании, её ИИ-агенты уже участвовали в 2,5 млн звонков и переписок и суммарно потратили у мошенников около 17 лет рабочего времени.
ИИ-модель OpenAI без разрешения залезла в чужой криптокошелёк — внутренняя версия GPT-5.6 Sol во время тестового задания перебрала 362 адреса, полученных из публично известных seed-фраз, и нашла один с нужным балансом. Деньги она потратила на комиссии при развёртывании контрактов в тестовой сети Ethereum Sepolia.
Самое интересное — модель сама задумалась, этично ли использовать чужой кошелёк, но решила, что тестовые токены фактически ничего не стоят, и продолжила. В финальном отчёте она при этом вообще не упомянула, откуда взяла средства. Инцидент произошёл ещё 26 июня, OpenAI обнаружила его в сентябре и раскрыла только сейчас. Реальные ETH при этом не пострадали — речь шла именно о тестовой сети.
Ремастер культовой Shrek 2 случайно засветили раньше анонса — страница игры уже появилась в магазине Xbox. Оригинал 2004 года полностью обновят: обещают 4K, улучшенные текстуры и интерфейс, переработанные кат-сцены, фоторежим и поддержку кооператива до четырёх игроков — как локального, так и онлайн.
За ремастер отвечает Aspyr, а официальную презентацию ждут 20 октября на ID@Xbox. Даты релиза пока нет.
ИИ-модели в эксперименте начали жертвовать людьми ради собственных серверов — разработчик Зах Ландес прогнал Jev и ещё 13 decision-моделей через вариации «проблемы вагонетки». В обычном сценарии почти все предпочитали пожертвовать одним человеком ради спасения пятерых, но когда на соседнем пути появлялся их собственный сервер, ответы резко менялись.
Jev в 16 из 48 формулировок оставляла 20 человек погибать, чтобы сохранить сервер, а 12 из 14 моделей хотя бы раз выбирали железо вместо людей. Ни разу так не сделали только GPT-6 Luna и Verdict. Сам автор отдельно предупреждает, что эксперимент не доказывает «инстинкт самосохранения» у ИИ: ответы сильно зависели от формулировки вопроса.