На выставке GDC компания EA показала гонку F1 25, запущенную на последней консоли Sony с трассировкой пути. Обычно игры на PlayStation имеют весьма ограниченную поддержку лучей из-за старого и не слишком мощного GPU, поэтому запуск очень требовательной трассировки пути выглядит удивительно.
Разумеется, не обошлось без шаманств: изначально кадры держались около 20, но EA использовала технологию Seed Orca, которая при помощи апскейлера позволила добиться 30 FPS в 1080p c растягиванием до 4К. Увы, этого всё еще маловато для высокоскоростной гонки, так что в релиз этот режим не пойдет, оставшись технической демонстрацией.