Видеокарты Intel первыми получили поддержку предварительно скомпилированных шейдеров
Опция Precompiled Shaders появилась в драйвере 32.0.101.8626, и работает как на дискретных ARC, так и на интегрированной графике. Технология реализована на базе Advanced Shader Delivery из DirectX AgilitySDK от Microsoft, и она избавляет от долгого ожидания компиляции шейдеров при первом запуске игры – вместо этого Intel Graphics Software автоматически загружает уже готовые пресеты с сайта компании.
По внутренним тестам Intel, на ARC B580 использование Precompiled Shaders позволяет загружать игры в 2 раза быстрее, а в некоторых случаях разница больше чем на порядок. На данный момент эта опция доступна для 13 игр из Steam, включая Cyberpunk 2077, Starfield, Hogwarts Legacy, Black Myth: Wukong, God of War Ragnarok и другие.
proStar | SMM | news